33. လူ့ဝင်္ကပါ

0 / 5.0


ကစားသမားများကိုသုံးလိုင်းဖွဲ့ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် လက်ခုပ်တစ်လှည့်စီတွင် သူ့ကိုယ်သူ 1/4 ပုံလှည့်ပတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ကြောင်နှင့် ကြွက်တို့သည် ဤရွေ့လျားနေသော ဝင်္ကပါကိုဖြတ်၍ ပြေးကြသည်။ 


လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်

သင်တန်းကာလ: 20 မိနစ်များ

သင်တန်းသား: 12 - 24 လူတွေ

ကုန်ကျစရိတ်: $ 0

000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက်

ပစ္စည်းတွေ


...

ပန်းတိုင်:

အသက်သာအားဖြင့် ရှိပ်သည့် အသက်ပန်းကို ရောင်းချနိုင်သည်။

ခြေလှမ်းများ

ကြောင်ရဲ့ပန်းတိုင်က ကြွက်ကိုဖမ်းဖို့ဖြစ်ပြီး ကြွက်ရဲ့ပန်းတိုင်က ကြောင်ဖမ်းဖို့မဟုတ်ပါဘူး။ 

ခေါင်းဆောင်တစ်ဦးကိုရွေးချယ်; ကြောင်နှင့် ကြွက်ဟူ၍ သတ်မှတ်ထားသည်။ 

 

အခြားကစားသမားအားလုံးကို အနည်းဆုံး 3 လိုင်းခွဲထားပြီး တစ်ခုစီတွင် လူအရေအတွက် တူညီပါသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ လက်များကို အလျားလိုက် မြှောက်ကာ မတ်တပ်ရပ်သင့်သည်။ ဤနည်းအားဖြင့် မျဉ်းတစ်ကြောင်းရှိ ကစားသမားများသည် အချင်းချင်း အပြိုင်ဖြစ်နေသော အတားအဆီးများဖြစ်သည်။ တစ်ကြောင်းလျှင် အနည်းဆုံး ၃ ယောက်ရှိရမည်။ 

ဤအပြိုင်လူသားဆွဲကြိုးများသည် ကြောင်နှင့်ကြွက်များဖြတ်သွားနိုင်သည့် စင်္ကြံများဖြစ်ပြီး အတားအဆီးများကို ဝိုင်းထားသည်။ ထို့ကြောင့် ကြောင်နှင့် ကြွက်များ၏ ကစားကွင်းသည် အခြားပါဝင်သူများဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော စင်္ကြံဖြစ်သည်။ 

 

ဂိမ်းခေါင်းဆောင်တွင် ဖြစ်နိုင်ချေ လုပ်ဆောင်ချက် နှစ်ခုရှိသည်။ 

 

သူသည် ကြိုတင်ပေးထားသော အချက်ပြမှုဖြင့် အချိန်မရွေး ပြောင်းပြန်လှန်နိုင်သည်၊ ဥပမာ သူသည် "ပြောင်းလဲခြင်း" ဟု ဟစ်အော်နိုင်သည်။ ကြောင်သည် ကြွက်နှင့် အပြန်အလှန်အားဖြင့် ဖြစ်လာသည်။ 

 

 ခေါင်းဆောင်သည် ကြိုတင်ပေးထားသည့် နောက်ထပ်အချက်ပြမှုဖြင့် ဤလမ်းကြောင်းများ၏ ဖွဲ့စည်းပုံကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်၊ ဥပမာ။ လက်ခုပ်တီးသည်။ ၎င်း၏အချက်ပြမှုတွင် ပါဝင်သူအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏လက်များကို အလျားလိုက်ဖြင့် 90° လှည့်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် လူသားအတားအဆီးများသည် ကြောင်နှင့် ကြွက်အတွက် လမ်းသစ်များဖြစ်လာသည်။ ၎င်းသည် ကြောင်နှင့် ကြွက်တို့ကို ပိုမိုနီးကပ်စေသော ဂိမ်းပြောင်းလဲမှုတစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းခေါင်းဆောင်၏ အချက်ပြမှုများ (လက်ခုပ်တီးခြင်း၊ အော်ဟစ်ခြင်း) အရ ပြောင်းလဲနေသော ကွင်းထဲတွင် ကစားနေသော ကြောင်နှင့် ကြွက်များ၏ ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုလည်း ရှုပ်ထွေးစေသည်။ 

ကြောင်နှင့် ကြွက်များသည် လူ့အတားအဆီးကို ဖြတ်ကျော်ခွင့်မပြုဘဲ ၎င်းတို့ကို လှည့်ပတ်သွားလာနိုင်သည်။ 

ကြောင်နဲ့ကြွက်အတွက် အခက်ခဲဆုံးက ဘာလဲ။ ဤဂိမ်းရှိရှုခင်းသည် အလွန်လျင်မြန်စွာ ပြောင်းလဲပါသည်။ သင်၏လက်တွေ့ဘဝတွင် အလွန်လျင်မြန်စွာ ပြောင်းလဲနိုင်သော ရှုခင်းများ ဥပမာများ ရှိပါသလား။ ဤပြောင်းလဲမှုများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် သဘာဝက စီမံခန့်ခွဲနိုင်ပါသလား။ ကောင်းသလား၊ ဆိုးသလား၊ ကြားနေလား။ 

#နည်းနည်းကြီးခံ #တို့ခြင်း

 

လူသားများသည် မွေးရာပါ နုနယ်ပြီး အားနည်းသူများဖြစ်သည်။ သူတို့ဘဝက ချက်ချင်းမလုံခြုံဘူး။ 

အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြုရန်၊ စိုက်ပျိုးရေး၊ တိရစ္ဆာန်မွေးမြူရေး၊ အိမ်ဆောက်၊ အဝတ်အထည်၊ ဆေးဝါးထုတ်လုပ်ရေးစသည်ဖြင့် လုပ်ကိုင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ 

  

ကံမကောင်းစွာပဲ၊ တစ်ခါတစ်ရံတွင် လူသားများသည် သဘာဝ၏နိယာမများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းမရှိဘဲ ရှုခင်းကို အလွန်လျင်မြန်စွာ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ သဘာဝကို ပျက်စီးစေခြင်းဖြင့် လူသားသည် ၎င်းတို့၏ ဖွံ့ဖြိုးမှုကို ထိခိုက်စေသည့် ၎င်းတို့အတွက် အန္တရာယ်ရှိသော ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးသည်။ 

  

လူသားတို့၏ လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် သဘာဝကို မပြောင်းလဲပါက ၎င်းတို့အတွက် (တော) သည် အသက်မရှင်နိုင်ပါ။ သို့သော် လူသားများသည် သဘာဝတရား၏ နိယာမများကို မလေးစားပါက သဘာဝတရားသည် ပျက်စီးသွားပြီး ၎င်းတို့အတွက် အန္တရာယ်ဖြစ်လာသည်။ လူသားများ၏ လုပ်ဆောင်မှုသည် သဘာဝနိယာမများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပါက အခင်းအကျင်း အပြောင်းအလဲများသည် ကောင်းမွန်ပါသည်။ 

  

အကြံဉာဏ်ကောင်း- သဘာဝတရားများကို လေးစားလိုက်နာပြီး ၎င်းနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့် လှပသော ပဏာမခြေလှမ်းများကို အခြားသူများအား မျှဝေပါ။ 


ဆက်စပ်လှုပ်ရှားမှုများ

လောလောဆယ်တွင် ဤလုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ပတ်သက်သည့် လှုပ်ရှားမှုများ မရှိပါ။.