0 / 5.0
រាយរាប់ភាពខុសគ្នារវាងគំនូរ ២ គំនូរ
ລາຍລະອຽດກິດຈະກໍາ
ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 3
ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ
ອຸປະກອນ
កំណត់របៀបដើម្បីសម្រេចគោលបំណង: ជាតារាងចំណាយ, លំនាំអាទិភាព, ដំនើរការសាច់ប្រាក់និងការលក់ប្រមូលផ្តុំ។
- សកម្មភាពអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួន
ត្រូវការម៉ាស៊ីនបម្រុង
ចម្លើយឌីហ្គេម
សារ៉ូ:
ស្រីម៉ៅ:
ដំណោះស្រាយ
អ្នកមិនអាចសម្រេចបានគោលបំណងរូបិយវត្ថុដោយសុន្ស័យ (*): នេះរួមមានការយល់ដឹងថាអ្នកចង់ទៅទីណា ដូចម្តេចដើម្បីទៅទីនោះ និងមធ្យោបាយដែលចាំបាច់ដើម្បីធ្វើអោយអនុវត្តបាន។ ដើម្បីសម្រេចគោលបំណងហិរញ្ញវត្ថុរបស់អ្នកវាអ៊ឹងសំខាន់ណាស់ក្នុងការមានផែនការដែលច្បាស់។ ចាប់ផ្តើមពីការធ្វើបញ្ជីគោលបំណងរបស់អ្នក និងថ្លៃសមាជិកដែលវាអាស្រ័យលើ។ បន្ទាប់មកបង្កើតថវិកាដើម្បីជួយអ្នកសន្សំយ៉ាងសមស្រប។ វាជាសំខាន់ក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការចំណាយរបស់អ្នក និងគោរពថវិកាដើម្បីឈានដល់គោលបំណងរបស់អ្នក។
*បង្ហាញកន្លែងក្នុងបន្ទប់ដែលអ្នកចង់ឈានដល់ ហើយ ១) ធ្វើដំណើរយ៉ាងចៃដន្យ; ២) ដើរទៅកាន់កន្លែងនេះដោយត្រឹមត្រូវ។ តើមានភាពខុសគ្នាអ្វី?
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
គណនាថវិការបស់ Sarou ដើម្បីមើលថាតើនាងនឹងត្រូវខ្ចីប្រាក់ក្នុងខែនេះដែរឬទេ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Communication - ការប្រកួត #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
គូរកាត 'ក្រមសីលធម៌' ហើយគិតអំពីអ្វីដែលអ្នកនឹងធ្វើក្នុងករណីនេះ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
អ្នកត្រូវតែនៅខាង "ដំបូន្មានល្អ" ឬ "ដំបូន្មានមិនល្អ" អាស្រ័យលើកាតដែលអ្នកបានគូរ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀពីរដែលតំណាងឱ្យអារម្មណ៍ និងវិធីដោះស្រាយលុយ
ຄົ້ນພົບ