ខាងក្រោមនេះជារបស់យើងទាំងអស់គ្នា Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ សកម្មភាព
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 2 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
យកខ្មៅដៃ 1, 2 ឬ 3 ក្នុងមួយវេន ដែលមិនមែនជាអ្នកយកខ្មៅដៃចុងក្រោយក្នុងចំណោមខ្មៅដៃទាំង 21។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
វាគឺជាល្បែងនៃឱកាសដែលត្រូវបានឈ្នះដោយការទស្សន៍ទាយដៃដែលដុំថ្មត្រូវបានលាក់ទុក
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 2 មនុស្ស | រយៈពេល: 5 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
វាជាការប្រកួតមួយដែលអ្នកឈ្នះ គឺជាអ្នកចុងក្រោយគេបង្អស់ដែលដាក់ជើងនៅលើដី
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 30 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ជាម្ចាស់យន្តការទី១ ដែលចូលឈានដល់ផ្នែកផ្សេងទៀតនៃ បន្ទប់ ភាគចឹង អាស្រ័យលើអ្វីដែលឯកសារដែលអ្នកគាន់ និងការណែនាំរបស់អ្នកហ្វឹកហ្វឺនផ្តល់បញ្ជូន។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-77 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Competition - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
អ្នកត្រូវជ្រើសរើស (ក្នុងចំណោម 3 សញ្ញាដូចជា ថ្ម ក្រដាស់ និងកន្ត្រៃ) ដើម្បីផ្តួលគូប្រជែងរបស់អ្នក។
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #Competition mode #dynamic game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ចែកពងគេងពីរយ៉ាងក្នុងខ្សែឈើដោយឲ្យវាមិនធ្លាក់ចុះទៅដី
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
មនុស្សវ័យក្មេងមួយក្រុម នឹងស្ថិតជារង្វង់ ត្រូវបោះឬបញ្ជូនបាល់នៃក្តីស្រម៉ៃទៅគ្នាទៅវិញទៅមកទៅតាមការណែនាំរបស់មេក្រុម។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 45 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ទាយថាតើរូបភាពមួយណាសមនឹងការពិពណ៌នា។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងពាក្យដែលអ្នកបានឮជាមួយនិងរូបភាពដែលតំណាងឱ្យវា។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 7 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Art - សិល្បៈ #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ដើម្បីទាយរឿងសាមញ្ញតាមរយៈ mime ។
#Communication activity #cooperative mode #dynamic game #Indoor game #outdoor game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 2 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ជាអ្នកដំបូងដែលតម្រឹមកូនអុក 3 ផ្ដេក ឬបញ្ឈរ ឬអង្កត់ទ្រូង។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 100 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ដើម្បីជៀសវាងការចាប់បានដោយឆ្មា កណ្តុរត្រូវតោងដៃរបស់សមាជិកក្នុងរង្វង់
#Sport activity #Competition mode #dynamic game #icebreaker #risk-taking
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ចាត់ថ្នាក់ដោយការប្រឆាំងនូវអ្វីដែលល្អ/អាក្រក់សម្រាប់ខ្ញុំ ហើយដាក់វា (ក្នុងទម្រង់នៃការបញ្ជូនត) នៅក្រោមបន្ទះដែលសមស្រប។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ហ្គេមនេះរួមមានការទន្ទេញឲ្យចាំវត្ថុទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញ ដើម្បីស្វែងរកឲ្យលឿនថាតើមួយណាត្រូវបានដកចេញដោយអ្នកសម្របសម្រួលក្នុងជុំទី 2
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
អ្នកត្រូវតែធ្វើតែសកម្មភាពអោយត្រូវនឹងពាក្យដែលបានគ្រោងទុកមុន។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 6 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 6-12 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
-
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 18 - 30 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ចាប់ក្រមារបស់ក្រុមប្រឆាំងដោយមិនចាប់ខ្លួនអ្នកដោយក្រុមប្រកួតប្រជែងទី 3
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ធ្វើត្រាប់តាមតួអង្គក្នុងក្រុមរបស់គាត់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
#Communication activity #outdoor game #Competition mode #dynamic game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Art - សិល្បៈ #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
មនុស្សគ្រប់រូបទទួលបានសន្លឹកក្រដាស់ដែលពោរពេញទៅដោយសារល្អៗឬគុណសម្បត្តិដែលជាក់លាក់របស់ពួកគេ។
#Indoor game #outdoor game #cooperative mode #Quiet game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 6 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ចំនួនដៃ និងជើងដែលមានកំណត់ត្រូវតែដាក់នៅលើដីតាមការណែនាំដែលបានកំណត់ដោយចៃដន្យដោយកង់។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
អ្នកលេងម្នាក់ៗព្យាយាមរត់រវាងអ្នកលេង 2 នាក់ទៀតដើម្បីបង្កើតជាជួរ... ប៉ុន្តែចលនារបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន!
