90. ឌាប៊លរបស់ការងារ

0 / 5.0


ដូប៊ីល ជាគិយល្បែងកាតក្នុងកម្រិតសប្បាយដែលអ្នកលេងត្រូវតែបញ្ជាក់សញ្ញាទូទៅជាយ៉ាងរហ័សរវាងកាត។


ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព

រយៈពេល: 15 នាទី

អ្នកចូលរួម: 2 - 8 មនុស្ស

ការចំណាយ: $ 3

ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ

បរិក្ខារ


...

គោលដៅ:

សូមសរសេរពីការសើចសប្បាយក្នុងការរៀនអំពីការងារ

...

អ្វីដែលយើងចូលចិត្ត:

កំប្លែង

លឿន

ជំហាន

គោលបំណងគឺមួយគឺឲ្យធ្វើជាអ្នកដឹងជាលើកដំបូងអំពីសញ្ញាដែលស្រដៀងគ្នារវាងកាតពីរនិងនិយាយឲ្យបានសូរ។

ចែកខ្សែពាណិជ្ជកម្មយ៉ាងសមស្របរវាងការលេងទាំងអស់ ហើយប្រាណកាត់ទៅមុខ។ កាតដែលនៅសល់បង្កើតជាកជួរផ្នែកកណ្តាលកន្លែងតtable។

  • អ្នកលេងទាំងអស់គ្នានឹងបង្វែរកាតដែលនៅលើក្បាលឌេករបស់ពួកគេក្នុងពេលតែមួយ។
  • អ្នកលេងគ្នាត្រូវតែស្វែងរកសញ្ញាដែលមានសរីរូបនៅចន្លោះកាតនោះ និងកាតរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។
  • អ្នកលេងដែលឈឺឈរពិនិត្យឃើញសញ្ញាដែលស្រដៀងគ្នាមុនគេ នឹងបញ្ជាក់ឈ្មោះវាឡើងសូម្បីចិត្តហើយគេនឹងយកកាតរបស់ប្រកួតទោសនោះ។
  • អ្នកលេងដែលបានយកកាតនោះ នឹងដាក់កាតរបស់ខ្លួនលើក្បាលឌេករបស់គាត់ បង្កើតកាតថ្មីមួយ ដើម្បីប្រៀបធៀបជាមួយកាតរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ជុំបញ្ចប់នៅពេលការក្រុមហ៊ុនបានប្រមូលកាតទាំងអស់ ឬនៅពេលកាតបញ្ចប់។

អ្នកលេងដែលមានកាតច្រើនបំផុតនៅចុងសង្វាក់ត្រូវបានប្រកាសជាអ្នកឈ្នះនៃជុំដ aquell។

មានការប្រែប្រួលជាច្រើននៃដុប្បលដែលមានច្បាប់ខុសគ្នា ករណីដូចជា "ដុប្បល ខ្រូណូ" ដែលនៅលើក្បាលប្រាជ្ញាកែត្បាញត្រូវបានលើកស្ទួយថាជារយៈពេលឆាប់រហ័សក្នុងការរករូប​សញ្ញា។

នៅក្នុងរូបថត

តើអ្នកអាចមានឈ្មោះរាងសញ្ញាដែលតំណាងឱ្យមុខរបរ ដែលទាមទារពណ៏សំខាន់មួយដែរឬទេ? មុខរបរ មួយណាដែលទាមទារបន្ទាន់ជំនាញ ឬ ការអប់រំជាក់លាក់?

មុខរបរ មួយណាដែលសំខាន់ចំពោះសង្គម តែអាចមិនត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងហ្គេម?

តើមុខរបរផ្សេងៗទាំងអស់ទំនាក់ទំនងគ្នាយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ?

 

ការអានបន្ថែម

បើអ្នកអាចអនុវត្ត់ការងារណាមួយដែលមានក្នុងហ្គេមជាស្តប់១ថ្ងៃ អ្នកនឹងជ្រើសរើសអ្វីមួយ ហើយអ្នកចង់ធ្វើអ្វីនៅទីនោះ?

តើអ្នកធ្លាប់បានគិតពីការចាប់ផ្តើមមុខរបរ នៅក្នុងមុខរបរសម្គាល់នៅក្នុងហ្គេមមែនទេ? ប្រសិនបើមាន អ្វីដែលអ្នកជ្រើសរើស ហើយហេតុអ្វី?

#ល្បឿន #ទិសដៅ

 

ការប reconocimiento ផែនទី : អ្នកលេងត្រូវតែអាចស្គាល់សញ្ញាដែលតំណាងឱ្យមុខរបរ ផ្សេងៗបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយប្រៀបធៀបវាអំឡុងពេលលេងកាត។

ការបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រ និងល្បឿន : ដូចជាការលេងខ្សែភាពយន្តដទៃទៀត ការមើល និងឆ្លើយតបបានយ៉ាងឆាប់រហ័សគឺសំខាន់ណាស់។ អ្នកលេងគួរត្រូវប្រើការបង្រួមទៅនឹងសញ្ញាសហគមន៍ដែលមានជាច្រើននៅក្នុងកាត។

ចំណេះដឹងទូទៅ : ការលេងនេះក៏អាចបង្ក enri ណាការយល់ដឹងទូទៅរបស់អ្នកលេងអំពីមុខរបរ និងលក្ខណៈរបស់នោះផងដែរ។

អន្តរការណ៍សង្គម: ការលេងនេះការលេងនឹងលើកទឹកចិត្តក្នុងការអន្តរការណ៍សង្គម និងការទំនាក់ទំនងរវាងវ្បត្តិ បន្ទាប់ពីមានវេទិកាលោកគាត់ប្រាប់ឱ្យយល់ដឹងអំពីសញ្ញាដែលគេចាប់ផ្តើមនិងកប្បាសជាមួយអ្នកដទៃ។

ភាពរីករាយ និងភាពសម្រាក : ដូចជាគ្រប់ការប្រកួតនៅលើកាស្យា, Dobble ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវបទពិសោធន៍ដែលមើលឈើ និងសម្រាកដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ចំណាយពេលជាមួយគ្រួសារឬមិត្តភក្តិ។

ដូច្នេះ, ការលេងតាមការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម Dobble អាចជាអ្វីដែលកូរ៉ែស្នាដោយសំណួរនឹងមានការអប់រំ, ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងឱកាសដើម្បីបង្កើនជំនាញមើលរបស់ពួកគេខណៈពេលរៀនអំពីនិងដឹងពីមុខរបរផ្សេងៗ។ វាក៏មិនបានទ្រាំទ្រាសតូចរបស់សង្គម និងអាចជារបៀបដ៏ល្អមួយក្នុងការសម្រាក និងរាំទៀតផង។


សកម្មភាពពាក់ព័ន្ធ

...
154. ដល់ម៉ោងហើយ - វិជ្ជាជីវៈ៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់

ទាយពាក្យដោយការនិយាយ ពាក្យគន្លឹះ ឬដោយ mime 

ស្វែងយល់
...
154. Bis ឆ្នោតការងារ៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់

ផ្គូផ្គងរូបភាពនីមួយៗនៅលើក្តារហ្គេមរបស់វាជាមួយនឹងកាតដូចគ្នាដែលបង្ហាញពីការជួញដូរ 

ស្វែងយល់