12. သရုပ်တူဇာတ်လမ်းတွဲ

0 / 5.0


ရိုးရှင်းသော ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို mime ခန့်မှန်းကြည့်ပါ။ ထို့နောက် အခြားသူတစ်ဦးအား ရှင်းပြရန်ကြိုးစားပါ၊ ထိုသူမှအခြားသူတစ်ဦးအားထပ်ရှင်းပြရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ယင်းကို ရှင်းပြသည့်အခါ ကျန်အဖွဲ့ဝင်ကို အတုခိုးကာ စကားပြောဖြင့်ရှင်းပြရမည်။ 


လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်

သင်တန်းကာလ: 25 မိနစ်များ

သင်တန်းသား: 4 - 24 လူတွေ

ကုန်ကျစရိတ်: $ 0

000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက်

ပစ္စည်းတွေ


...

ပန်းတိုင်:

ဆေးသုတ်နှစ်နှစ်ခုတော့ပြောပြတာများနဲ့ အထူးသီးရှင်အများပြည့်စုံသောအခါ။
အထွေထွေသောအထွေထွေဖြတ်ချက်များနဲ့ အကျယ်ရှိသောအခါ။

...

ဘာကြိုက်လဲ။:

ရဲ့စိန္​နဲ့ေကာင္​းပါတယ္

ခြေလှမ်းများ

ပထမဦးစွာ၊ သရုပ်ပြသူသည် ဂိမ်းစတင်ရန် mime လုပ်ရမည့် ရိုးရှင်းသော ဇာတ်လမ်းကို ရွေးချယ်သည်။ ထို့နောက် စေတနာ့ဝန်ထမ်း 3 ယောက်ဖြစ်သည့် A၊ B နှင့် C ကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် mime ကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရမည့်သူများဖြစ်သည်။ 

ထို့နောက် သရုပ်ပြသူသည် ပုံပြင်ကို စကားဖြင့်လည်းကောင်း၊ A သို့သာ mime ဖြင့် ရှင်းပြသည်။ ကျန်ကလေးနှစ်ဦးဖြစ်သည့် B နှင့် C တို့နှင့် ကျန်အဖွဲ့တွင်ပါ မပါဝင်ရပါ။ 

 

သရုပ်ပြသူသည် ကလေး A တွင် ဇာတ်လမ်းကို သရုပ်ဖော်ပြီးသောအခါတွင် A သည် ကလေး B ကို ပြန်သရုပ်ဖော်ပြရမည်။ 

 

A သည် ဇာတ်လမ်းကို လက်ဟန်ခြေဟန်ဖြင့်သာ B ကို mime လုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။ အခြားကလေးများလည်း ရှိမနေရပါ။ 

 

ထို့နောက် B သည် C ကိုထပ်ကာ ဇာတ်လမ်းကို လက်ဟန်ဖြင့် လှည့်၍ နောက်တစ်ကြိမ် ပုံစံတူလုပ်ပြရပါမည်။ 

ထို့နောက် C သည် ကျန်အဖွဲ့အား စကားနှင့် လက်ဟန်ခြေဟန်ဖြင့် နားလည်သည့်အတိုင်း မြင်ကွင်းကို ပြန်ပြောပြပါမည်။ ဇာတ်လမ်းရဲ့အများစုသည် mime နှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များက ပျောက်ဆုံးသွားကြောင်း ဤအချိန်တွင် ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။ ကျန်တဲ့ကလေးတွေအတွက် မူလဇတ်လမ်းကို မှန်းဆဖို့ ခက်လိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့် ပျော်စရာ‌ေကာင်းပါတယ်။ 

ဒီဂိမ်းရဲ့ ပိုရိုးရှင်းတဲ့ဗားရှင်းလည်းရှိပါတယ်။ ကလေးတွေကို ရှေ့ဆင့်နောက်ဆင့်ထားပါ။ ပထမတစ်ယောက်က သူ့ရှေ့ကလူကို ရိုးရှင်းတဲ့ mime တစ်ခုလုပ်ပြတယ်။ ၎င်းသည် စကားရပ်တစ်ခု၊ ရုပ်ရှင်အမည်၊ အရာဝတ္ထုတစ်ခု၊ ဇာတ်ကောင်တစ်ခု စသည်တို့ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤအရာသည် တစ်ယောက်မှနောက်တစ်‌ေယာက်ဆီသို့ လှည့်ပတ်‌ေနပါသည်။ ဦးဆောင်သူ ကလေးသည် မူလ mime နောက်ကွယ်ရှိ စကားလုံးကို ခန့်မှန်းရပါမည်။

