0 / 5.0
អ្នកលេងម្នាក់ៗនិយាយថាលេខដែលធ្វើតាមលេខរបស់អ្នកលេងមុន ដោយគ្មានលេខដែលធ្លាប់មាន 3, 6 ឬ 9
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 15 នាទី
អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
សិក្សាពីការស្គាល់គ្នាដោយប្រើប្រាស់ហាងទិញអាវជាល្អជាករណីនិងប្រជាជនដែលមានបរិស្ថានបន្តជាស៊ីស៊ី។
- ចំណូលប្រជាជនការបង្កើតក្រុមកីឡាទៀតបាន។
- ការបង្កើតមនុស្សនៅពេលក្រោយ
- ការជជែកនិយមន៍អំពីការគាំទ្រគ្នានិងការស្តាប់សំណើរត្រូវ។
អ្នកចូលរួមឈរជារង្វង់។
នរណាម្នាក់ចាប់ផ្តើមរាប់ចាប់ពីលេខ 1 ហើយបន្តបន្ទាប់សម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ។
រាល់ពេលដែលលេខមានលេខ 3, 6 ឬ 9 ជំនួសឱ្យការនិយាយលេខ អ្នកត្រូវតែទះដៃ
សម្រាប់អ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍កាន់តែច្រើន អ្នកអាចបន្ថែមឧបសគ្គបន្ថែមទៀត៖
អ្នកអាចសម្រេចចិត្តបញ្ចាំ ឬលុបបំបាត់អ្នកដែលធ្វើខុស ៣ យ៉ាង។
សម្រាប់ការសន្យា នេះអាចរួមបញ្ចូលហ្គេម៖
តើខ្ញុំបានយល់យ៉ាងងាយស្រួលក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍នៃការប្រកួតនេះ? តើវាងាយស្រួលក្នុងការឆ្លើយតប និងសម្របសម្រួលសញ្ញា? តើខ្ញុំបានយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះដំណើរការនេះ ហើយបានភ្ជាប់ជាមួយអ្នកចូលរួមផ្សេងទៀតដែរឬទេ?
#ការយោងចង់ #ស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន
នៅក្នុងហ្គេមនេះ វាដូចជានៅក្នុងជីវិត អ្នកត្រូវតែរៀនសម្របសម្រួលសកម្មភាព និងកាយវិការរបស់អ្នក ដើម្បីទំនាក់ទំនងបានល្អ។
អ្នកត្រូវតែស្តាប់គ្នាទៅវិញទៅមក ហើយត្រូវឆ្លើយតប។ ខ្ញុំត្រូវរៀនគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍របស់ខ្ញុំ និងសម្របសម្រួល និងវិភាគកាយវិការរបស់ខ្ញុំឱ្យបានល្អ ទើបមានប្រសិទ្ធភាព។
ដំបូន្មានល្អ៖ ផ្តោតមុនពេលអ្នកធ្វើសកម្មភាព!
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
អ្នកលេងម្នាក់ៗទះដៃដោយនិយាយថា 1, 2, 3, 4, 5, 6 និង SEVEN UP ពេលក្រោកឈរ។
ស្វែងយល់