154. ដល់ម៉ោងហើយ - វិជ្ជាជីវៈ៖

0 / 5.0

Communication - ការប្រកួត All- ទាំងអស់
1 ទស្សនៈ | 50 នាទី | 2 - 24 មនុស្ស

ទាយពាក្យដោយការនិយាយ ពាក្យគន្លឹះ ឬដោយ mime 


ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព

រយៈពេល: 50 នាទី

អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស

ការចំណាយ: $ 2

ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ

បរិក្ខារ

-


...

គោលដៅ:

- រកឃើញការងារថ្មី
- បង្កើតទៅលើរយៈទីរបស់ពួកករបស់ពួកខ្លួនក្នុងការជ្រើសរើសស្រាប់ពួករាង្វាយជួន

...

អ្វីដែលយើងចូលចិត្ត:

- ការរៀបចំតិចតួច

...

ការព្រមាន:

- តម្រូវការអ្នកបកប្រែភាសាដោយការប្រើអ្នកបកប្រែ

ជំហាន

ការស្រង់ប្រើប្រាស់:

ការលោកបានបង្ហាញនៅទីនេះគឺជាការលេង "Time's Up" អំពីមុខរបរ។ វាគឺជារបបអស់ច្បាស់បុគ្គលដែលប្រើស្មើគ្នាដើម្បីបង្កើនរង្វាន់ការលេង "Time's Up" អំពីប្រធានសារផ្សេងៗ (ការឆ្លើយតបចិត្ត សត្វទីក្រុង ជា‌វិមាន ជា‌របស់គ្រូ ជា‌វិជ្ជាទីសម្រាប់ការបញ្ចូលព័ត៌មាន...)

  • ញែកសន្លឹកបៀចេញពីគំនរនីមួយៗ ហើយដាក់វាដាក់លើតុ 
  • បន្ទាប់មកបង្កើតក្រុមអ្នកលេង 2 ក្រុម 

ជុំទី 1: យើងប្រើកាត "ពាណិជ្ជកម្ម" ជាមួយនឹងការពិពណ៌នា។ 

ចាប់ឆ្នោតដើម្បីសម្រេចថាក្រុមណាទៅមុនគេ។ អ្នកលេងម្នាក់មកពីក្រុមយកសន្លឹកបៀជាមួយការពិពណ៌នា ដោយរក្សាវាចុះក្រោម។ 

នៅពេលដែលនាឡិកាចាប់ផ្តើម គាត់បង្វិលកាតទីមួយ ហើយអានការពិពណ៌នាឱ្យឮៗ ដោយមិននិយាយឈ្មោះនៃការងារដែលត្រូវគ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងក្រុមរបស់គាត់ត្រូវតែព្យាយាមទាយថាតើវាជាពាណិជ្ជកម្មមួយណា។ 

នៅពេលដែលពួកគេបានទាយហើយ ទោះបីជាការអានសន្លឹកបៀមិនទាន់ចប់ក៏ដោយ អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀនោះដាក់វានៅលើតុ ហើយបន្តទៅសន្លឹកបៀបន្ទាប់។ ប្រសិនបើនៅចុងបញ្ចប់នៃការអានសន្លឹកបៀ ក្រុមរបស់គាត់មិនអាចស្វែងរកការជួញដូរដែលត្រូវគ្នាបានទេ អ្នកលេងដាក់កាតត្រឡប់មកវិញនៅចុងបញ្ចប់នៃគំនរ ដោយមិនបង្ហាញថាវាជាពាណិជ្ជកម្មអ្វីនោះទេ។ 

គោលបំណងគឺដើម្បីឱ្យក្រុមធ្វើការទាយការងារឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងរយៈពេលកំណត់។ 

នៅចុងបញ្ចប់នៃពេលវេលាកំណត់ អ្នកលេងមកពីក្រុមផ្សេងទៀតយកសន្លឹកបៀ ហើយធ្វើដូចគ្នា។ 

ហ្គេមនៅតែបន្តតាមរបៀបនេះ ដោយអ្នកលេងទាំងអស់នៃក្រុមទាំងពីរបានប្តូរវេនគ្នាទាយរហូតដល់សន្លឹកបៀត្រូវបានបញ្ចប់។ 

នៅចុងបញ្ចប់នៃជុំ ក្រុមនីមួយៗឈ្នះ 1 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលបានទាយ ហើយពិន្ទុត្រូវបានកត់ត្រានៅលើក្តារ។ 

