74. Défi Boutique – Entrepreneuriat

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Communication Jeux Intérieur Réflexion Tout
0 vues | 50 minutes | 4 - 24 personnes

Créez votre magasin et essayez de dépasser les autres magasins des joueurs en termes de ventes.


Détails de l'activité

Durée: 50 minutes

Participants: 4 - 24 personnes

Coût: $ 3

Tranche d'âge: 12-25 ans

Équipements


...

But:

Découvrez les défis de la gestion d'une petite boutique

...

Ce que nous aimons:

Capacité à constituer des équipes

...

Avertissement:

Traducteur nécessaire

Étapes

Imprimez les cartes de jeu et les billets de banque ci-joints

 

Avant l'exercice, l'animateur décide :

➔ Le montant du capital : ___________________ et le loyer : _________________

➔ Prix de gros pour le jus : _________________, l'eau : __________________, les biscuits : ____________________ et les fruits : __________________.

➔ Prix des autres produits (y compris les feuilles de papier, etc.) : _________________

  • Calculez combien d'argent vous avez gagné aujourd'hui.
  • Quel profit ou perte avez-vous réalisé ? Félicitations au membre de l'équipe le plus rentable !
  • Ensemble, rédigez un rapport sur les leçons tirées de ce jeu.

#marketing #travaild'équipe

 

Vendre est difficile.

o Concurrence = tous les magasins vendent les mêmes produits.

o L'équipe doit bien s'entendre.

o Difficile de décider combien acheter (gestion des stocks)

o Fixer les prix est difficile.

o Il est important de suivre les comptes... mais nous oublions de le faire !

o Difficile de réaliser un bénéfice.

o Le loyer est cher.

Expliquez les règles du jeu : chaque groupe (2 ou 3 joueurs maximum) doit gérer sa boutique.

 

Vous (facilitateur) jouez tour à tour : le grossiste, le client et le propriétaire.

 

  • Capital : Votre groupe dispose de ______ d'économies. Vous utilisez cet argent pour ouvrir une petite boutique.
  • Acheter des produits : Je suis le grossiste : vous achetez les produits auprès de moi que vous vendrez dans votre boutique. Vous pouvez acheter des biscuits, des jus, de l'eau et des fruits. Vous décidez quoi acheter.
  • Aménager votre boutique : vous louez un espace pour _____. Je collecterai le loyer pendant le jeu. Vous pouvez acheter du papier pour décorer votre boutique. Vous décidez des prix de vente.
  • Ouvrir votre boutique : Je serai votre client : je ferai le tour et j'achèterai vos produits !
  1. Le facilitateur distribue le capital
  2. Les groupes achètent les produits auprès du grossiste : (le facilitateur donne les cartes et fait la monnaie)

 

Ayez un autre paquet de cartes mis de côté dans un coin de votre table pour voir quelle équipe recherche des opportunités commerciales !

  1. Ils installent leur boutique
  2. Ils vendent leurs produits : le facilitateur les achète.

 

Soyez un client avisé : achetez dans des magasins qui

1) sont prêts en premier,

2) essaient de vendre (beau décor, promotion...),

3) ont différents produits.

  1. Le facilitateur collecte le loyer de chaque groupe (= prend les billets).
  2. C'est le soir. Il est temps de fermer votre boutique !

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