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 0 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Indoor Game - Trò chơi trong nhà #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
Reproduce 10 gestures with your fingers in less than 8 seconds, tuned to the rhythm of the music.
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #All- ទាំងអស់
បង្កើតចលនាឲ្យបាន 10 ជើងគ្រប់ចឹងដោយមីនៅក្រោមរយៈពេល 8 វិនាទី ដែលសមស្របជាមួយសំឡេងភ្លេង។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 45 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ប៉ះកន្ទុយ "ដង្កូវនាង" របស់ក្រុមម្ខាងទៀត ខណៈពេលដែលបម្លាស់ទីដោយបិទភ្នែក ហើយស្តាប់ការចង្អុលបង្ហាញរបស់សមាជិកចុងក្រោយនៃ "ដង្កូវនាង" របស់គេ។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 120 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
For 24 hours, prevent your fresh egg from breaking, without putting it in a box.
#Thinking activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #Quiet game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 12 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
កុំទម្លាក់បាល់ដែលបោះដោយអ្នកជិះផ្សេងទៀត។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀពីរដែលតំណាងឱ្យអារម្មណ៍ និងវិធីដោះស្រាយលុយ
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 12 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
រៀបចំសន្លឹកបៀតាមលំដាប់លំដោយ ដើម្បីឱ្យជំហាននីមួយៗអាចប្រព្រឹត្តទៅក្នុងពេលវេលាដែលបានកំណត់
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
improvise ផ្នែកមួយនៃ skit តែម្នាក់ឯងនៅលើឆាក!
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 12 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
Blow on a ball to move it from one water-filled cup to the next.
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
កាន់បាល់ប៉េតង់ពីរនៅចុងដៃដែលលាតពីលើខ្សែដោយមិនត្រូវប៉ះវា ឱ្យបានយូរតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន
#Sport activity #Indoor game #outdoor game #Competition mode #Calm game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 16 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
បញ្ជូនសញ្ញាទំនាក់ទំនងនៅលើស្មារបស់អ្នកជិតខាងរបស់អ្នកនៅខាងមុខ ដំណើរការលឿនជាងក្រុមប្រឆាំង។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវតែផ្អៀងទៅមុខ ការពារបាល់ដែលនឹងទាត់ឆ្លងកាត់ប្រឡោះជើងរបស់ពួកគេ។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ដាក់អ្នកលេងជាបីជួរ។ ម្នាក់ៗត្រូវតែបង្វិលជុំវិញខ្លួនឯង 1/4 ដោយខ្លួនឯងរាល់ពេលការ "ទះដៃ" នីមួយៗ។ ឆ្មានិងកណ្តុររត់កាត់ផ្ទាំងថ្មដែលមានចលនានេះ។
#Sport activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
រត់បង្វែរជុំវិញធុងឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយប្រើម្រាមដៃរបស់អ្នកនៅចំកណ្តាល ដោយមិនឲ្យធ្លាក់
