1. เกมมาร์ชเมลโล่ TH

0 / 5.0


สร้างหอคอยที่ใหญ่ที่สุดด้วยอุปกรณ์ที่มี 


รายละเอียดกิจกรรม

ระยะเวลา: 18 นาที

ผู้เข้าร่วม: 4 - 12 ประชากร

ค่าใช้จ่าย: $ 10

ช่วงอายุ: 7-25 ปี

อุปกรณ์

-

-

-

-

-

-


...

เป้าหมาย:

เข้าใจถึงความสำคัญของต้นแบบในการจัดการโครงการ

...

สิ่งที่เราชอบ:

ความคิดสร้างสรรค์

น้ำใจทีม

การสะท้อนความคิด 

...

คำเตือน:

มาร์ชแมลโลว์ในเอเชียหาได้ยากใช้ดินจำลอง

ขั้นตอน

ทีมที่ชนะคือทีมที่สร้างหอคอยได้ใหญ่ที่สุด

ผู้เล่นจะได้รับชุดอุปกรณ์ซึ่งประกอบด้วย เส้นสปาเก็ตตี้ 20 เส้น สก็อตเทป มาร์ชเมลโล่ และเชือก 

 

ผู้เล่นจะมีเวลา 10 นาทีในการสร้างหอคอยที่สูงที่สุดในรอบแรก พวกเขาสามารถใช้อุปกรณ์ต่างๆจากชุดอุปกรณ์ที่ได้รับ (จะใช้ทุกอย่างหรือเลือกใช้บางอย่างก็ได้...) โดยที่จะต้องตั้งมาร์ชเมลโล่ทั้งชิ้นไว้บนยอด 

ผู้เล่นไม่สามารถนำหอคอยไปตั้งอยู่บนอุปกรณ์อื่นๆเพื่อทำให้สูงขึ้น เช่น เก้าอี้ หรือเชิงเทียน... ห้ามตัดหรือกินส่วนของมาร์ชเมลโล่ มิเช่นนั้นทีมนั้นจะถูกตัดสิทธิ์จากเกม และก็ห้ามใช้กล่องอุกรณ์พลาสติกที่ได้ไปตอนแรกด้วย แต่ทุกทีมจะสามารถตัดเส้นสปาเก็ตตี้ เชือก และเทปเพื่อดัดแปลงโครงสร้างของหอคอยตามต้องการได้ เกมนี้มีเวลาทั้งหมด 18 นาที และเมื่อหมดเวลาลง ให้ทุกคนเอามือออกจากหอคอย ไม่เช่นนั้นจะถูกตัดสิทธิ์

ให้คุณอธิบายหน้าที่ของคุณในทีม คุณต้องใช้กลยุทธ์อะไรในการสร้างหอคอยให้สูงหรือไม่?

มาร์ชเมลโล่ในเกมนี้เปรียบเสมือนอุปสรรคที่สมมุติขึ้นมาที่ซ่อนอยู่เวลาที่เราต้องทำงานอย่างใดอย่างหนึ่ง เราอาจจะคิดว่ามาร์ชเมลโล่นั้นมีน้ำหนักเบาและสามารถรองรับได้ง่ายด้วยเส้นสปาเก็ตตี้ แต่เมื่อแต่ละทีมพยายามสร้างหอคอย พวกเขาจะรู้ว่ามาร์ชเมลโล่ไม่ได้เบาเท่าที่คิดไว้ บทเรียนที่ได้รับจากเกมนี้คือ คุณต้องคอยปรับการคาดการณ์ของคุณในการทำงานใดๆก็ตาม ลองทดสอบดูหลายๆครั้ง ว่าสิ่งที่เราคิดสามรถทำได้จริงหรือไม่ ในที่สุดแล้วมันจะช่วยผลิตกลไกให้คุณรับมือกับและคิดนวัตกรรมใหม่ๆขึ้นมาได้


กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

...
20 - ลูกบาศก์ปิซ่า TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 25 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Competition - การแข่งขัน #Friendship - ความเชื่อมั่น #All - ทั้งหมด

ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องดึงสายไว้หนึ่งสายที่ติดกับแผ่นวงกลมของทีมตัวเองเพื่อสร้างหอคอยให้สำเร็จ

#Thinking activity #Sport activity #cooperative mode #dynamic game #Indoor game #outdoor game

ค้นพบ
...
46 - Olympiads - โอลิมปิก - ห่วงหรรษา TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Friendship - ความเชื่อมั่น #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Sport- กีฬา #All - ทั้งหมด

ลอดห่วงรอบตัวไปให้ เพื่อนคนข้างๆให้ได้ โดยห้ามปล่อยมือกัน

ค้นพบ