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Les joueurs doivent exécuter l'action inverse de celle donné par l'animateur.
Détails de l'activité
Durée: 15 minutes
Participants: 4 - 24 personnes
Coût: $ 0
Tranche d'âge: 7-25 ans
Équipements
Coordonner ses mouvements avec les indications données. S'amuser ensemble
Expliquer le sens des mots au début et à la fin du jeu
Tout le monde se prend la main et on forme un grand cercle incluant tous les participants.
Les joueurs sont obligés de suivre les instructions du maître du jeu, tous en même temps.
Conseils Terrain : A faire avec des enfants du primaire, accélérez le rythme au fur et à mesure du jeu. Bien changer le donneur d'ordre pour tout le monde puisse essayer, et passer vite aux règles inversées, encore plus drôles !
1) Se plaçant au centre de la ronde, le « maître du jeu » (qui change tout au long du jeu), donne à voix haute une instruction que tout le monde doit respecter. Cela peut-être Avancer/ reculer/ à gauche/ à droite.
2) Il faut respecter l’instruction car sinon le cercle est déséquilibré et certains jeunes peuvent tomber, et entraîner dans leur chute les autres car ils se tiennent la main pour former la ronde.
3) Ensuite on change de maître du jeu pour que tous les jeunes essayent.
Enfin on peut imposer une règle qui est que tout le monde doit faire l’inverse de ce que le maître du jeu ordonne.
Par exemple:
Fou-rires assurés !
CONCRÈTEMENT :
POUR ALLER PLUS LOIN :
#bien commun #leader #prudence
C'est le cas par exemple de la mode : tout le monde achète la même marque. C'est le cas également des applaudissements : tout le monde félicite le chanteur en même temps.
Si on réalise un travail de groupe et que les autres étudiants veulent tricher, ose-t-on dire non ? Parfois suivre les autres peut devenir dangereux, par exemple lors de la sortie d'un stade de foot, si tout le monde se met à courir pour être le premier dehors il risque d'y avoir des morts et des blessés.
Le bon conseil : Ose dire ce que tu penses vraiment !
Noté: 0 / 5.0 | Participants: 2 - 24 personnes | Durée: 45 minutes | Tranche d'âge: 7-25 ans | #Jeux Extérieur #Sport #Tout
Toucher la queue d'une "chenille" adverse en se déplaçant les yeux bandés et en écoutant les indications du dernier membre de sa propre "chenille".
#outdoor game #Sport activity #All
DécouvrirNoté: 0 / 5.0 | Participants: 4 - 24 personnes | Durée: 15 minutes | Tranche d'âge: 12-25 ans | #Communication #Icebreaker #Jeux Extérieur #Jeux Intérieur #Tout
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