0 / 5.0
ជ្រើសរើសកាតរូបភាព ហើយនិយាយជាភាសាអង់គ្លេសទៅកាន់ក្រុម។
ລາຍລະອຽດກິດຈະກໍາ
ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 3
ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ
ອຸປະກອນ
-
-
-ការនិយាយជាសាធារណៈជាសាច់រឿងនិងភាសារបស់ប្រជាប្រិយខ្មែរ
- ការនិយាយជាសាធារណៈជាសាច់រឿងនិងភាសារបស់ប្រជាប្រិយដល់កម្មវិធីស្ថានភាពនៃស្មារតីរបស់ខ្ញុំ ការកំណត់មូលហេតុ និងប្រព័ន្ធក្រុមការងារ
តើទិដ្ឋភាពគួរតែប្រើប្រាស់ប្រហែលជាមួយបុគ្គលិកមួយផ្សេងទៀតដែរទេ?
រៀបចំផែនការជាជម្រើសដ៏ធំនៃរូបថត៖ ទេសភាព រូបភាពមនុស្សធំ កុមារតែម្នាក់ឯង ឬជាក្រុម បុរស/ស្ត្រីនៅកន្លែងធ្វើការ សត្វ ទីក្រុង ភូមិ ការបញ្ចេញមតិ (រីករាយ ឯកោ សោកសៅ...) អំពើហិង្សា ទុក្ខព្រួយ។ គ្រួសារ មិត្តភក្តិ ខួបកំណើត ព្រឹត្តិការណ៍...
ជាបឋម សូមជ្រើសរើសរូបថតដែលត្រូវនឹងអ្នក ឬដែលប៉ះអ្នកផ្ទាល់ ហើយសួរខ្លួនឯងនូវសំណួរខាងក្រោម៖ ហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំជ្រើសរើសរូបថតនេះ?
តើខ្ញុំចូលចិត្តអ្វីអំពីរូបថតនេះ?
តើរូបថតនេះរំឮកខ្ញុំពីមនុស្សម្នាក់ដែលខ្ញុំធ្លាប់ស្គាល់ ពីស្ថានភាពដែលខ្ញុំបានជួបប្រទះទេ? ក្តីសង្ឃឹម សុបិន?
មើលរូបថតនេះ មានអារម្មណ៍ល្អទេ? បើដូច្នេះមែន ហេតុអ្វី?
បន្ទាប់មកបង្ហាញរូបថតរបស់អ្នកទៅកាន់អ្នកចូលរួមផ្សេងទៀត។
មនុស្សម្នាក់ៗឆ្លាស់វេនគ្នាជាសាធារណៈ ដើម្បីពន្យល់ពីមូលហេតុដែលពួកគេជ្រើសរើសរូបភាពនេះ។
កុមារជាច្រើនអាចជ្រើសរើសរូបភាពដូចគ្នា។ បន្ទាប់មក វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការពិភាក្សា និងពិភាក្សាអំពីហេតុផលផ្សេងៗសម្រាប់ជម្រើសនេះ។
អ្នកសម្របសម្រួលគួរតែលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យឆ្លុះបញ្ចាំងពីជម្រើសរបស់ពួកគេ ពួកគេមិនគួរឈប់នៅការកោតសរសើរសោភ័ណភាពសាមញ្ញនៃរូបថតនោះទេ។
ធ្វើអ្វីដូចគ្នាជាមួយនឹងរូបភាពមានក្រុម។
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ទាយថាតើរូបភាពមួយណាសមនឹងការពិពណ៌នា។
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ក្នុងករណីនេះ វាជាសំណួរនៃការសង្កេតការតាំងពិព័រណ៍រូបថតនៅលើប្រធានបទនៃអេក្រង់ ហើយពិភាក្សាអំពីពួកគេ។
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Art - សិល្បៈ #Communication - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់
ទាយពាក្យជាក់លាក់ពីប្រភេទអ្វីមួយ តាមរយៈគំនូរ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងពាក្យដែលអ្នកបានឮជាមួយនិងរូបភាពដែលតំណាងឱ្យវា។
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 6-12 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងពាក្យដែលអានជាមួយរូបភាពតំណាងឱ្យពាក្យនោះ។
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
អក្សរកាត់
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ហ្គេមនេះរួមមានការដាក់ស្លាកសញ្ញាឡើងវិញនៅកន្លែងត្រឹមត្រូវ។
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ពីបទចម្រៀង ស្វែងរកវាក្យសព្ទដែលបាត់ ដើម្បីទន្ទេញភាសាបរទេសកាន់តែប្រសើរ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 15 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងស្លាកសញ្ញាដើម្បីពិនិត្យមើលវាក្យសព្ទសត្វ
ຄົ້ນພົບ