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Un joueur et ses deux voisins doivent "s'entretuer" en criant "pan" puis passent le relai vers un nouveau trinôme du cercle
Détails de l'activité
Durée: 15 minutes
Participants: 4 - 24 personnes
Coût: $ 0
Tranche d'âge: 7-25 ans
Équipements
Etre attentif aux signaux de communication
Au bout de trois à cinq partis, mieux vaut passer à un autre jeu
Les joueurs sont debout et forment un cercle. Un joueur est choisi pour être Lucky Lucke : il se place au centre du cercle.
Durant la partie, le Lucky Luke tire aléatoirement sur des personnes du cercle :
Lucky Lucke vise alors une nouvelle personne et la routine se poursuit.
Quand ils ne sont plus que deux à rester vivants, le Luky Luke organise un duel :
Un joueur qui se trompe est éliminé.
Voir ici en vidéo le jeu à vitesse normale
Arrangement de règle pour que cela puisse durer plus longtemps :
CONCRÈTEMENT:
EN ALLANT PLUS LOIN :
#comprendre #copier #réagir
Imiter, oui ! Mais pas n'importe qui !
Et vous, tentez aussi de savoir pour qui VOUS êtes un modèle aujourd'hui, vous en sortirez grandi.
La vitesse rend ce jeu sportif et drôle.
Au bout de trois à cinq partis, mieux vaut passer à un autre jeu car les joueurs ont de trop bons réflexes pour que ce soit drôle.
Importance de montrer l'exemple en étant Lucky Luke en insistant sur la rapidité de l’enchaînement. Ils ont tendance, lorsqu'ils sont Lucky Luke, à attendre trop longtemps entre deux tires ce qui enlève beaucoup de l'intérêt du jeu.
Noté: 0 / 5.0 | Participants: 2 - 24 personnes | Durée: 15 minutes | Tranche d'âge: 7-25 ans | #Icebreaker #Tout
Un chef anime la ronde de ses mouvements jusqu'à ce que le policier le démasque.
#icebreaker #All
DécouvrirNoté: 0 / 5.0 | Participants: 4 - 16 personnes | Durée: 15 minutes | Tranche d'âge: 12-25 ans | #Amitiés #Jeux Extérieur #Tout
Faites un signe de communication à votre voisin devant vous en le passant par-dessus son épaule.
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Noté: 0 / 5.0 | Participants: 2 - 0 personnes | Durée: 25 minutes | Tranche d'âge: 12-25 ans | #Communication #Réflexion #Tout
Se percevoir selon 4 fenêtres différentes (ou angles de vue) : réfléchir sur ce qui est ouvert/caché/secret/inconnu.
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