223. မလွယ်ကူသော မက်ဂနက်များ

0 / 5.0


ကစားသမားတိုင်းကိုယ်တိုင်လမ်းခွဲဖြစ်စေဖို့ အခြားကစားသမား နှစ်ယောက်ကြား လှဲလှဲလှုံ့ဆီး ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ သို့သော် ကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီရဲ့ လှုပ်ရှားမှုများကို မဆိုလိုလှည့်နိုင်ပါ!


လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်

သင်တန်းကာလ: 18 မိနစ်များ

သင်တန်းသား: 12 - 24 လူတွေ

ကုန်ကျစရိတ်: $ 0

000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက်

ပစ္စည်းတွေ


...

ပန်းတိုင်:

အရှိန်နှင့်ဂရုဆောင်မှု

...

ဘာကြိုက်လဲ။:

အသင့်ထုတ်ပြန်ခြင်းအနည်းငယ်

ခြေလှမ်းများ

ကစားသမားများအတွက် အခြားတက်ကြွမှုများမရှိသော အပြင်သို့မဟုတ် အတွင်းပိုင်း၊ ငါးအိမ်မဲ့နေရာတွင်ရှိနေသည်ကို သေချာစို့။

1. ဤကစားနည်းတွင် ကစားသမား တစ်ဦးချင်းစီသည် 'ကာကွယ်အရာ' (သို့မဟုတ် လျှပ်စစ်ခေါ်ဆောင်ပစ္စည်း) နှင့် 'ဆန့်ကျင်သူ' (သို့မဟုတ် ပယ်ဖျက်ပစ္စည်း) ကို လျှို့ဝှက်ကျော်နေရန် ရွေးချယ်သည်။

 

ရည်ရွယ်ချက်မှာ မည်တော့ မည်သည့်အချိန်တွင်ပဲ ဖြစ်စေ သင်၏ ကာကွယ်အရာကို သင့်နှင့် သင်၏ ဆန့်ကျင်သူကြားတွင်ဟာနေထိုင်စေမယ့်သူဖြစ်သည်။

 

2. ကစားနည်းဦးဆောင်သူသည် \"လဲ\" နှင့် \"ရပ်\" ဟူသော ဝါကျများဖြင့် မဂ္ဂနစ် (ကစားသမား) များ၏ တုန်လှန်မှုကို စတင်စေပြီး ရပ်တည်စေသည်။

  • \"လဲ\" တွင် အားလုံးကစားသမားများသည် မှန်ကန်သည့်နေရာတွင် ရွေ့လျားမည်။ အားလုံးသည် ကစားနည်းဦးဆောင်သူသည် \"ရပ်\" ဟု ပြောသည် အထိ ကျုပ်နှင့်ပြည့်ဖြစ်နေ မှာလိမ့်မည်။
  • \"ရပ်\" တွင် ကစားနည်းဦးဆောင်သူသည် တစ်ဦးချင်းစီမှ သူတို့၏ ကာကွယ်အရာ၏ အမည်နှင့် သူတို့၏ ဆန့်ကျင်သူ၏ အမည်ကို မေးမြန်းနိုင်သည် ကာကွယ်အရာသည် ကစားသမားနှင့် သူ၏ဆန့်ကျင်သူကြားတွင် မှန်ကန်စွာ ထားထားသည်ဟု စစ်ဆေးရန်

 

3. ထို့နောက် ကစားသမားများကို သူတို့၏ ကာကွယ်အရာနှင့် ဆန့်ကျင်သူကို ပြန်ပြောင်းရန် ပြောဆိုနိုင်ပြီး မင်္ဂလာဆောင်တွေ့ခြင်းကို ပြန်လုပ်ရန် ထပ်မံရောက်လာနိုင်သည်! ဤကစားနည်းသည် အလွန်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပျော်ရွှင်မှုရှိပါသည်၊ နှစ်သိမ့် သို့မဟုတ် သုံးကြိမ်နှင့်လည်း ပြည့်စုံသည်။ ယင်းသည် အုပ်စုတစ်စုကို စတင်ရန် အထူး ရေဒီယိုမြှင့်တင်သော အရာတစ်ခုဖြစ်သည်!

ကြေညာစွာ:

  • သင်၏ဒုစရိုမိသားစုမှ "ထွက်ပြေး" ဖြစ်တဲ့အခိုက်အတန့်များ နေ့ရက်များတွင်ပိုပြီး "ကာကွယ်စောင့်ရှောက်နေ" လိုအပ်ခဲ့ရသလား?

