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L'assassin tue les membres du cercle d'un coup d'œil, essayant de ne pas être repéré par le policier.
Détails de l'activité
Durée: 15 minutes
Participants: 8 - 24 personnes
Coût: $ 0
Tranche d'âge: 7-25 ans
Équipements
Soyez attentif aux signaux de communication
1) Le policier revient et s'installe où il veut, à l'intérieur ou à l'extérieur du cercle.
2) L'assassin peut commencer son "travail", discrètement.
3) Le joueur "policier" a trois chances de démasquer l'assassin.
CONCRÈTEMENT :
Réponses possibles : attirer l'attention, faire des signes discrets, développer une stratégie pour ne pas se faire attraper, manipuler le policier
POUR ALLER PLUS LOIN :
#communication
Par exemple, des joueurs qui s'allongent sans être "tués" ou qui ne s'allongent pas quand ils auraient dû.
Pour un message délicat ou important, privilégiez toujours la communication directe.
Noté: 0 / 5.0 | Participants: 4 - 24 personnes | Durée: 15 minutes | Tranche d'âge: 7-25 ans | #Icebreaker #Réflexion #Tout
Sans perdre le rythme, appeler un des joueurs du cercle via le geste qu'il a choisi.
#All #Reflective activity #cooperative mode #icebreaker
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