ជុំទីពីរ៖ ប្រើសន្លឹកបៀដោយគ្មានការពិពណ៌នា។ 

ក្រុមដែលមិនបានចាប់ផ្តើមជុំទី 1 ទទួលបានសន្លឹកបៀទីពីរ។ 

នៅពេលដែលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងចាប់ផ្តើម អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀបង្វែរកាតទីមួយដោយមិនបង្ហាញវាដល់អ្នកដទៃ ហើយត្រូវទាយពីមុខរបរដែលសរសេរនៅលើកាតដោយមិនដាក់ឈ្មោះវា។ 

នៅពេលដែលក្រុមរបស់គាត់បានរកឃើញវាភ្លាម គាត់បន្តទៅកាតបន្ទាប់។ ប្រសិនបើការងារហាក់ដូចជាស្មុគ្រស្មាញពេក គាត់អាចឆ្លងកាត់ដោយដាក់កាតត្រឡប់មកវិញនៅលើបាតនៃនាវា ហើយបែរមុខចុះក្រោម។ 

នីតិវិធីសម្រាប់ជុំនេះគឺដូចគ្នានឹងលើកទីមួយដែរ។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀអស់ហើយ ក្រុមនីមួយៗទទួលបានមួយពិន្ទុសម្រាប់ការជួញដូរនីមួយៗដែលបានរកឃើញ ដែលត្រូវបានបន្ថែមទៅពិន្ទុដែលប្រមូលបានក្នុងជុំទីមួយ។ 

ជុំទី 3: Mimes ។ 

ជុំចុងក្រោយនេះគឺដូចគ្នានឹងលើកទីពីរដែរ ប៉ុន្តែលើកនេះអ្នកលេងត្រូវទាយការកាន់កាប់ដែលសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀនីមួយៗដោយធ្វើត្រាប់តាម ដោយមិននិយាយ និងគ្មានឥទ្ធិពលសំឡេង។ 

នៅពេលដែលជុំទី 3 ត្រូវបានបញ្ចប់ ពិន្ទុដែលប្រមូលបានសម្រាប់ជុំទី 3 ដោយក្រុមនីមួយៗត្រូវបានបន្ថែម។ 

ក្រុមដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។ 

តើអ្នកបានរកឃើញវិជ្ជាជីវៈថ្មីទេ? តើការងារណាដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍? តើ​មួយ​ណា​ដែល​អ្នក​រក​ឃើញ​ថា​ទាក់ទាញ​បំផុត? ប្រសិន​បើ​អ្នក​ត្រូវ​ជ្រើសរើស​ការងារ​តែ​មួយ​នៅ​ថ្ងៃ​ស្អែក តើ​ការងារ​មួយ​ណា? ពន្យល់ពីមូលហេតុ? តើ​វា​ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​អារម្មណ៍​អ្វី​ខ្លះ? 

#ទិសដៅ

 

ការងារ​របស់​អ្នក​គួរ​ជ្រើសរើស​ជា​មុន​សិន ព្រោះ​អ្នក​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាប់​អារម្មណ៍ ព្រោះ​អ្នក​ចូល​ចិត្ត។ បន្ទាប់ពីនោះ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាច្រើនត្រូវតែចូលមកលេង ដូចជាលុយជាដើម។ 

លុយ​មិន​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​សប្បាយ​ចិត្ត​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ជួយ​ឱ្យ​មាន​សុភមង្គល។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការយកវាទៅក្នុងគណនីព្រោះវាចាំបាច់ដើម្បីរស់នៅ។ 

 

ដំបូន្មានល្អ៖ ជ្រើសរើសការងារដែលអ្នកចូលចិត្ត។ 


សកម្មភាពពាក់ព័ន្ធ

...
154. Bis ឆ្នោតការងារ៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់

ផ្គូផ្គងរូបភាពនីមួយៗនៅលើក្តារហ្គេមរបស់វាជាមួយនឹងកាតដូចគ្នាដែលបង្ហាញពីការជួញដូរ 

ស្វែងយល់
...
128. លេខ (វាក្យសព្ទ)

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

អក្សរកាត់

ស្វែងយល់
...
131. សត្វ (ល្បែងវាក្យសព្ទ)

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 15 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ផ្គូផ្គងស្លាកសញ្ញាដើម្បីពិនិត្យមើលវាក្យសព្ទសត្វ

ស្វែងយល់