 

နောက်ထပ် ဆက်လက်လေ့လာရန်:

  • သင်၏ရွေးချယ်မှုများနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကို အားပေးစေသော အရာအရာများကဘာလဲ?
  • ဒါဟာ ပယ်ဖျက်ချင်ခြင်းသာလား ဒါမှမဟုတ် ဘွင့်ကြိုးရှာဖွေရန်ဖြစ်ပါသလား?
  • အချို့အခါများ၌ အကြောက် လို့ သင့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ပြုလုပ်ရသလား?

#ခံစားချက်များ #ဆုံးဖြတ်ချက်များ

 

  • ရွေးချယ်မှုများနှင့် ခံစားချက်များ: အခက်အခဲများနှင့် တိုက်ခိုက်မှုများကြုံရာရင်ဆိုင်နေရင် "ဘာလုပ်ရမလဲ" ဆိုသောဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကွဲပြားသောခံစားချက်များမှ လှုံဆွေးဖြစ်နိုင်သည်။ တချို့သည် တိုက်ခိုက်မှုကိုရှောင်ရှားရန်၊ ခံစားချက်မ သက်သာသော အခြေအနေမှ ထွက်ပေါက်ရန် ဆုံးဖြတ်ပေမည်း၊ အခြားတွင်ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခြင်းဖြင့် အကြံမူများကို ဆောင်ရွက်လိမ့်မည်။
  • ကွာမျိူးသော အထူအလေးနှင့်: သင်တို့အားလုံးသည် အေသးလေးချက်အရ တစ်နည်းသို့ တစ်ဖြည်းဖြည်းလုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း၊ သင်တို့၏ တိုးတက်မှုဖြစ်ရန် ရှိသော သရုပ်သွင် သို့မဟုတ် အဆိုပါရွေးချယ်မှုသင်သည် သိသင့်သော သဘောအရာကို လက်ခံထားသည်။

ဥပမာ, မည်သူမျှ ရူးသွပ်ခြင်းခံရသောသူသည် တိုက်ခံရန် အရှိန်အချွတ်ဖြင့် ဖြာစစ်သည်။ သူ၏စေ့စပ်မႈနှင့် ပါဝင်နေသောအန္တရာယ်သည် အထူးအသုံးဝင်သော ဖြေရှင်းချက်များ မဟုတ်ပါ။

  • ထိုင်ခုံကသာ: တခါတလေတွင် မလိုအပ်သော တိုက်ခိုက်မှုကိုရှောင်ရှားရန် ပိုကောင်းသည်၊ အခြားသို့ လိုအပ်ပါက အထူအလေးကို လက်ရဲ့နှစ်ဖက် လက်တွဲကာ ပြဿနာကို ဖြေရှင်းဖို့ သိရမည်။

 

ရှုခင်ချက်များ: အပြုံးသည် ခံစားမှုတို့နှင့် ယုံကြည်မှုတို့အကြား မျဉ်းပြင်ဖြစ်ပါသည်။ (အာရစ်စတောတ်)


ဆက်စပ်လှုပ်ရှားမှုများ

...
14 - ကြောင်နဲ့ ကြွက်

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 12 - 100 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 15 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Sport - အားကစား #Outdoor game - အိမ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်နှာခြေဆိုက်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #All - အားလုံး

ကြောင်ဖမ်းခြင်းကို ရှောင်ရှားရန်၊ ကြွက်သည် အဝိုင်းထဲမှအဖွဲ့ဝင်တစ်ဦး၏ လက်ကို ကိုင်ထားရမည်ဖြစ်သည်။ 

ရှာဖွေပါ။
...
36. ငါ့ကို ပုံတစ်ပုံ ခြယ်ပါ

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 4 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 18 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Art - ပန်းချီ #Icebreaker - အဆင်မပြေပါသောစက်ကိုချိန်းဖော်ပြပါတယ် #All - အားလုံး

အဖွဲ့သည် ဂိမ်းမာစတာမှ ရွေးချယ်ထားသော အပြင်အဆင်ဖြင့် ပန်းချီကို ကိုယ်တိုင် ဖန်တီးရန် ၂ မိနစ်ရှိသည်။ 

ရှာဖွေပါ။