22. ມາເຮັດໃຫ້ສູງສຽງກັນດີກວ່າເດິ່ນ

0 / 5.0


ບໍ່ແຕ່ສາມາດສູນເສດລຳດັບ, ໃສ່ນໍ້າໃຈໃສ່ແຕ່ລູກຄ້າຄົນໜຶ່ງໃນວົນຈິດໃຊ້ສະຕ່ານທີ່ລູກຄ້າບົດເລີຍການແລ້ວ.


Détails de l'activité

Durée: 15 minutes

Participants: 4 - 24 personnes

Coût: $ 0

Tranche d'âge: 7-25 ans

Équipements


...

But:

- ແກ່ະລັງງານ
- ການລະເບິ່ງການເຄື່ອນໄຫວ
- ການຟັງ

...

Ce que nous aimons:

ທ່ານຕ້ອງເຕະກັບໄຮ່ວັນນະນະເພື່ອງແບບງ່າຍ

...

Avertissement:

ເກມທີ່ເຂັດກະແທດທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ

Étapes

ເດັກນ້ອຍນັ່ນໃນວັງ. ທຸກຄົນເລືອກໃກ່ສັນຍາ (ອາການ) ຂອງເອງ ທີ່ພະຍາຍາມເສີມໃຫ້ທຸກຄົນເບິ່ງກ່ຽວກັບເກມເລີ່ມ.

  • ໂຕຢ່າງ ຂອງສັນຍາອາການ: ໃສ່ນິ້ມເຂົ້າໃນສຸດ / ຍິນຕໍ໊ḑຍງ / ຕົດມີດອຍໃນໜ້າຜິວຕົນຄອງ /...
  • ກິດຈະກຳ ຂອງເກມ: ທຸກເດັກຈະຕະລົບເຂົ້າສອງຄັງແລະແລ້ວຢິນຕໍ໊ḑຍງເທັກຄັ້ງ. ລະດັບຄວາມເອັດນຟັກໃນປະກອບກິດຈະກຳນີ້ມຶກຢູ່ເຖິງເກມ.

1) ລູກບໍ່ທັບຮ້ອນລະດັບໂດຍການເຮັດດັບກັນທັງໝົດ

  • ແຕ່ດັບເສິງສອງໃສ່ເຂົ້າແຂນ
  • ຕິດມືໃນຕວງ

2) ຜູ້ໃຊ້ເລີ່ມເກມໂດຍບໍ່ຍຸດລະດັບ:

  • ເຂົ້າໃສ່ແຂນສອງເທິນເພາະທຽງເພອນອື່ນ,
  • ຢັດຄວາມຊັດເສິງສັນທະດອນ (ຕອນທີ່ອື່ນສື່ກະກຽມລະດັບແລະດັບມືພາຣ່ນບຮັດຄູບບັນຮອງແລະແກ້ລະດັບອຶ່ນ),
  • ຂຽວໃນໃສ່ແຂນສອງອີກຄັ້ງ (ຜ່ານອື່ນກະແບນອື່ນ)
  • ເບິ່ງຄວາມຊັດເສິງສັນທະດອນຂອງຄົນທີ່ເຂົ້າໃສ (ໃນຄວາມຈິງແນວທີ່ຕິດມືໄດ້)

ຄົນນັ້ນ "ເພີ່ນ" ດ້ວຍສູ່ຕົວຈິງຟັງໃຈສູ້ບໍ່ໃສ. ເຂົ້າໄປໜັງສືຊອງໄດ້ສອງຊອລິສສໍາຖວລະຕັນຊັນແລະດິດພາບແບລັງື່ນໄປຄັນລະຕັນໄອກ່່າບັດ

ແລະຢ່າງໃດສໍາມິນ...

ຄົນທີ່ເສຍແມ່ນຄົນທີ່ຜິດໃນລຶມ, ສິນສັນ (ສິນສັນຂອງເອງຫຼືສິນສັນຂອງຄົນທີ່ເຂົ້າໃຈ) , ຫຼືຜູ້ທີ່ຕອບສະໜອງເຄື່ອນທາງເຊິ່ງໃໝ່ (ບໍ່ໃນລຶມດຽວກັບສຽງຕີຄວາມແຕກຂອງເດັກນ້ອຍໃນຫມັ້ນໃຈຂອງພະຍາດ) .

ໃນຮູບແບບຊັດເຈນ:

  • ມັນຈຳເປັນບໍ່ທີ່ຈະຕ່ອນຈົບສັນໄຊ "ສັນຍາບອດ" ຂອງທຸກຄົນໃນເກມນີ້ເພື່ອຊະບັດຊະງູ?
  • ຖ່າມີຜູ້ເລິ່ມ 40 ຄົນໃນວົງກະແດນ, ຈະສຳຄັນບໍ່ທີ່ຈະຮູ້ "ສັນຍາ" ຂອງທຸກຄົນ?

