3,0 / 5.0
Prendre 1, 2 ou 3 crayons à chaque tour, sans être le joueur qui prendra le dernier des 21 crayons.
Détails de l'activité
Durée: 15 minutes
Participants: 2 - 2 personnes
Coût: $ 3
Tranche d'âge: 7-25 ans
Équipements
Réflexion / Anticipation
Deux personnes en face à face devant 21 crayons à plat sur la table, alignés les uns contre les autres.
Ils ne peuvent pas passer leur tour.
Celui qui prend le dernier crayon a perdu !
CONCRÈTEMENT :
POUR ALLER PLUS LOIN :
#l'autre
Dans le jeu des 21 crayons, il n'y a pas d'imprévus, pas de triche autorisée. Si vous laissez 5 crayons devant vous, vous êtes sûr de pouvoir gagner. Le joueur suivant en prendra 1, 2 ou 3, puis vous pourrez conclure en ne lui laissant que le dernier. La formule mathématique peut être mise en place bien plus en amont.
Par exemple face à quelqu'un qui a des problèmes, certains voudront simplement éviter d'en entendre parler, d'autres vont l'écouter, d'autres voudront donner des conseils, d'autres encore voudront résoudre les problèmes à sa place
Le bon conseil : Mets-toi à la place de l'autre
Noté: 0 / 5.0 | Participants: 2 - 24 personnes | Durée: 15 minutes | Tranche d'âge: 7-77 ans | #Jeux Intérieur #Jeux Extérieur #Compétition #Icebreaker #Tout
Choisissez aléatoirement un signe de la main (parmi 3 possibles) pour battre le signe de votre adversaire
#Competition mode #icebreaker #outdoor game #Indoor game #All
DécouvrirNoté: 0 / 5.0 | Participants: 2 - 2 personnes | Durée: 10 minutes | Tranche d'âge: 7-25 ans | #Jeux Intérieur #Réflexion #Tout
Chaque joueur veut aligner ses 3 cailloux en premier
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Noté: 0 / 5.0 | Participants: 2 - 12 personnes | Durée: 20 minutes | Tranche d'âge: 7-25 ans | #Jeux Intérieur #Jeux Extérieur #Tout
Organiser un jeu de cartes dans l'ordre pour que chaque étape puisse avoir lieu dans un temps imparti
#outdoor game #Indoor game #All
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