12. ស៊េរី Mimes

0 / 5.0


ដើម្បីទាយរឿងសាមញ្ញតាមរយៈ mime ។


လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်

သင်တန်းကာလ: 15 မိနစ်များ

သင်တန်းသား: 7 - 24 လူတွေ

ကုန်ကျစရိတ်: $ 0

000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက်

ပစ္စည်းတွေ


...

ပန်းတိုင်:

មានពេលវេលាល្អជាមួយគ្នា ហើយនៅក្នុងរោងកុន ធ្វើអ្វីឱ្យអស្ចារ្យលើសពីខ្លួនអ្នកមានក្នុង mime ។

ခြေလှမ်းများ

គំនូរជីវចលជ្រើសរើសរឿងសាមញ្ញមួយដែលគាត់នឹងត្រូវធ្វើសកម្មភាពដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម

 

ឧទាហរណ៍នៃ skit៖

  • មនុស្សម្នាក់យកម៉ូតូរបស់គាត់មកដល់មុខហាងមួយគាត់ក៏ដើរចូលទៅក្នុងសួរមនុស្សម្នាក់ថាតើគាត់អាចថតរូបលិខិតឆ្លងដែនបានទេមនុស្សអង្គុយលើកៅអី តុបតែងខ្លួនទាញសម្រួលអាវធំរបស់គាត់ ចុចប៊ូតុង 1, 2.3 បន្ទាប់មក Hop, លោតឡើងដោយសារតែពន្លឺភ្លើង បន្ទាប់មកអ្នកនោះក៏ក្រោកឡើង រង់ចាំយករូបថតរបស់គាត់ មើលទៅពួកគេខកចិត្តបន្តិច បង់ប្រាក់រួចក៏ជិះម៉ូតូគាត់ទៅវិញ។

សូមពន្យល់ថា យើងត្រូវការអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត 3 នាក់ ។ មនុស្ស 3 នាក់នេះ (A, B និង C) នឹងត្រូវបង្កើតសារឡើងវិញ។ (B) និង (C) ចេញពីកន្លែងលេង (ពួកគេអាចរង់ចាំនៅក្នុងបន្ទប់ជិតខាង)

  • អ្នកចាប់ផ្ដើមសកម្មភាពដោយធ្វើត្រាប់តាមឈុតឆាកជាលើកដំបូងទៅកាន់អ្នកលេង (A)
  • ពេលដែលអ្នកចាប់ផ្ដើមសកម្មភាពបានបញ្ចប់ការសម្ដែងរឿងហើយ គាត់សុំឱ្យ (A) សម្ដែងរឿងដែលគាត់បានឃើញនៅចំពោះមុខ (B) ដែលត្រឡប់ទៅកន្លែងលេងសម្រាប់រឿងនេះវិញ។

 

មិន​មាន​ការ​ពន្យល់​ផ្ទាល់​មាត់​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​នៅ​លើ skit នៅ​ពេល​នោះទេ​។

 

  • បន្ទាប់មក (B) នឹងធ្វើត្រាប់តាមទិដ្ឋភាពនៅក្នុងវត្តមានរបស់ (C) ក្នុងជំហានទីបី ដែលនៅតែគ្មានការពន្យល់ផ្ទាល់មាត់ មានតែដោយ mime ប៉ុណ្ណោះ។
  • បន្ទាប់មក (C) ធ្វើត្រាប់តាមទិដ្ឋភាពដែលគាត់បានសង្កេតឃើញពីអ្នកលេង (B) ប៉ុន្តែគាត់ពន្យល់ដោយផ្ទាល់មាត់ ក្នុងពេលដំណាលគ្នានឹងគាត់ធ្វើត្រាប់តាមកាយវិការនីមួយៗរបស់គាត់ តាមអ្វីដែលគាត់បានយល់។
  • នៅចុងបញ្ចប់ យើងអាចមើលឃើញថា ទិដ្ឋភាពត្រាប់តាមភាគច្រើនត្រូវបានថយចុះ mimes ភាគច្រើនរបស់វា។ ពេលនេះហើយដែលយើងត្រូវពន្យល់ទិដ្ឋភាពប្រាប់តាមទាំងអស់ដល់គេគ្រប់គ្នា។

ជាក់ស្តែង៖

  • ហេតុអ្វី​បាន​ជា​តួ​ទី​៣ ច្រើន​តែ​មាន​បញ្ហា​ក្នុង​ការ​យល់​ដឹង​ពី​អ្វី​ដែល​ខ្លួន​ត្រូវ​សម្ដែង?

 

រឿងលំអិត, យល់មិនសូវច្បាស់ពីតួមុន, កាយវិការលឿនពេក,...

 

សម្រាប់​បន្ថែម៖

  • ផ្តល់ឧទាហរណ៍ពីជីវិតប្រចាំថ្ងៃដែលអ្នកបានទទួលព័ត៌មានដែលត្រូវបានខូចទម្រង់ដោយមនុស្សដែលបានរៀបរាប់ប្រាប់ទៅអ្នក ។

#រឿងពិបាក #មិនបានយល់ដឹង

 

  • ការមិនយល់៖
  • នៅក្នុងហ្គេម "Serial Mimes" ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៃ "សារ" បង្កើតនូវរឿងកំប្លែងដ៏គួរឱ្យអស់សំណើច ដែលនៅទីបញ្ចប់ ជារឿយៗគ្មានអ្វីត្រូវបានយល់នោះទេ។ នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ សារជាច្រើនក៏ត្រូវបានគេយល់ខុសផងដែរ ដូច្នេះហើយបានបញ្ជូនឡើងវិញយ៉ាងលំបាក ប៉ុន្តែពួកគេតែងតែរក្សាភាពជឿជាក់ យើងតែងតែអាចយល់ពីពួកគេ ហើយជឿពួកគេ។

