0 / 5.0
အခြေအနေတစ်ခုကို ရင်ခုန်မှုကို ဖျေလိမ့်မည့် ရယ်မှုပုံစံ ဖြင့် ချိန်ဆက်ခြင်း
လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်
သင်တန်းကာလ: 20 မိနစ်များ
သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ
ကုန်ကျစရိတ်: $ 0
000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက်
ပစ္စည်းတွေ
မျှဝေရန်၊ ဆက်ဆံရေးအား တိုးတက်စေရန်၊ စိတ်ခံစားမှုများကို ရှင်သန်စွာပြောဆိုရန်၊ အခြားသူများကို ဂုဏ်ပြုခြင်း
အခြေခံအခြေအနေကိုအနားယူနိုင်ရန်အထောက်အကူပြုသည်
ဘာသာပြန်သူတစ်ဦးလိုအပ်သည်
ဆက်ဖြစ်နေသော ကတ်စနစ်ကို ပြ.printပါ
သို့မဟုတ် ကတ်များကို ကိုယ်တိုင် ဖန်တီးပါ၊ အဆိုပြုထားသော ကတ်များကို ကွာဟချက်ဖြတ်၍ သို့မဟုတ် သင့်ရဲ့ နေရာတွင် သက်ဆိုင်ရန် ပြင်ဆင်ပါ
ဒီမှာ လက်ရှိရှိသော ဘာသာစကားနှစ်ခု: အင်္ဂလိပ် ဗားရှင်းနှင့် ပြင်သစ် ဗားရှင်း
အစည်းအဝေးကို ပျော်ရွှင်မှုနှင့် အနားယူနိုင်ရန် ကစားရင်ခုန်သော ကစားနှစ်သက်မှုငယ်ရွယ်စုဆောင်းတစ်ခုဖြင့် စတင်ပါ။ ကျေးဇူးပြု၍ Ice Breaker Manual ကို ကြည့်ပါ။ ယူဆနိုင်တဲ့ အချက်များတွင် ဘူးကစားရိုး ကို အရုံခံနိုင်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ ကစားကြည့်ပါ။
အချို့သောခံစားမှုများကိုမျှဝေခြင်းသည်အခက်အခဲရှိနိုင်ပါသည်။
၁။ အစားအစာများ၊ ခံစားချက်များဟုလည်းအမည်ပေးထားသော အစွမ်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အာရုံ တွေ့ဆုံခြင်းနှင့် ကိုယ်ရာဝတ္ထုများမှ ရင်ခုန်မှုများဖြင့် အရွေ့ကျွမ်းမိနေသော ကမ္ဘာနှင့် ဆက်ဆံရာတွင် ဖျော်ဖြေရန် သဘောထားသည်။
၂။ အခြားသော ခံစားချက်များအား မူလကိုယ်စားပြုခြင်း အတွက် ၁၁ မျိုးရှိပါသည်။
၃။ "စိတ်ခံစားမှုများ" သည် သဘာဝအားဖြင့် သေချာသော ကောင်းမှု သို့မဟုတ် အပြစ် ထင်ရှားအားဖြင့် မဟုတ်ပါ ။ ၎င်းများသည် ကိုယ်ပိုင်ဘဝအတွက် လိုအပ်သော သဘာဝလုပ်ငန်းစဉ်များဖြစ်သည်။ ၎င်းများသည် တဒေသအတွင်း ရည်ရွယ်ချက်ကို ကြိုးစားသည့်အခါတွင်သာ ကောင်းသော သို့မဟုတ် ဆိုးသောမဟုတ်ပါ။
၄။ အရေးကြီးသောအချက်နှင့် ပတ်သက်သည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ စိတ်ခံစားမှုများနှင့် ရင်ခုန်ခြင်းမရှိစေရန်ဖြစ်သည် (ကျွန်ုပ်သည် သာမာန်စရာအတွက်သာ ရှင်သန်စေလိုပါက ကျွန်ုပ်၏ ဘဝသည် မတည်ငြိမ်ပါ။) သို့သော် ၎င်းတို့ကို သိရှိ၍ ကိုယ်ရေးအတွက် သာယာစေဖို့သင်ချက်တစ်ခုအနေနှင့် မိမိအတွက် အစီအစဉ်ဆေးဆိုခြင်းသည် အရေးကြီးသည်။ ၎င်းတို့သည် ဗီဇနစ်အတွက် ကျောင်းသားတွင် နည်းလမ်းဖြစ်ပုံများ ဖြစ်စေခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပျော်ရွှင်မှုတွင်ပါဝင်ပြီး (အရာအားလုံးက ကျွန်ုပ်ကို ရင်ခုန်းစေနိုင်ပါက၊ တစုံတရာက ကျွန်ုပ်ကို ပျော်ရွှင်စေခြင်းမရှိပါက၊ ကျွန်ုပ်သည် ပျော်ရွှင်နိုင်ပါမည်)။
