0 / 5.0
ចាប់ក្រមារបស់ក្រុមប្រឆាំងដោយមិនចាប់ខ្លួនអ្នកដោយក្រុមប្រកួតប្រជែងទី 3
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 50 នាទី
អ្នកចូលរួម: 18 - 30 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 3
ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
-
-
-
-
ទាញយកសំណល់ដើម្បីគ្រប់គ្រងខ្លួន, យកពេលវេលាច្រើនទិន្នន័យតាមមួយពេល (ចំនួននិងអ្នកឆ្លងផ្តាច់, ល្បឿនហោះ, ទីតាំង...) បង្កើតសហគមន៍រវាងក្មេងក្មេង ចូលរួមក្នុងបញ្ហាយួរ ដូចគ្នា
ការចែកចាយក្រុម៖ 3 ក្រុមនៃអ្នកលេង 6 នាក់ (ឬច្រើនជាងនេះ)៖ កញ្ជ្រោង មេមាន់ និងពស់វែក។ សមាជិកម្នាក់ៗនៃក្រុមទទួលបានកន្សែងដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។ ក្រុមនីមួយៗមាន "ជំរុំមូលដ្ឋាន" ដែលនឹងក្លាយជាកន្លែងដែលពួកគេនឹងដាក់គុកព្រៃរបស់ពួកគេផងដែរ។ ជំរុំមូលដ្ឋានក្រុមផ្សេងគ្នាគឺនៅឆ្ងាយពីគ្នាតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន អាស្រ័យលើដី។
ក្រុមនីមួយៗត្រូវដេញតែក្រុមមួយក្នុងចំណោមក្រុម 2 ផ្សេងទៀត៖
នៅពេលដែលអ្នកលេងត្រូវបាន "ចាប់" ដោយអ្នកលេងមកពីក្រុមផ្សេងទៀតគាត់ក្លាយជាអ្នកទោសហើយត្រូវតែទៅគុករបស់គូប្រជែងរបស់គាត់ ("អ្នកប្រមាញ់") ។ ការសង្កត់ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយការប៉ះគូប្រជែង។
ច្បាប់ពន្ធនាគារជាក់លាក់
ហ្គេមចប់ហើយ។
តើខ្ញុំអាចប្រជែងនឹងគូប្រជែងរបស់ខ្ញុំបានឬក៏ខ្ញុំខ្វល់ខ្វាយជាងការចាប់មិនបាន?
តើខ្ញុំអាចលេងល្បែងទាំងពីរ (គោលដៅរបស់ខ្ញុំ និងគូប្រជែងរបស់ខ្ញុំ) ទេ? តើខ្ញុំបានយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអ្វីៗដែលនៅជុំវិញខ្លួនហើយឬនៅ?
នេះគឺជាឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងមួយ ដែលគួរយកចិត្តទុកដាក់លើ "គោលដៅ" របស់អ្នក (គោលបំណងរបស់វា) និង "សត្រូវ" ដែលអាចកើតមាន (គ្រោះថ្នាក់)៖ ប្រសិនបើគោលបំណងរបស់អ្នកគឺកាត់ដើមឈើក្នុងព្រៃ ដើម្បីលក់ឈើឡើងវិញ តើមានគ្រោះថ្នាក់អ្វី? តើអ្នកគួរប្រុងប្រយ័ត្នទេ?
តើអ្នកមានឧទាហរណ៍ផ្សេងទៀតនៃស្ថានភាពដែលត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះសកម្មភាពរបស់អ្នក និងគ្រោះថ្នាក់ដែលអាចកើតមានទេ?
#សម្លៀកបំពាក់ #យកអំណាច
ជាឧទាហរណ៍ យើងបានបញ្ចប់ការបញ្ចូលសត្វចចកចូលទៅក្នុងឧទ្យានមួយនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ដើម្បីឲ្យពួកវាស៊ីប៊ីសុន និងអេក បើមិនដូច្នេះទេ ពួកវានឹងបំផ្លាញព្រៃឈើដោយការស៊ីដើមឈើតូចៗ និងបំផ្លាញសំបកឈើ។ ដូច្នេះព្រៃឈើអាចត្រូវបានរក្សាទុក។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើគាត់កាប់ព្រៃ គាត់ត្រូវតែថែរក្សាកុំឱ្យកាប់ទាំងអស់ ឬដាំឡើងវិញ៖ បើគ្មានដើមឈើ ភ្លៀងធ្លាក់ខ្លាំង បណ្តាលឱ្យមានទឹកជំនន់ និងការរអិលបាក់ដីដែលអាក្រក់។
ដំបូន្មានល្អ៖ ធម្មជាតិផ្តល់អាហារឥតគិតថ្លៃ ប៉ុន្តែប្រសិនបើយើងគ្រប់គ្រងចំណង់អាហាររបស់យើង។ លោក William Rockelshaus
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ដាក់អ្នកលេងជាបីជួរ។ ម្នាក់ៗត្រូវតែបង្វិលជុំវិញខ្លួនឯង 1/4 ដោយខ្លួនឯងរាល់ពេលការ "ទះដៃ" នីមួយៗ។ ឆ្មានិងកណ្តុររត់កាត់ផ្ទាំងថ្មដែលមានចលនានេះ។
#Sport activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 0 - 0 មនុស្ស | រយៈពេល: 105 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ |
ដោយប្រើខ្សែអក្សរ បង្កើតតំណភ្ជាប់រវាងរូបភាពនៅក្នុងដៃអ្នកលេង
ស្វែងយល់