38 - ลูกหมู 3 ตัว TH

0 / 5.0


เมื่อได้ยินเสียงหมาป่าหอน ผู้เล่นจะต้องจับกลุ่มสามคนใหม่ให้เร็วที่สุด


รายละเอียดกิจกรรม

ระยะเวลา: 15 นาที

ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร

ค่าใช้จ่าย: $ 0

ช่วงอายุ: 7-25 ปี

อุปกรณ์


...

เป้าหมาย:

- การสื่อสาร
- การติดต่อกัน
- การฟัง

...

สิ่งที่เราชอบ:

อนิเมเตอร์จะเข้าสู่เกมเมื่อเขาหยุดพูด ดังนั้นเขาจึงต้องพยายามเป็นส่วนหนึ่งของตรีโกณมิติหนึ่งด้วย ผู้เล่นที่ไม่พบ Trinomial ของเขา เมื่อ Trinomial ทั้งหมดได้รับการปฏิรูปแล้ว จะกลายเป็นผู้สร้างแอนิเมชันของเกม

...

คำเตือน:

อนิเมเตอร์จะเข้าสู่เกมเมื่อเขาหยุดพูด ดังนั้นเขาจึงต้องพยายามเป็นส่วนหนึ่งของตรีโกณมิติหนึ่งด้วย ผู้เล่นที่ไม่พบ Trinomial ของเขา เมื่อ Trinomial ทั้งหมดได้รับการปฏิรูปแล้ว จะกลายเป็นผู้สร้างแอนิเมชันของเกม

ขั้นตอน

ให้ผู้เล่นจับกลุ่มกันเป็นสามคน:

● ผู้เล่นคนหนึ่งจะเป็นลูกหมู

● อีกสองคนจะเป็นบ้าน

ผู้เล่นสองคนที่เป็นบ้านต้องเอามือมาจับกันเป็นหลังคาให้ลูกหมู

 ผู้เล่นคนหนึ่งจะอยู่ตรงกลางเป็น “หมาป่า” ตอนเริ่มเกม

หมาป่าจะพูดได้ 3 คำ คือ “บ้าน หมู พายุ” วนไปวนมา

 เมื่อพูดว่า “บ้าน” ผู้เล่นที่เป็น “บ้าน” จะวิ่งไปหาคู่ใหม่เพื่อสร้างบ้านให้ลูกหมู

เมื่อพูดว่า “หมู” ผู้เล่นที่เป็น “ลูกหมู” จะวิ่งไปหาบ้านใหม่

เมื่อพูดว่า “พายุ” ผู้เล่นทุกคนจะต้องจับกลุ่มเป็นสามคนใหม่โดยเปลี่ยนตัวละครใหม่ทั้งหมด

ผู้เล่นที่ไม่สามารถหากลุ่มใหม่ได้และเหลือเพียงคนเดียวจะต้องกลายเป็นหมาป่าในตาต่อไป

  • คุณรู้สึกอย่างไร (หลังจากเล่นไป 5 ถึง 6 เกม)? คุณสังเกตเห็นอารมณ์อะไร คุณคิดว่าเด็กๆ ได้อะไรจากเกมนี้? มิตรภาพ ผ่อนคลาย เสียงหัวเราะ การฟัง การเอาใจใส่ผู้อื่น ... คุณคิดว่าเด็กรุ่นใหม่จะรู้จักเกมเกมประเภทนี้ไหม? ถ้าไม่ ทำไมคุณถึงคิดอย่างนั้น?

#ทีม #การฟัง

 

  • เวลาที่มีคุณภาพ: นี่คือตัวอย่างของสิ่งที่เราอาจพลาดไปในบางครั้ง หากเราใช้เวลาอยู่หน้าจอมากกว่าอยู่กับเพื่อนในชีวิต "จริง" เราจะพลาดเสียงหัวเราะร่วมกับเพื่อน การเล่นกีฬาร่วมกัน อยู่ในธรรมชาติ ไม่ได้ให้ความสนใจกับการกระทำของผู้อื่น หรือการฟัง ...
  • การเติบโต: เมื่อเรามีส่วนร่วมในกิจกรรมกีฬากับเพื่อนๆ เราจะได้รับรู้กับความรู้สึกของเรามากขึ้น (ความโกรธ ความกลัว ความคับข้องใจ ความสนุกสนาน ความสุข ...) เราจะได้พัฒนาความยืดหยุ่น ความสามารถในการกลับมาจากความล้มเหลว หรือการควบคุมตนเองหลังจากชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ

การลืมโลกแห่งความจริง: ชีวิตในจอ เรามักจะปิดประสาทสัมผัสที่เปิดรับผู้อื่น: เราจะไม่ได้ยินสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวเราอีกต่อไป และปล่อยให้ทุกสิ่งทุกอย่างอยู่ที่หน้าจอ

 

คำแนะนำ: ปรับสมดุลเวลา! เวลาอยู่หน้าจอ 15 นาที = เวลาอยู่ข้างนอกกับเพื่อน 30 นาที


กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

...
23 - ความท้าทายด้วยท่าทาง TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #All - ทั้งหมด

สร้าง 10 ท่าทางด้วยนิ้วของคุณภายในเวลาน้อยกว่า 8 วินาที ปรับให้เข้ากับจังหวะของเพลง

#Thinking activity #Indoor game #cooperative mode #icebreaker #outdoor game

ค้นพบ