#Sport activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 6-12 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
យោងតាមសម្រែកដែលចេញដោយឆ្កែចចក យើងត្រូវស្វែងរកក្រុមថ្មីដែលមានសមាជិកបីនាក់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
នៅពេលដែលសម្លេងភ្លេងត្រូវបានបញ្ឈប់ប៉ះចំបុគ្គលដែលមានបាល់នៅក្នុងដៃ នោះគាត់ត្រូវផ្តល់ព័ត៌មានអំពីខ្លួនគាត់។
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game #icebreaker
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 0 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Art - សិល្បៈ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
បង្កើតអក្សរជាមួយនឹងសម្ភារៈពីបរិស្ថាន៖ ផ្កា ស្លឹក ដី ឈើ... ដើម្បីបង្កើតពាក្យ ឬប្រយោគ
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
អ្នកលេងម្នាក់ និងអ្នកជិតខាងពីរនាក់របស់គាត់ត្រូវតែ "សម្លាប់គ្នា" ដោយស្រែកថា "ខ្ទះ" បន្ទាប់មកហុចដំបងទៅកាន់ ថ្មីបីនាក់ទៀតនៅក្នុងរង្វង់រហូតដល់នៅសល់តែម្នាក់។
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #Competition mode #dynamic game #icebreaker
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
នៅពេលដែលលេខរបស់អ្នកត្រូវបានហៅ អ្នកត្រូវរត់ ទៅចាប់យកវត្ថុដែលនៅកណ្តាល មុនពេលអ្នកលេងមកពីក្រុមប្រឆាំងដែលមានលេខដូចគ្នាមកដល់។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ដាក់កងជុំវិញខ្លួនរបស់អ្នក ដោយមិនអោយប្រលែងដៃអ្នកនៅជិតខ្លួន ហើយអ្នកនោះគឺត្រូវធ្វើដូចគ្នា។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
យ៉ាងឆាប់រហ័ស យុវជនត្រូវចែកជាក្រុមតាមលក្ខណៈ (អក្សរឈ្មោះ / ខែកំណើត / ចំនួនបងប្អូន ។ល។)
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ដោយការលោតដោយជើងទាំងពីរនៅក្នុងរង្វង់មូល អ្នកត្រូវចូលរួមជាមួយគូប្រកួតរបស់អ្នកដើម្បីប្រកួត Chifoumi (ក្ដាប់-លា-កន្ត្រៃ)
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
អ្នកលេងម្នាក់ៗទះដៃដោយនិយាយថា 1, 2, 3, 4, 5, 6 និង SEVEN UP ពេលក្រោកឈរ។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ល្បែងនេះ តម្រូវឱ្យផ្លាស់ប្ដូរទៅមួយក្នុងចំនោមបង្គោលពណ៌ទាំង 4 យោងទៅតាមចម្លើយផ្ទាល់ខ្លួនដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗផ្តល់ដោយមេហ្គេមល្បែងនេះ តម្រូវឱ្យផ្លាស់ប្ដូរទៅមួយក្នុងចំនោមបង្គោលពណ៌ទាំង 4 យោងទៅតាមចម្លើយផ្ទាល់ខ្លួនដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗផ្តល់ដោយមេហ្គេម
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
អ្នកលេងម្នាក់ៗទាញខ្សែមួយដែលភ្ជាប់នឹងប៊ិចរបស់ក្រុម ដើម្បីគ្រប់គ្រងការសរសេរពាក្យជាមួយគ្នា។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ជួបយុវជនផ្សេងទៀត ដើម្បីសួរសំណួរ និងឆ្លើយសំណួររបស់ពួកគេ។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
រៀបចំអ្នកលេងតាមលំដាប់លំដោយយោងទៅតាមប្រធានបទដែលបានផ្តល់ដោយអ្នកសម្របសម្រួលហ្គេម
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game #icebreaker
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
អ្នកលេងម្នាក់ៗសួរអ្នកលេងបន្ទាប់មួយសំណួរ ដែលចាប់ផ្តើមដោយពាក្យ 'ចុះបើ...?'