 

 

ជាឧទាហរណ៍ មិត្តម្នាក់ដាក់ក្រដាសមួយនៅក្រោមទ្វាររបស់អ្នក ដែលគាត់សរសេរថា "មកញ៉ាំអាហារជាមួយខ្ញុំយប់នេះ ចុះហត្ថលេខាលើមិត្តរបស់អ្នក"។ ស្អែក​ឡើង​រក​ក្រដាស​ហើយ​ទៅ​ផ្ទះ​គាត់។ គាត់​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ណាស់ ព្រោះ​គាត់​រំពឹង​អ្នក​ពី​យប់​មុន ហើយ​អ្នក​មិន​មក។ គ្រាន់​តែ​ថា​អ្នក​មិន​ទាន់​បាន​ឃើញ​ការ​អញ្ជើញ​របស់​គាត់​នៅ​ឡើយ​ទេ!

 

  • ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងៗគ្នា៖ មិនថាជាលាយលក្ខណ៍អក្សរដូចក្នុងឧទាហរណ៍នេះ ជាក់ស្តែងដូចនៅក្នុង "Serial Mimes" ផ្ទាល់មាត់តាមទូរស័ព្ទ ឬដោយមើលឃើញតាមបណ្តាញសង្គមក៏ដោយ ហានិភ័យនៃការយល់ច្រឡំគឺមានវត្តមានខ្លាំងណាស់។

 

ជាឧទាហរណ៍ នៅលើបណ្តាញសង្គម អ្នកអាចស្វែងរកសារ ឬរូបថតដែលបង្ហាញថា មនុស្សម្នាក់មានរូបរាងដ៏អស្ចារ្យ ហើយត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយមិត្តភ័ក្តិ នៅពេលដែលការពិត ពួកគេពិតជាមិនសប្បាយចិត្ត និងតែម្នាក់ឯងនៅពេលនេះ។ ឬផ្ទុយទៅវិញ!

 

  • ពាក្យចចាមអារ៉ាម៖ ព័ត៌មានមិនត្រឹមត្រូវរីករាលដាលក្នុងល្បឿនលឿនបំផុតនៅលើបណ្តាញសង្គម។ ជាញឹកញាប់ព័ត៌មានមិនត្រឹមត្រូវគឺ "scoop" ហើយមនុស្សចូលចិត្តការចែករំលែក scoops ដោយបញ្ជូនពួកគេនៅលើបណ្តាញ។

 

 

ដំបូន្មានល្អ៖ ត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលថាតើព័ត៌មានពិតមុនពេលចែករំលែកការបង្ហោះ។

 

 

ពេលនិយាយទៅកាន់មិត្តភ័ក្តិ កុំស្តាប់ពាក្យចចាមអារ៉ាម ចូលចិត្តពិភាក្សាទល់មុខគ្នាល្អជាមួយមិត្តរបស់អ្នក ដើម្បីជួយ និងយល់ពីគាត់កាន់តែប្រសើរ។

រៀបចំមនុស្សវ័យក្មេងនៅក្នុងជួរឈរមួយ។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវតែងាកក្រោយ។

 

mime (កន្សោម ឈ្មោះភាពយន្ត វត្ថុ តួអក្សរ។ល។) ត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យអ្នកលេងដំបូងនៅក្នុងជួរឈរ។

បន្ទាប់មកគាត់ត្រូវតែបង្វិលជុំវិញ អញ្ជើញអ្នកលេងផ្សេងទៀតឱ្យងាកមករកគាត់ ហើយធ្វើត្រាប់តាម mime ដែលទទួលបាន។

អ្នកលេងទី 2 នេះនឹងធ្វើដូចគ្នា បង្វែរជុំវិញ និង mime ទៅអ្នកលេងទីបី។ល។

 

អ្នកលេងចុងក្រោយនឹងត្រូវទាយ mime ។


ဆက်စပ်လှုပ်ရှားမှုများ

...
66 - ប៊ិចដែលមិនមែនជាប៊ិច

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 25 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

ប្រើប្រាស់វត្ថុដែលបានផ្តល់ឱ្យ ដោយប្រើខុសគ្នាទាំងស្រុងពីអ្វីដែលវាត្រូវបានរចនាឡើង។ បន្ទាប់មក ចាំបាច់ត្រូវធ្វើត្រាប់តាមវត្ថុនេះ ដើម្បីឱ្យអ្នកដទៃទាយវា។ នៅទីនេះវាជាខ្មៅដៃ ប៉ុន្តែអ្នកអាចជ្រើសរើសវត្ថុផ្សេងទៀតយកប្រើប្រាស់បាន។

#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #Quiet game #icebreaker

ရှာဖွေပါ။
...
67. ល្ខោននៃចំណង់ចំណូលចិត្ត

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 4 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 45 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 12-25 99 / 5, အသက် | #Art - សិល្បៈ #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

បង្កើតឆាកកំប្លែងខ្លីឡើងវិញ ដោយមានការណែនាំផ្សេងៗគ្នាគ្រប់ពេល

#Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game

ရှာဖွေပါ။
...
260. ការច្នៃប្រឌិតទោល៖

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 20 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Communication - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

improvise ផ្នែកមួយនៃ skit តែម្នាក់ឯងនៅលើឆាក! 

ရှာဖွေပါ။