Back

Competition - ការប្រកួត សកម្មភាព

ខាងក្រោមនេះជារបស់យើងទាំងអស់គ្នា Competition - ការប្រកួត សកម្មភាព


...
10. ខ្មៅដៃចុងក្រោយ

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 2 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

យកខ្មៅដៃ 1, 2 ឬ 3 ក្នុងមួយវេន ដែលមិនមែនជាអ្នកយកខ្មៅដៃចុងក្រោយក្នុងចំណោមខ្មៅដៃទាំង 21។

ស្វែងយល់
...
105. ហ្គេមជើង

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 2 មនុស្ស | រយៈពេល: 5 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

វា​ជា​ការ​ប្រកួត​​មួយ​ដែលអ្នក​​ឈ្នះ​ គឺជា​អ្នក​ចុង​ក្រោយគេបង្អស់​ដែលដាក់​ជើង​នៅ​លើ​ដី

ស្វែងយល់
...
11. ថ្ម ក្រដាស់ កន្ត្រៃ

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-77 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Competition - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

អ្នក​ត្រូវជ្រើសរើស (ក្នុងចំណោម 3 សញ្ញាដូចជា ថ្ម ក្រដាស់ និងកន្ត្រៃ) ដើម្បីផ្តួលគូប្រជែងរបស់អ្នក។

#Communication activity #Indoor game #outdoor game #Competition mode #dynamic game

ស្វែងយល់
...
138. EDM - ការស្វែងរកមិនពិត៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

វាជាហ្គេមដែលអ្នកត្រូវឆ្លើយសំណួរសាមញ្ញអំពីទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃ EdM (មនុស្សសំខាន់ ប្រវត្តិ។ល។) 

ស្វែងយល់
...
159. អូឡាំពិក 4x4 - ភាពក្លាហាន - ជម្រើស - យុត្តិធម៌ - វិធានការ៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់

ក្រុមនីមួយៗព្យាយាមឈ្នះការប្រកួតកីឡាតូចៗ 

ស្វែងយល់
...
168. ចង្អុលផ្លែប៉ោម៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 6 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 6-12 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

-

ស្វែងយល់
...
20 - គូប Pisa

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #All- ទាំងអស់

អ្នកលេងម្នាក់ៗទាញខ្សែមួយដែលភ្ជាប់នឹងក្រដាសកាតុងធ្វើដើម្បីបង្កើតប៉ម។

#Thinking activity #Sport activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game

ស្វែងយល់
...
214. បី, ប្រាំមួយ, ប្រាំបួន:

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់

អ្នកលេងម្នាក់ៗនិយាយថាលេខដែលធ្វើតាមលេខរបស់អ្នកលេងមុន ដោយគ្មានលេខដែលធ្លាប់មាន 3, 6 ឬ 9 

ស្វែងយល់
...
29 - បាល់ផ្លុំ

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 12 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

Blow on a ball to move it from one water-filled cup to the next.

ស្វែងយល់
...
3. ខ្សែដែលមិនអាចប៉ះបាន។

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

កាន់បាល់ប៉េតង់ពីរនៅចុងដៃដែលលាតពីលើខ្សែដោយមិនត្រូវប៉ះវា ឱ្យបានយូរតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន

#Sport activity #Indoor game #outdoor game #Competition mode #Calm game

ស្វែងយល់
...
35 - ការបញ្ចូនតពេលស្រវឹង

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់

រត់បង្វែរជុំវិញធុងឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយប្រើម្រាមដៃរបស់អ្នកនៅចំកណ្តាល ដោយមិនឲ្យធ្លាក់

#Sport activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game

ស្វែងយល់
...
44. អូឡាំពិក - ហ្គេមមួក

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់

នៅពេលដែលលេខរបស់អ្នកត្រូវបានហៅ អ្នកត្រូវរត់ ទៅចាប់យកវត្ថុដែលនៅកណ្តាល មុនពេលអ្នកលេងមកពីក្រុមប្រឆាំងដែលមានលេខដូចគ្នាមកដល់។

ស្វែងយល់
...
59. ស្បែកជើងផ្ទាត់

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 48 មនុស្ស | រយៈពេល: 0 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់

ប្រមូលស្បែកជើងផ្ទាត់ជាគូដោយមិនត្រូវវាយដោយបាល់របស់ក្រុមប្រឆាំង 

ស្វែងយល់
...
7. ហ្គេមពន្លិចពែង

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 4 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ដាក់​គ្រួស​ក្នុង​ពែង ​ដោយ​មិន​ធ្វើ​អោយលិចទៅ​បាតក្រោមនៃខ្ទះដាក់​ទឹក។

#Communication activity #outdoor game #Competition mode #Quiet game

ស្វែងយល់
...
81. សត្វស្រែក

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 6-12 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់

នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកត្រូវតែទន្ទេញពាក្យស្រែករបស់សត្វដែលភ្ជាប់ទៅនឹងមុខផ្សេងគ្នានៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលធ្វើវា

ស្វែងយល់
...
86. កីឡាបាល់ - បញ្ជូនចម្លើយដល់អ្នកលេងដប់នាក់

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់

នៅក្នុងក្រុមដเดียวគ្នា ប្រើជើងបង្ខូចបាល់ដប់ដងដោយឲ្យវានេះមិនធ្លាក់យ៉ាងឡើយ ឬគេសារេរៀងឡើង។

ស្វែងយល់
...
87. ហ្គេមឆ្មា៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់

ជៀសវាងការប៉ះពាល់ដោយឆ្មា ដោយផ្អែកលើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យផ្សេងៗ 

ស្វែងយល់
...
99. កិច្ចការឆ្កួតៗ៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់

ដោយត្រូវបំពេញបញ្ហាប្រឈមជាច្រើននៃជម្រើសរបស់ពួកគេតាមដែលអាចធ្វើបានក្នុងរយៈពេល 2 នាទី សិស្សដឹងថាពេលវេលាកំណត់សកម្មភាពរបស់យើង ហើយថាយើងត្រូវតែធ្វើការជ្រើសរើសទៅតាមនោះ។ 

ស្វែងយល់
...
107. កែម'S

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 10 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Competition - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់

សូមសួរក្រុមការងាររបស់អ្នកឲ្យវាយតម្លៃដោយប្រើសញ្ញាដែលបង្ហាញថាអ្នកមានកាតចំនួនបួនក្នុងកម្ពស់ដែលមានតម្លៃដូចគ្នា។

ស្វែងយល់