တတိယမြောက်သရုပ်‌ေဖာ်သူသည် သူသရုပ်‌ေဖာ်ရမည့် စကေးအကြောင်းကို နားလည်ရန် အဘယ်ကြောင့် အခက်အခဲရှိသနည်း။ အသေးစိတ်ကို မေ့သွားခြင်း၊ ရှေ့လူများ၏သရုပ်ဖော်မှုကို နားလည်မှု အားနည်းခြင်း၊ မြန်ဆန်လွန်းသော အမူအရာ၊ ... 

နေ့စဉ်ဘဝမှာ သင်လက်ခံရရှိတဲ့အချက်အလက်အမှားများကို ဥပမာပေးပါ။ 

#ဘာလုံးနားထောင်ပုံရေး #မသိရပါဘူး

 

  • သရုပ်တူဇာတ်လမ်းတွဲ ဂိမ်းတွင် "message" ၏မူလအဓိပါယ်ပျက်ခြင်းသည် အလွန်ရယ်ရ‌ေသာ အရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး အဆုံးတွင် မည်သည့်အရာကိုမျှ နားလည်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ နေ့စဉ်ဘ၀တွင် မက်ဆေ့ချ်များစွာသည်လည်း နားလည်မှုလွဲကာ ပြန်လည်‌ေပးပို့မှု မှားနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် မကြာခဏဆိုသလို ဖြစ်နိုင်ချေကို‌ေတာ့ ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဒါကို ကျွန်ုပ်တို့ အမြဲနားလည်နိုင်ပြီး ယုံကြည်နိုင်ပါတယ်။ 
  • ဥပမာအားဖြင့်၊ ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင်၊ တစ်စုံတစ်ဦးသည် အရာရာအဆင်ပြေပြီး သူငယ်ချင်းများဖြင့် ဝိုင်းရံထားသည့် ပို့စ်များ သို့မဟုတ် ဓာတ်ပုံများကို သင်တွေ့သည့်အခါ သူတို့သည် လက်တွေ့ဘဝတွင် အထီးကျန်ဆန်၍ အလွန်မပျော်မရွှင်ဖြစ်နေနိုင်သည်။  
  • ဒါမှမဟုတ် ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်တစ်ခါတစ်လေ ကောလဟာလတွေပါပဲ။ မမှန်ကန်သော အချက်အလက်များသည် လူမှုကွန်ရက်များပေါ်တွင် အလွန်အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ပျံ့နှံ့နေသည်။ မကြာခဏဆိုသလို မမှန်ကန်သောအချက်အလက်များသည် "scoop" ဖြစ်ပြီး လူများသည် scoop များကို ကွန်ရက်များပေါ်တွင် ထပ်ဆင့်တင်ကာ မျှဝေခြင်းကို အလွန်နှစ်သက်ကြသည်။ 

သင့်သူငယ်ချင်းများနှင့် ပတ်သက်လာလျှင် ကောလဟာလများကို နားမထောင်ပါနှင့်၊ သူ့ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ကူညီနားလည်ပေးနိုင်ရန် သင့်သူငယ်ချင်းနှင့် မျက်နှာချင်းဆိုင် ဆွေးနွေးကာ ကျေးဇူးပြု၍ နားလည်ပေးပါ။ 

 

 

အကြံဉာဏ်ကောင်း- ပို့စ်တစ်ခုမမျှဝေမီ အချက်အလက်မှန်ကန်မှုရှိမရှိ အမြဲစစ်ဆေးပါ။ 


ဆက်စပ်လှုပ်ရှားမှုများ

လောလောဆယ်တွင် ဤလုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ပတ်သက်သည့် လှုပ်ရှားမှုများ မရှိပါ။.