103. ល្បែងដៃ - នៅផ្ទះរបស់ខ្ញុំ៖

0 / 5.0


ដល់ចង្វាក់នៃភាពច្របូកច្របល់ អ្នកត្រូវទះដៃអ្នកជិតខាងរបស់អ្នកនៅក្នុងរង្វង់ 


ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព

រយៈពេល: 15 នាទី

អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស

ការចំណាយ: $ 0

ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ

បរិក្ខារ


...

គោលដៅ:

1) រៀនអក្សររបស់បញ្ហាជាភាសាខ្មែរ
2) ត្រូវតែធ្វើសេចក្ដីយោង

...

អ្វីដែលយើងចូលចិត្ត:

ការតម្រូវឲ្យរងចាំក្រុមកម្មង់

មិនមានការរៀបចំច្បាប់ដ៏ច្រើន

ជំហាន

អង្គុយក្នុងរង្វង់មួយ ដាក់ដៃឆ្វេងរបស់អ្នកនៅក្រោមដៃស្តាំរបស់អ្នកជិតខាង លើកដៃឡើងលើ។ 

នៅពេលចាប់ផ្តើមបទចម្រៀង អ្នកលេងម្នាក់ចាប់ផ្តើមប៉ះបាតដៃរបស់មនុស្សនៅខាងឆ្វេងរបស់គាត់ ដែលបន្ទាប់មកប៉ះដៃរបស់មនុស្សនៅខាងឆ្វេងរបស់គាត់ជាដើម។ 

នេះជាទំនៀមទម្លាប់៖ 

ក្នុងផ្ទះខ្ញុំក្រោមផែនដី អូម៉ាវ អូម៉ាវ អូតូ អូ តេអូ អូ អ៊ីស្ទីទី ១ ២ ២ ៣ ។ 

នៅចុងបញ្ចប់នៃបទចម្រៀង នៅពេលនេះនៃ ''3'' អ្នកលេងត្រូវតែព្យាយាមលួចដៃរបស់គាត់។ 

បើ​គាត់​ឲ្យ​ដៃ​ប៉ះ គាត់​ចេញ​ហើយ។ 

ប្រសិនបើគាត់/នាងជោគជ័យក្នុងការលួចដៃរបស់គាត់ អ្នកលេងនៅខាងស្តាំនឹងត្រូវដកចេញ។ ជំហានទី 3 - ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម 

តើ​ខ្ញុំ​ផ្ដោត​អារម្មណ៍ ឬ​ខ្ញុំ​សុបិន​ចង់​រំខាន​ដោយ​បទ​ចម្រៀង? តើខ្ញុំមានការប្រុងប្រយ័ត្នក្នុងការចូលទៅជិត (ឬដកដៃរបស់ខ្ញុំ) ឬក្លាហានក្នុងការលេងលឿន? 

#ការឆ្លើយតាមដាន

 

ការប្រុងប្រយ័ត្នគឺជាគុណធម៌ដែលអនុញ្ញាតឱ្យចិត្តអាចយល់បានគ្រប់កាលៈទេសៈទាំងអស់ថាអ្វីជាសេចក្តីល្អពិតរបស់យើង ហើយជ្រើសរើសមធ្យោបាយដើម្បីធ្វើដូច្នេះ។ ការប្រុងប្រយ័ត្ន គឺមិនត្រូវខ្លាចអ្វីទាំងអស់នោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះខ្លួនឯង និងអ្នកដទៃផងដែរ។ ក្នុងជីវិត យើងអាចប្រយ័ត្នបាន ព្រោះយើងត្រូវការពេលវេលាដើម្បីយល់ ឬដឹងរឿងផ្សេងៗ ប៉ុន្តែក្នុងករណីជាក់លាក់នេះ បើពេលខ្លះ បើយើងប្រយ័ត្នពេក យើងអាចនឹកអ្វីដែលនាំឱ្យយើងរស់នៅ ទាមទារភាពក្លាហាន និងប្រតិកម្មបន្តិច! 

 

យោបល់​ល្អ ក្លាហាន ចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេង! 


សកម្មភាពពាក់ព័ន្ធ

...
128. លេខ (វាក្យសព្ទ)

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

អក្សរកាត់

ស្វែងយល់
...
129. ភាសាអង់គ្លេស - មុខ

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ហ្គេមនេះរួមមានការដាក់ស្លាកសញ្ញាឡើងវិញនៅកន្លែងត្រឹមត្រូវ។ 

ស្វែងយល់
...
130. ភាសាអង់គ្លេស - អត្ថបទវាក្យសព្ទដែលមានចន្លោះប្រហោង៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ពីបទចម្រៀង ស្វែងរកវាក្យសព្ទដែលបាត់ ដើម្បីទន្ទេញភាសាបរទេសកាន់តែប្រសើរ 

ស្វែងយល់
...
131. សត្វ (ល្បែងវាក្យសព្ទ)

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 15 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ផ្គូផ្គងស្លាកសញ្ញាដើម្បីពិនិត្យមើលវាក្យសព្ទសត្វ

ស្វែងយល់