30. ជួរឈរអគ្គិសនី៖

0 / 5.0


បញ្ជូនសញ្ញាទំនាក់ទំនងនៅលើស្មារបស់អ្នកជិតខាងរបស់អ្នកនៅខាងមុខ ដំណើរការលឿនជាងក្រុមប្រឆាំង។ 


รายละเอียดกิจกรรม

ระยะเวลา: 15 นาที

ผู้เข้าร่วม: 4 - 16 ประชากร

ค่าใช้จ่าย: $ 0

ช่วงอายุ: 12-25 ปี

อุปกรณ์


...

เป้าหมาย:

ស្ដាប់
ការប្រជុំចម្រុះ

...

สิ่งที่เราชอบ:

- រួមបញ្ចូលការប្រជុំចម្រុះនៃក្រុម 

- ការឆ្ងាយថ្ងៃដ៏កំរិតគ្រឿងម្នាក់

ขั้นตอน

ក្រុមទាំងពីរត្រូវអង្គុយក្នុងឯកសារតែមួយ។ អ្នកដឹកនាំហ្គេមឈរនៅពីក្រោយអ្នកលេង ដែលគ្រប់គ្នាដាក់ដៃលើស្មារបស់អ្នកលេងនៅពីមុខពួកគេ។ អ្នកលេងសៀកមានកន្សែងនៅក្នុងដៃ 

អ្នកដឹកនាំហ្គេមនៅពីក្រោយអ្នកលេងចាប់ផ្តើមចរន្តអគ្គិសនីទៅកាន់ក្រុមទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយដោយសង្កត់លើស្មា។ 

វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីជំនួស "សម្ពាធលើស្មា" ជាមួយនឹងវត្ថុដែលត្រូវឆ្លងកាត់ឬចលនាសាមញ្ញផ្សេងទៀតដើម្បី "ឆ្លងកាត់" ។ ឧទាហរណ៍ ហុចអាងទឹក ប្រសិនបើវាក្តៅ ឬបាល់។ 

ចរន្តឆ្លងកាត់ពីអ្នកលេងមួយទៅអ្នកលេងរហូតដល់ម្នាក់នៅក្បាលបន្ទាត់ដែលក្រោកឡើងហើយរត់ទៅចាប់យកក្រមាដែលកាន់ដោយអ្នកដឹកនាំហ្គេម។ 

ក្រុមលឿនបំផុតរកបានមួយពិន្ទុ ហើយអ្នកដឹកនាំអង្គុយនៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់។ 

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយអ្នកចូលរួមដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើន អ្នកថែមទាំងអាចសុំឱ្យពួកគេហុចវត្ថុដោយជើងរបស់ពួកគេ។ ធានាសើច 

អាស្រ័យលើពេលវេលាលេងដែលមាន ក្រុមដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះការប្រកួត។ 

តើនៅពេលណាដែលអ្នកដឹងថាអ្នកអាចធ្វើឱ្យវត្ថុឆ្លងកាត់ពីមុខអ្នក? ហេតុអ្វីបានជាអ្នកគិតថាក្រុមរបស់អ្នកឈ្នះ (ឬក្រុមផ្សេងទៀត): តើអ្វីជាកម្លាំងរបស់អ្នក? តើ​អ្នក​បាន​ទទួល​អ្វី​ខ្លះ​ពី​ឪពុក​ម្ដាយ ពី​អ្នក​អប់រំ​របស់​អ្នក ដែល​អ្នក​ចង់​បន្ត​បន្ត​ទៀត? 

#ល្បឿន #សុខភាព #ការទំនាក់ទំនង

 

យើងកសាងខ្លួនយើងពីការជួបគ្នាកាលពីម្សិលមិញ និងថ្ងៃនេះ ដូចជាតំណភ្ជាប់នៅក្នុងខ្សែសង្វាក់មួយ។ 

  • យើងគឺជាផ្នែកនៃខ្សែសង្វាក់មួយ ''': ពេលអានជីវិតរបស់អ្នកឡើងវិញ''' យើងតែងតែមានពេលវេលា មនុស្សដែលបានសម្គាល់យើងយ៉ាងខ្លាំង។ ពួកគេខ្លួនឯងត្រូវបានសម្គាល់ដោយអ្នកផ្សេងទៀតពីមុន។ យើងស្ថិតនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់មួយ ដែលសម្គាល់ដោយអ្នកដែលនាំមុខយើង ពេលខ្លះដោយគ្មានចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ។ អាស្រ័យ​លើ​បទពិសោធន៍​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​ពួកគេ អ្នក​រាល់​គ្នា​មិន​ចាំ​រឿង​ដូច​គ្នា​ពី​អ្នក​ដែល​មក​មុន​ពួកគេ​ទេ។ 
  • ឆានែលនេះជួយយើងឱ្យរីកចម្រើន៖ មនុស្សគ្រប់រូបក៏ត្រូវបានសាងសង់ឡើងជាមួយនឹង '''កេរដំណែលតូចៗទាំងនេះ'' នៃជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ដែលមានឥទ្ធិពលលើរបៀបរស់នៅរបស់យើង និងជួយយើងឱ្យរីកចម្រើន។ អាស្រ័យលើចរិតលក្ខណៈ សេចក្តីប៉ងប្រាថ្នា ភាពប៉ិនប្រសប់របស់មនុស្សម្នាក់ យើងទាំងអស់គ្នាមិនរក្សាវត្ថុដូចគ្នាទេ ដូច្នេះហើយយើងមិននាំយករបស់ដូចគ្នាមកតាមខ្សែសង្វាក់ដែលយើងបង្កើតជាមួយអ្នកដទៃនោះទេ។ 

 

ដំបូន្មានល្អ៖ អរគុណអ្នកអប់រំរបស់អ្នកនៅថ្ងៃនេះ សម្រាប់អ្វីមួយដែលពួកគេបានបញ្ជូនមកអ្នក ហើយដែលជួយអ្នកឱ្យរីកចម្រើន 


กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

...
18. រូបចម្លាក់ដ៏ប្រណិត

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 3 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Art - សិល្បៈ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #All- ទាំងអស់

នៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក សូមគូរផ្នែកនីមួយៗរបស់បុរសម្នាក់ដាក់គ្នាជាវេន ដោយមិនអាចមើលឃើញពីអ្វីដែលអ្នកលេងមុនបានគូរនោះទេ។

#Communication activity #Indoor game #outdoor game #Calm game #cooperative mode #Creativity

ค้นพบ
...
24 - ល្បែងដង្កូវនាង

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 45 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់

ប៉ះកន្ទុយ "ដង្កូវនាង" របស់ក្រុមម្ខាងទៀត ខណៈពេលដែលបម្លាស់ទីដោយបិទភ្នែក ហើយស្តាប់ការចង្អុលបង្ហាញរបស់សមាជិកចុងក្រោយនៃ "ដង្កូវនាង" របស់គេ។

ค้นพบ