၅။ ကျွန်ုပ်ကို ပိုမိုသိရှိရန်နှင့် ကျွန်ုပ်၏ ဘဝကို ပိုမိုပြီးပြည့်စုံစေရန် ကျွန်ုပ်၏ အ့ာတိပေါင်းတို့ကို သိရှိရန် အရေးကြီးသည်။ ၎င်းတို့သည် ကောင်းနှင့် ဆိုးအပေါ်ဆက်စပ်မှုတွင် ကျွန်ုပ်၏ အတွင်းခံစားချက်ကို ရှာဖွေရန်ပြည့်စုံသော ကျွန်ုပ်၏ အာရုံခံမှုတို့ဖြစ်သည်။
၆။ ၎င်းတို့သည် ကောင်းနှင့် ဆိုးကြောင့် ကျွန်ုပ်၏ အတွင်းခံစားခြင်း၌ ဖျော်ဖြေရန် ဖြစ်သည်။ ထောက်ခံမှုရှိသော ပူးချုပ်မှုနှင့် ယုံကြည်မှုရှိသော သူတို့နှင့် နှင့် ဖျော်ဖြေရန် ခက်သည်။ သို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်၏ စိတ်ခံစားမှုများကို ဖျော်ဖြေရန် အထွေထွေ ပညာပါးများရှိ ။
အာရှတွင် သန့်ရှင်းသောရင်ခုန်ချက်ကို ဘာသာရေးကုန်မှ ပွတ်ထုံးပေါ်မူတည်သည့် အဓိပ္ပါယ်ကို အနှံမှုထားစေရန် မလိုလျှစ်ဖြစ်တော့မည်၊ သင်၏ ဆွေးနွေးဆရာသည် ပြန်လည်ထားသောအပေါ့ ကို သင်၏ ဘက်ကုန်မှာ မနာခံရမှုကို ပြသနိုင်ပါသည်၊ ဒါဟာ သဘောတူညီမှုဖြစ်မှုကို ပြသတတ်ရန် မျှော်လင့်မှုနှင့် မျိုးစုံသို့မဟုတ် အလေးထားမှုတို့ရှိ။ ပြင်ဆင်မှုမှသာ ဇာတိလက္ခဏာကို ပြန်လည်ထားပြီးတော့ ကိစ္စဖြင့်စလုံးများနှင့် မရွတ်ရှုန်ယာဝင်သည်။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 15 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Friendship - ချောင်းဆောင်ရေး #Indoor Game - အတိတ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #Outdoor game - အိမ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်နှာခြေဆိုက်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #All - အားလုံး
မတ်တပ်ရပ်နေသူသည် မျက်စိမှိတ်ထားကာ ကျန်သူများက ဖမ်း၍ ပြန်ပစ်ရမည်။
ရှာဖွေပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 4 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 15 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Communication - ဆက်သွယ်ရေး #Icebreaker - အဆင်မပြေပါသောစက်ကိုချိန်းဖော်ပြပါတယ် #All - အားလုံး
စုံတွဲတစ်တွဲစီသည် မတူညီသော ဆက်သွယ်မှုနည်းလမ်းများကို အသုံးပြု၍ စကားလုံးတစ်လုံးစီနှင့် ခံစားချက်တစ်ခုကို ဖော်ပြရမည်ဖြစ်သည်။
ရှာဖွေပါ။