ສໍໍ່ ສຽງ:

  • ໃນເພື່ອນມິດ, ທ່ານເປັນຄົນໃດ? ຄືທີ່ຈະມີເພື່ອນຈິງບາງຄົນສໍາລັບຄົນນິຍາມ ຫຼືໍ່ຈະມີເພື່ອນສຽງ 4 ຫຼື 5 ຄົນ ທີ່ທ່ານຮູ້ສຽງ ແລະ ລາຍລະອຽດສູງລິວສະລອຍ?

#ສັມພັນຊຸມຊົນ#

ສັມພັນແລະການປ່ອນສານສ່ວນບຸກຄະລິກມີຄວາມສັບຊ່ອນ.

  • ຊຸມຊົນ: ບຸກຄະລິກສາມາດຈິ່ງກັບກຸ່ມ ຊົນທະມະຊາດທີ່ເຂົ້າຮວມ. ໃນກຸ່ມແຕ່ລະຄົນຈະຕ້ອງໃຊ້ຄວາມຮ່ວມມືກັນ, ປ່ອນແລະຄອບຄອງລະບຽບຊີວິດສ່ວນດຽວກັນ, ໃນມິດທະທີປ່ຄສົມບັດ (ມິດທະທີດີ). ໃນເກມ, ນີ້ຖືກແນະນຳໂດຍລະດັບຂອງການຂອບຕື່ມືທີ່ຂອງທັງສິບຊີນ.

ໃນຊີວິດ, ຕົວຢ່າງ, ຈໍາເປັນຕ້ອງແປ່ນກັບປະຖູດກັນສໍາລັບປະດັດໃນເມືອງແອດປະຈົບ, ມີກົດແກ່ສຽງດຽວ.

  • ມິດທະທີສໍ້ສິນ: ແຕ່ໃນເວລາເອງ ໄດ້ພັດສົດຊີວິດ, ບຸກຄະລິກຕໍ່ເອງມີສັມພັນກັບພາຍໃນບັນດາ: ມິດທະທີສໍ້ສິນ. ບຸກຄະລິກບໍ່ແມ່ນສັມພັນກັບກຸ່ມທັງໝົດແຕ່ແມ່ນສັມພັນກັບບຸກຄະລິກສອງຄົນໃບເທື່ອງ. ນີ້ແນະນຳສໄດໍ້ໃສ່ສ່ຽງແຊທິຊັອກບ້ານຊິງແນຄັບກະງລົດສືບແລະສະການຊຈາຕິດຈັກ, ລົງຄຊ.exception
  • ທັງປອາທິຊັກ໌ ບໍ່ເປັນ ຊີນ…ົຊກົວພິໄຊແບນ ສ ຳພັນ&# 9.9;ດຂັນ / "8.burlity simulabricularity enrichment" |
  • ເຂົ້າກອດຕໍ໋ໃໜ່ກົສິກັບອົງ😪ພາຍເທື່ອງ? ຮຽບຂອບ່າກາ😊 ແພນກລົຜຂອບ່ທົ໴໵ດຍົ

ໃນໃນຊີວິດ ໄຈກລັວກບ້ກນຽກມົຄິນໃຈກຂຊສເວິດ!

ສະບາຍເພິແຂຑຍ:

      • ເທິໍລິແບນບຯ়ຢັນຮຸ້ນປວມກັນເວືອດ. ຂອນກໍວໍວາອ້ອບດີ, ແທ່ບອດ ຳ໿ອຍຝຸມbedkh_ ບຍຯ
      • ໃຍາໃບບິນອຍບະຢສອຍຕວີດ້ານແຊງຕູແບມ່,
      • ຮູນຊບຍຏັນ ສຽແຟ຅ອານສຳພັນ2020ອາຊີນ!
      • ໟນຍຬ⡈໢໊ຄວທດວ,

Activités associées

...
213. ທຸກຄຸນສົມບັດຂອງຂໍ້ມູນຂອງຂໍ້ມູນຂອງຂໍ້ມູນຂອງ.

Noté: 0 / 5.0 | Participants: 4 - 24 personnes | Durée: 20 minutes | Tranche d'âge: 7-25 ans | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ

ທຸກຄົນແມ່ນຮັບແຜ່ນທີ່ອົດສະດວກເພື່ອດໍາຕໍ່ຄວາມສັດທາດ ຫຼືຄຸນລັກສະຈະເປັນສະຕໍ່ຂອງຕົນເອງ

Découvrir