0 / 5.0
Etre la première équipe à réaliser un certain nombre d'avions en papier, le plus efficacement possible
Activity details
Duration: 50 minutes
Participants: 2 - 24 people
Cost: $ 3
Age range: 12-25 years old
Equipments
-
-
-
-
-
-
- Exercer sa capacité à résoudre des problèmes
- Développer son esprit critique.
- Comprendre l'importance : du travail d'équipe des process pour être productif, de l'itération en gestion de projet.
- possibilité de constituer des équipes
- nécessite un traducteur
Organiser des équipes de 6 ou 7 personnes
Préparer le matériel décrit plus haut
Voir le PPT ci-contre
Chaque équipe doit :
Chaque équipe représente une usine de fabrication
Procédure : répéter 4 fois les deux actions suivantes :
Chacune de ces 2 actions ne dure pas plus de 2 minutes : ils ont 2mn pour construire le maximum d'avions possibles, puis 2mn pour avoir un temps d'analyse en équipe afin d'améliorer leur production au prochain cycle de fabrication
CONCRETEMET
Est-ce que votre avion suivait la trajectoire que vous vouliez selon direction dont vous l’orientez ?
Avez-vous réussi à améliorer les qualités de votre avion au fur et à mesure ? (Rapidité, direction, performance…)
Vous est-il arrivé que votre avion suive une direction qui n’était pas prévu ?
Vous êtes déjà laissé dans un projet sans réfléchir ?
La trajectoire d’un avion est comme la trajectoire d’un projet. Quand vous lancez ce projet, il est préférable que vous lui donniez des étapes intermédiaires par lesquels il doit passer pour être sûr qu’il atteigne sa fin, le but que vous lui avez fixé. Pour cela, il faut réfléchir avant d’agir, prendre du recul, laisser place à la réflexion pour éviter les erreurs possibles. La réflexion consiste à réfléchir sur un problème, un questionnement. Elle permet d’augmenter nos chances de réussite car il y a des choses du réel qu’on peut connaitre et d’autre aspect du réel qui peuvent nous échapper. Après l’action, il est également bon de réfléchir pour évaluer les conséquences…
Le bon conseil : réfléchir avant d’agir
Jeu très apprécié des étudiants, qui pousse à développer leur esprit critique et teste leur capacité à résoudre des problèmes.
Ce jeu s'adresse à tout étudiant mais est particulièrement intéressant pour de futurs ingénieurs. Introduction à la Méthode Agile.
Attention : si les règles sont difficiles à comprendre, ne pas hésiter à ajouter un tour d'entraînement aux 4 cycles prévus, voire 2 tours si besoin
Rated: 0 / 5.0 | Participants: 2 - 24 people | Duration: 50 minutes | Age range: 7-25 years old | #Réflexion #Tout
Mettez 8 cartes dans l'ordre décrivant les étapes impliquées dans le lancement d'une entreprise.
Discover
Rated: 0 / 5.0 | Participants: 2 - 24 people | Duration: 50 minutes | Age range: 7-25 years old | #Réflexion #Tout
Rétablir les paires d'un jeu de cartes afin de trouver des idées d'entreprises comme solution à des problèmes de la vie quotidienne.
#Reflective activity #All
Discover