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Sans perdre le rythme, appeler un des joueurs du cercle via le geste qu'il a choisi.
Détails de l'activité
Durée: 15 minutes
Participants: 4 - 24 personnes
Coût: $ 0
Tranche d'âge: 7-25 ans
Équipements
- Coordination
- Motrice
- Ecoute
Il faut jouer avec les jeunes pour simplifier
Jeu compliqué à comprendre
Les enfants sont assis en cercle. Chacun choisit son propre signe (gestuel) qu’il montre à tous avant que le jeu ne démarre.
1) Tous les enfants mémorisent le rythme en le faisant ensemble
2) L’animateur lance le jeu sans interrompre le rythme :
Cette personne "appelée" par le joueur précédent va lui répondre, de la même manière. Il doit alors : taper 2 fois sur ses genoux et faire son propre signe, et ensuite "appeler" quelqu’un en retapant deux fois sur ses genoux puis faire le signe de l’autre.
Et ainsi de suite...
Celui qui perd est celui qui se trompe dans le rythme, le signe (le sien ou celui de la personne qu'il "appelle"), ou qui a réagi trop lentement (pas au même rythme que les tapes des enfants sur leurs genoux).
CONCRÈTEMENT :
POUR ALLER PLUS LOIN :
#communauté#relation
Les relations et les interactions personnelles sont complexes.
Dans la vie par exemple, c'est se coordonner pour avoir le même calendrier dans un même pays, avoir les mêmes lois.
Le bon conseil : Crée des souvenirs inoubliables avec tes bons amis !
Les citations à méditer :
"C’est dans le malheur que l'on reconnaît ses vrais amis." Aristote
"Un des bonheurs de l'amitié, c'est d'avoir quelqu’un à qui confier un secret"
"Amitié qui finit n'avait point commencé." Proverbe
"Pourquoi l’ai-je choisi ? Parce que c’était lui, parce que c’était moi…" Montaigne
Noté: 0 / 5.0 | Participants: 4 - 24 personnes | Durée: 20 minutes | Tranche d'âge: 7-25 ans | #Jeux Intérieur #Jeux Extérieur #Art #Amitiés #Tout
Chacun reçoit une feuille remplie de messages sympathiques ou de qualités qui lui sont propres
#outdoor game #Indoor game #cooperative mode #Creativity
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