0 / 5.0
តាមរយៈរោងមហោស្រព (គំនូរព្រាងខ្លីៗ) រៀបចំព័ត៌មានដើម្បីប្រាប់រឿងដែលអាចជឿជាក់បាន។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 50 នាទី
អ្នកចូលរួម: 6 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
ការធ្វើឱ្យការបញ្ជូនសារល្អបន្ត (គ្រឿងរឿងរចនា)
- មានភាពជាមួយក្រុមការងារបន្ត
- ទាមទារមានអ្នកបកប្រែ
រៀបចំអ្នកចូលរួមជាក្រុមតូចៗ 6-8 នាក់។
អ្នកស្ថិតនៅកណ្តាល/ការផ្តោតអារម្មណ៍របស់អ្នក។ ភ្ញៀវមកដល់ម៉ោង១១និង៣០នាទីព្រឹក ប៉ុន្តែអ្នកទទួលបន្ទុកផ្ទះមិននៅទេ។ វាផ្ញើជូនអ្នកនូវសារសំខាន់មួយសម្រាប់អ្នកគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក ក៏ដូចជាប្រាក់ផងដែរ។
ធ្វើសកម្មភាពចេញពីស្ថានភាពនេះ។
តួសម្តែង៖ ៨ នាក់ / តួនាទី៖ យុវជន ៥ នាក់ - អ្នកទស្សនា - អ្នកគ្រប់គ្រង - ជំនួយការអ្នកគ្រប់គ្រង
អ្នកសង្កេតការណ៍៖ មនុស្ស 2 នាក់ដែលសង្កេតក្នុងអំឡុងពេលលេងសើច និងបញ្ចេញមតិនៅពេលក្រោយ
ពេលវេលារៀបចំ៖ ១៥ នាទី។
ពេលវេលាវិភាគ៖ ១៥ នាទី។
មានរឿងក្នុងរឿងដែលអ្នកមិនយល់?
តើអ្វីទៅជាធាតុសំខាន់នៃរឿងដែលធ្វើឱ្យអ្នកទស្សនាយល់កាន់តែច្បាស់?
ដើម្បីប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា អ្នកត្រូវតែយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះធាតុមួយចំនួន។ ខ្ញុំទំនាក់ទំនង៖ - ទៅអ្នកណា? - អ្វី? - យ៉ាងម៉េច? - ពេលណា? - កន្លែងណា?
ក្នុងជីវិត ខ្ញុំត្រូវតែផ្តោតអារម្មណ៍ នៅពេលដែលខ្ញុំត្រូវបានស្នើសុំឱ្យធ្វើអ្វីមួយ ហើយត្រូវប្រាកដថា ខ្ញុំមានការងារចូល និងក្រៅកិច្ចការដែលប្រគល់ឱ្យខ្ញុំ។ ខ្ញុំត្រូវបានផ្តល់ទំនួលខុសត្រូវសម្រាប់សកម្មភាពមួយ ខ្ញុំត្រូវតែយល់ទាំងស្រុងនូវអ្វីដែលរំពឹងទុកពីខ្ញុំ ដូច្នេះវានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ខ្ញុំក្នុងការអនុវត្តសកម្មភាពនេះ។ ប្រសិនបើខ្ញុំធ្វើវាដោយមិនយល់ពីមូលហេតុ នោះខ្ញុំនឹងភ្លេចពាក់កណ្តាល ហើយមិនចាំពីអ្វីដែលខ្ញុំត្រូវបានគេសុំឱ្យធ្វើនោះទេ។ ដើម្បីបន្តទៅមុខទៀត សម្រាប់សកម្មភាពទាំងអស់ក្នុងជីវិតរបស់ខ្ញុំ វានឹងក្លាយជាបែបនេះ។ វាមិនចាំបាច់ជានរណាម្នាក់ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវការទទួលខុសត្រូវចំពោះសកម្មភាពនោះទេ វាគឺជាខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់ដែលនឹងទទួលខុសត្រូវចំពោះគម្រោង ឬសកម្មភាពដែលខ្ញុំបានសម្រេចចិត្ត។ អញ្ចឹងខ្ញុំត្រូវសួរខ្លួនឯងនូវសំណួរថា តើខ្ញុំនឹងនិយាយជាមួយអ្នកណា តើវាដើម្បីអ្វី ហេតុអ្វី ហេតុអ្វី កន្លែងណា ពេលណា... ដើម្បីឱ្យសកម្មភាពនោះប្រព្រឹត្តទៅបានល្អ និងមានប្រយោជន៍?
ដំបូន្មានល្អ; គិតដើម្បីធ្វើសកម្មភាពប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព!
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ប្រើប្រាស់វត្ថុដែលបានផ្តល់ឱ្យ ដោយប្រើខុសគ្នាទាំងស្រុងពីអ្វីដែលវាត្រូវបានរចនាឡើង។ បន្ទាប់មក ចាំបាច់ត្រូវធ្វើត្រាប់តាមវត្ថុនេះ ដើម្បីឱ្យអ្នកដទៃទាយវា។ នៅទីនេះវាជាខ្មៅដៃ ប៉ុន្តែអ្នកអាចជ្រើសរើសវត្ថុផ្សេងទៀតយកប្រើប្រាស់បាន។
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #Quiet game #icebreaker
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
improvise ផ្នែកមួយនៃ skit តែម្នាក់ឯងនៅលើឆាក!
ស្វែងយល់