0 / 5.0
ငါအင်တာဗျူးနေတဲ့ကစားသမားက ငါ့မေးခွန်းတွေထဲက "ဟုတ်" လို့ဖြေရင် သက်ဆိုင်ရာမေးခွန်းပုံးထဲမှာ သူ့နာမည်ကို ရေးလိုက်တယ်။ ပြီးတော့ နောက်ကစားသမားဆီ ပြေးသွားတယ်...
လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်
သင်တန်းကာလ: 25 မိနစ်များ
သင်တန်းသား: 12 - 24 လူတွေ
ကုန်ကျစရိတ်: $ 3
000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက်
ပစ္စည်းတွေ
-
1) လွတ်လပ်ခြင်းနှင့် နိုင်ငံတကာဆိုင်ရာ မိတ်ဆက်ကျင့်သုံးချက်များဖြင့် နောက်ထပ် သင့်များကို ရယူရန်လိုသည်။
2) အနည်းဆုံးအစပ်ကို ပြုလုပ်ရန် တန်ဖိုးနိုင်သည်။
သင်လေးများအတွက် နားလည်စုစည်းမျှော်စွာ ပြုပြင်ရန်တော့ စာရင်းကို အသုံးပြုပါသည်။
အစပ်ရွေးချယ်မှုချိန်ဆိုခြင်းတွင် အရင်ဆိုင်တာနှင့် အဖွဲ့အစည်းများကို သင့်လေးများအတွက် စိတ်ချရပါသည်။ အားလပ်တစ်ခုအကြား ဖြစ်နိုင်သည် (ဥပမာ စွန့်တို့ကို ကျေးဇူးတင်ရန် အသုံးပြုရန် ပင်နီးခြင်း)။
ပါဝင်သူတိုင်းကို မေးခွန်းများနှင့်အတူ စာရွက်တစ်ရွက်ပေးပါ။ သင်တန်းသားများ၏ အသက်အရွယ်အလိုက် ညွှန်ကြားချက်များကို လွတ်လပ်စွာ ပြောင်းလဲနိုင်ပါသည်။
ပါဝင်သူများသည် အတိုကောက်များကို တတ်နိုင်သမျှ စုဆောင်းရန် 10 မိနစ်ရှိသည်။ ကနဦးရယူရန်၊ ကစားသမားသည် မေးခွန်းလွှာရှိ မေးခွန်းများထဲမှ တစ်ခုအား "Yes" ဟု ဖြေသည်။ အဲဒီလိုလုပ်ရင် သူတို့မေးခွန်းကို မေးတဲ့သူရဲ့ စာရွက်ပေါ်မှာ သူတို့ရဲ့ အတိုကောက်ကို ရေးလို့ရပါတယ်။ အချိန်မကုန်မီ ကစားသမားအားလုံးကို စကားပြောဆိုရန် အားပေးပါ။ ဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း ပါဝင်သူများကြား အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို စောင့်ကြည့်ပါ။ ထို့နောက် 10 မိနစ်ကစားပြီးနောက် ပါဝင်သူများကို ထိုင်ခိုင်းပါ။
ပါဝင်သူတိုင်းနှင့် စကားပြောဆိုရန် သင်စီမံခဲ့ပါသလား။ သင့်အိမ်နီးချင်းများ၏ အရွက်များနှင့် တူညီမှုရှိပါသလား။ သင်သိပြီးသားတွေအကြောင်း အရာတွေကို သင်ရှာဖွေတွေ့ရှိပါသလား။ သင်မမျှော်လင့်ထားတဲ့ အဖြေတစ်ခုခုကြောင့် အံ့သြမိပါသလား။
#အခြေအနေနှင့် ဆက်သွယ်ရန်
ဥပမာ၊ ကျောင်းသားအသစ်တစ်ယောက် ကျောင်းရောက်လာပြီး ရှက်ပုံရတယ်။ သာမာန်ပါပဲ၊ သူက ဘယ်သူ့ကိုမှ မသိပါဘူး။ "သူရှက်နေတယ်၊ ငါစိတ်မဝင်စားဘူး" လို့ ကိုယ့်ကိုယ်ကို ပြောမိသလား။ ဒါမှမဟုတ် သူဘယ်ကလာတယ်ဆိုတာ သိဖို့ သူ့ကို မေးခွန်းတွေမေးရမလား။
အကြံဉာဏ်ကောင်း- ခင်မင်ရင်းနှီးမှု၏ ပျော်ရွှင်မှုတစ်ခုမှာ လျှို့ဝှက်ချက်ကို တစ်စုံတစ်ယောက်အား ရင်ဖွင့်စရာရှိခြင်းပင်ဖြစ်သည်။
လောလောဆယ်တွင် ဤလုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ပတ်သက်သည့် လှုပ်ရှားမှုများ မရှိပါ။.