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Au sein de son équipe, participer à la création d'une boîte remplie de crayons le plus rapidement possible
Détails de l'activité
Durée: 180 minutes
Participants: 12 - 24 personnes
Coût: $ 3
Tranche d'âge: 12-25 ans
Équipements
-
Sensibiliser les étudiants à la nécessité de l'organisation (spatiale et fonctionnelle) du lieu de travail pour gagner en efficacité.
Nous avons besoin d'un lieu de travail ordonné pour être efficaces.
Peu d'explications sur la nécessité d'être organisé (équipe, espace, ...) pour être productif.
Imprimez les documents :
*1/équipe : Lignes directrices pour les ateliers (Word)
*1/équipe : Évaluation des performances (Word)
*1/équipe : Lignes directrices pour la mise en œuvre de la gestion 5S (Word)
*1/équipe : Spécifications du produit (Word)
*1/équipe : Box Pattern (JPG) --> à retrouver à l'étape 3
3/équipe : Feuille de tags LAPIS (Excel)
Préparer le matériel pour chaque équipe
Utilisez le PPT ci-joint pour présenter votre atelier
- Vous êtes les salariés du LAPIS® (Grande Agence de Diffusion Internationale du Crayon ). Cette entreprise produit des crayons .
- LAPIS possède 2 usines , en Chine et aux Philippines. Les parties prenantes de LAPIS® souhaitent fermer l'une des deux branches, en raison de la situation économique crise . Ils volonté seulement garder l' usine la plus efficace et la plus rentable .
- Diviser étudiants dans 2 usines (équipe Chine & équipe Philippines)
1. Dans chaque usine , vous aura 6 ateliers pour compléter le processus
2. Étapes pour jouer :
PRINCIPES de la gestion 5S
« 5S » est une méthodologie pour organiser ton lieu de travail dans un environnement propre, efficace et sûr manière d' améliorer ton productivité.
Trier :
Mettre en ordre :
Briller :
Standardiser :
Soutenir :
Noté: 0 / 5.0 | Participants: 2 - 24 personnes | Durée: 50 minutes | Tranche d'âge: 7-25 ans | #Réflexion #Tout
Mettez 8 cartes dans l'ordre décrivant les étapes impliquées dans le lancement d'une entreprise.
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Noté: 0 / 5.0 | Participants: 2 - 24 personnes | Durée: 50 minutes | Tranche d'âge: 7-25 ans | #Réflexion #Tout
Rétablir les paires d'un jeu de cartes afin de trouver des idées d'entreprises comme solution à des problèmes de la vie quotidienne.
#Reflective activity #All
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