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #Quiet game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
Deux personnes racontent en même temps une histoire différente et s'efforcent de se faire entendre
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #Competition mode #Calm game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ប្រើប្រាស់វត្ថុដែលបានផ្តល់ឱ្យ ដោយប្រើខុសគ្នាទាំងស្រុងពីអ្វីដែលវាត្រូវបានរចនាឡើង។ បន្ទាប់មក ចាំបាច់ត្រូវធ្វើត្រាប់តាមវត្ថុនេះ ដើម្បីឱ្យអ្នកដទៃទាយវា។ នៅទីនេះវាជាខ្មៅដៃ ប៉ុន្តែអ្នកអាចជ្រើសរើសវត្ថុផ្សេងទៀតយកប្រើប្រាស់បាន។
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #Quiet game #icebreaker
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 45 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Art - សិល្បៈ #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
បង្កើតឆាកកំប្លែងខ្លីឡើងវិញ ដោយមានការណែនាំផ្សេងៗគ្នាគ្រប់ពេល
#Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
អ្នកលេងត្រូវតែអនុវត្តសកម្មភាពផ្ទុយទៅនឹងអ្វីដែលផ្តល់ដោយអ្នកសម្របសម្រួល។
#Sport activity #Indoor game #outdoor game #Competition mode #dynamic game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 4 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ដាក់គ្រួសក្នុងពែង ដោយមិនធ្វើអោយលិចទៅបាតក្រោមនៃខ្ទះដាក់ទឹក។
#Communication activity #outdoor game #Competition mode #Quiet game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
Une personne debout droite se laisse tomber à l'aveugle, est reçue puis renvoyée par ses camarades
#Sport activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
បញ្ចប់វគ្គសិក្សាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន អ្នកលេងម្នាក់ៗពិការភ្នែក ដឹកនាំដោយសំឡេងប៉ុណ្ណោះ។
#Sport activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
អង្គុយលើកៅអីមួយដែលបានរៀបចំជារង្វង់ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះផ្លែឈើ ហើយត្រូវរត់ទៅយកផ្លែឈើដូចគ្នានោះនៅចំកណ្តាលបន្ទប់ លឿនជាងគូប្រជែងរបស់ពួកគេដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 105 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ជាក្រុម សូមគិតអំពីតម្រូវការផ្សេងៗនៃរុក្ខជាតិមួយ ហើយបន្ទាប់មកគូរស្របជាមួយនឹងការរីកចម្រើនផ្នែកអប់រំរបស់យើងផ្ទាល់
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ម្នាក់ធ្វើចលនា ម្នាក់ទៀតនឹងត្រូវធ្វើត្រាប់តាម។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
អ្នកលេងនៅកណ្តាលរង្វង់ព្យាយាមស្ទាក់បាល់
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
នៅក្នុងក្រុមដเดียวគ្នា ប្រើជើងបង្ខូចបាល់ដប់ដងដោយឲ្យវានេះមិនធ្លាក់យ៉ាងឡើយ ឬគេសារេរៀងឡើង។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ដោយត្រូវបំពេញបញ្ហាប្រឈមជាច្រើននៃជម្រើសរបស់ពួកគេតាមដែលអាចធ្វើបានក្នុងរយៈពេល 2 នាទី សិស្សដឹងថាពេលវេលាកំណត់សកម្មភាពរបស់យើង ហើយថាយើងត្រូវតែធ្វើការជ្រើសរើសទៅតាមនោះ។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ជាមួយនឹងការបែងចែកភាពខ្វះចំណេះដឹងទៅឱ្យអ្នកលេងនីមួយៗ សូមបញ្ចប់វគ្គការប្រកួតឱ្យបានឆាប់បំផុត។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Sport - កីឡា #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ឡើងទីងឈូកដើម្បីក្លាយជាសត្វដែលអភិវឌ្ឍខ្ពស់បំផុត!
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 180 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
វិភាគសំណល់ និងច្រោះវាទៅជាជំរោះផ្សេងៗ ការប្រើប្រាស់សំណល់ស្អាតឡើងវិញ។
ស្វែងយល់