0 / 5.0
ปีนบันไดเพื่อเป็นสัตว์ที่พัฒนาที่สุด!
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 10 នាទី
អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
ความเร็ว
ความมั่นใจในตัวเอง
ขั้นตอนที่หนึ่ง: ไข่
ขั้นตอนที่สอง: ลูกเจี๊ยบ
ขั้นตอนที่สาม: ไก่
ขั้นตอนที่สี่: มังกร
สามารถมีการเปลี่ยนแปลงกฎของชิฟูมิที่มีผู้ชนะสามคนเพื่อยืดเวลาเกมออกไปได้
เมื่อมีมังกรผู้ชนะเพียงตัวเดียวและผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทางของมัน (ยกเว้นไข่ตัวสุดท้าย ลูกเจี๊ยบตัวสุดท้าย และแม่ไก่ตัวสุดท้ายที่ไม่มีคู่ต่อสู้เหลืออยู่ให้หวังไล่ตาม) เกมก็จะสิ้นสุดลง
อย่างเป็นรูปธรรม:
โกรธ, ผิดหวัง, ดีใจที่ได้เป็นผู้สังเกตการณ์, กังวล, ...
เพื่อไปให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น:
#การจัดการความเครียด
คำแนะนำที่ดี: อย่ากังวล คุณทำได้!
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #All - ทั้งหมด
กิจกรรมนี้คือการกินแตงโมที่สมมติขึ้นมา พร้อมทำท่าทาง "ซด" ให้ผู้เล่นคนต่อไป
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 12 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
กิจกรรมนี้ประกอบด้วยการใช้ช่วงเวลาสงบนิ่งและผ่อนคลายโดยการเชื่อมต่อลมหายใจและร่างกาย ผ่านทางจิตใจและการใช้ร่างกายในการรับรู้
ស្វែងយល់