0 / 5.0
ដូប៊ីល ជាគិយល្បែងកាតក្នុងកម្រិតសប្បាយដែលអ្នកលេងត្រូវតែបញ្ជាក់សញ្ញាទូទៅជាយ៉ាងរហ័សរវាងកាត។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 15 នាទី
អ្នកចូលរួម: 2 - 8 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 3
ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
សូមសរសេរពីការសើចសប្បាយក្នុងការរៀនអំពីការងារ
កំប្លែង
លឿន
គោលបំណងគឺមួយគឺឲ្យធ្វើជាអ្នកដឹងជាលើកដំបូងអំពីសញ្ញាដែលស្រដៀងគ្នារវាងកាតពីរនិងនិយាយឲ្យបានសូរ។
ចែកខ្សែពាណិជ្ជកម្មយ៉ាងសមស្របរវាងការលេងទាំងអស់ ហើយប្រាណកាត់ទៅមុខ។ កាតដែលនៅសល់បង្កើតជាកជួរផ្នែកកណ្តាលកន្លែងតtable។
ជុំបញ្ចប់នៅពេលការក្រុមហ៊ុនបានប្រមូលកាតទាំងអស់ ឬនៅពេលកាតបញ្ចប់។
អ្នកលេងដែលមានកាតច្រើនបំផុតនៅចុងសង្វាក់ត្រូវបានប្រកាសជាអ្នកឈ្នះនៃជុំដ aquell។
មានការប្រែប្រួលជាច្រើននៃដុប្បលដែលមានច្បាប់ខុសគ្នា ករណីដូចជា "ដុប្បល ខ្រូណូ" ដែលនៅលើក្បាលប្រាជ្ញាកែត្បាញត្រូវបានលើកស្ទួយថាជារយៈពេលឆាប់រហ័សក្នុងការរករូបសញ្ញា។
នៅក្នុងរូបថត
តើអ្នកអាចមានឈ្មោះរាងសញ្ញាដែលតំណាងឱ្យមុខរបរ ដែលទាមទារពណ៏សំខាន់មួយដែរឬទេ? មុខរបរ មួយណាដែលទាមទារបន្ទាន់ជំនាញ ឬ ការអប់រំជាក់លាក់?
មុខរបរ មួយណាដែលសំខាន់ចំពោះសង្គម តែអាចមិនត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងហ្គេម?
តើមុខរបរផ្សេងៗទាំងអស់ទំនាក់ទំនងគ្នាយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ?
ការអានបន្ថែម
បើអ្នកអាចអនុវត្ត់ការងារណាមួយដែលមានក្នុងហ្គេមជាស្តប់១ថ្ងៃ អ្នកនឹងជ្រើសរើសអ្វីមួយ ហើយអ្នកចង់ធ្វើអ្វីនៅទីនោះ?
តើអ្នកធ្លាប់បានគិតពីការចាប់ផ្តើមមុខរបរ នៅក្នុងមុខរបរសម្គាល់នៅក្នុងហ្គេមមែនទេ? ប្រសិនបើមាន អ្វីដែលអ្នកជ្រើសរើស ហើយហេតុអ្វី?
#ល្បឿន #ទិសដៅ
ការប reconocimiento ផែនទី : អ្នកលេងត្រូវតែអាចស្គាល់សញ្ញាដែលតំណាងឱ្យមុខរបរ ផ្សេងៗបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយប្រៀបធៀបវាអំឡុងពេលលេងកាត។
ការបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រ និងល្បឿន : ដូចជាការលេងខ្សែភាពយន្តដទៃទៀត ការមើល និងឆ្លើយតបបានយ៉ាងឆាប់រហ័សគឺសំខាន់ណាស់។ អ្នកលេងគួរត្រូវប្រើការបង្រួមទៅនឹងសញ្ញាសហគមន៍ដែលមានជាច្រើននៅក្នុងកាត។
ចំណេះដឹងទូទៅ : ការលេងនេះក៏អាចបង្ក enri ណាការយល់ដឹងទូទៅរបស់អ្នកលេងអំពីមុខរបរ និងលក្ខណៈរបស់នោះផងដែរ។
អន្តរការណ៍សង្គម: ការលេងនេះការលេងនឹងលើកទឹកចិត្តក្នុងការអន្តរការណ៍សង្គម និងការទំនាក់ទំនងរវាងវ្បត្តិ បន្ទាប់ពីមានវេទិកាលោកគាត់ប្រាប់ឱ្យយល់ដឹងអំពីសញ្ញាដែលគេចាប់ផ្តើមនិងកប្បាសជាមួយអ្នកដទៃ។
ភាពរីករាយ និងភាពសម្រាក : ដូចជាគ្រប់ការប្រកួតនៅលើកាស្យា, Dobble ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវបទពិសោធន៍ដែលមើលឈើ និងសម្រាកដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ចំណាយពេលជាមួយគ្រួសារឬមិត្តភក្តិ។
ដូច្នេះ, ការលេងតាមការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម Dobble អាចជាអ្វីដែលកូរ៉ែស្នាដោយសំណួរនឹងមានការអប់រំ, ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងឱកាសដើម្បីបង្កើនជំនាញមើលរបស់ពួកគេខណៈពេលរៀនអំពីនិងដឹងពីមុខរបរផ្សេងៗ។ វាក៏មិនបានទ្រាំទ្រាសតូចរបស់សង្គម និងអាចជារបៀបដ៏ល្អមួយក្នុងការសម្រាក និងរាំទៀតផង។
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់
ទាយពាក្យដោយការនិយាយ ពាក្យគន្លឹះ ឬដោយ mime
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងរូបភាពនីមួយៗនៅលើក្តារហ្គេមរបស់វាជាមួយនឹងកាតដូចគ្នាដែលបង្ហាញពីការជួញដូរ
ស្វែងយល់