257. ចិត្តខាងក្នុងរបស់ខ្ញុំ៖

0 / 5.0


ជាមួយនឹងបរិយាកាសតន្ត្រី គូរអ្វីដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ និងដឹងពីប្រធានបទរបស់អ្នក។ 


ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព

រយៈពេល: 50 នាទី

អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស

ការចំណាយ: $ 3

ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ

បរិក្ខារ


...

គោលដៅ:

ការបង្ហាញភាពផ្សេងៗរបស់សមីទៅរបស់ក្រុមប្រុសនិងស្រីរបស់ពួកគេ។
ការស្វែងរកភាពផ្តាសាយរបស់អត្ថបទនិងភាពរឿងរបស់យើង។

ជំហាន

បង្កើត​រឿង​មួយ​ចេញ​ពី​សន្លឹក​ក្រដាស​តំណាង​ឲ្យ​ទិដ្ឋភាព​ក្នុង​ទីក្រុង។ មានតែអ្នកអប់រំ ឬវាគ្មិនទេដែលឃើញសម្ភារៈនេះ។ វាអាស្រ័យលើអ្នកក្នុងការជ្រើសរើសប្រភេទទេសភាពតាមរសជាតិ ឬបរិបទរបស់អ្នក។ 

អ្នក​ប្រកាស​ប្រាប់​យុវជន​អំពី​ទិដ្ឋភាព​ដែល​មាន​ប្រវត្តិ​តន្ត្រី​ស្រទន់។ គាត់គួរតែរៀបរាប់ពីបរិយាកាសនៃកន្លែងកើតហេតុឱ្យបានល្អ ប្រាប់ពួកគេពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងនោះ។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ មនុស្សវ័យក្មេងបិទភ្នែករបស់ពួកគេ ហើយត្រូវគិតគ្រប់លម្អិតនៅក្នុងចិត្តរបស់ពួកគេ។ 

បន្ទាប់មក ហុចក្រដាស និងខ្មៅដៃ។ យុវជនគួរគូរជាលក្ខណៈបុគ្គលនូវទិដ្ឋភាពដែលពួកគេបានឃើញនៅលើសន្លឹកក្រដាសមួយ។ ជាក់ស្តែង (ហើយនេះគឺជាចំណុច) យុវជននឹងគូរទិដ្ឋភាពខុសគ្នា អាស្រ័យលើអ្វីដែលពួកគេបានយល់ អ្វីដែលពួកគេធ្លាប់ជួបប្រទះ និងអ្វីដែលពួកគេធ្លាប់មានអារម្មណ៍។ 

បន្ទាប់មក ចែករំលែកស្នាដៃ និងការសង្ខេបជាមួយយុវជនទាំងអស់អំពីតំណាងផ្សេងៗគ្នានៃកន្លែងកើតហេតុ។ នេះផ្តល់នូវការណែនាំអំពីសញ្ញាណនៃកម្មវត្ថុ និងកម្មវត្ថុ។ 

មើលទៅដូចដើម? តើអ្នកបានរៀនអ្វីខ្លះពីសកម្មភាពនេះ? តើមានអ្វីដែលអ្នកបានយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀតទេ? តើ​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ទើប​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​គំនូរ​កាន់តែ​ដូច​ដើម? តើ​អ្នក​អាច​រក​ឃើញ​ឧទាហរណ៍​នៃ​ព័ត៌មាន​ដែល​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​បាន​បំភ្លៃ​ដោយ​អ្នក​ដែល​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​វា​? 

#អារម្មណ៍របស់យើង

 

ហេតុអ្វីបានជាអ្នកធ្វើសកម្មភាពនេះ? 

  • រៀនរស់នៅជាមួយអ្នកដទៃកាន់តែប្រសើរ ទំនាក់ទំនងកាន់តែប្រសើរ 
  • ដើម្បីយល់ពីការពិត និងការបំភ្លៃការពិត 

ដើម្បីឱ្យគំនូរមានលក្ខណៈស្រដៀងនឹងដើម អ្នកនិយាយត្រូវផ្តល់ទិដ្ឋភាពទូទៅ ជាទិដ្ឋភាពដែលបានយកពីកម្រិតខ្ពស់តាមដែលអាចធ្វើបាន៖ នេះគឺដើម្បីជួយអ្នកគូរចាប់ផ្តើមគំនូររបស់ពួកគេជាមួយនឹងសមាមាត្រត្រឹមត្រូវ ដោយមិន "បកស្រាយលើស" ។ ធាតុ 

 

ជាឧទាហរណ៍ សូមចាប់ផ្តើមដោយការគូររូបដំរីដ៏ធំ នៅពេលដែលវាគ្រាន់តែជាផ្នែកនៃទេសភាពប៉ុណ្ណោះ។ 

 

ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ យើងអាចទទួលបានព័ត៌មានអំពីការឈ្លោះប្រកែកគ្នារវាងមិត្តភក្តិពីរនាក់។ អ្នកនឹងមិនដែលមានព័ត៌មានទាំងអស់ទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍នោះទេ។ អ្នកត្រូវប្រមូលផ្តុំឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីយល់ពីស្ថានភាព; អ្នកត្រូវតែទទួលបាន "រូបភាពធំ" ដោយមិនផ្តល់ទំហំច្រើនពេកដល់ព័ត៌មានលម្អិតដែលមិនគួរធំពេកនៅក្នុងគំនូរចុងក្រោយ។ ដូច្នេះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងគោលបំណងទាំងស្រុង ពីព្រោះអ្នកមិនដែលមានព័ត៌មានទាំងអស់អំពីព្រឹត្តិការណ៍មួយ។ យើងតែងតែបំភ្លៃការពិតបន្តិចនៅពេលយើងប្រាប់វា ពេលយើងគូរវា ពេលយើងទំនាក់ទំនង។ នោះគឺជាមនុស្ស។ ចូរយើងរៀនកែតម្រូវធាតុជាច្រើននេះជានិច្ច ដើម្បីកុំឱ្យលើសពីការពិត។ 

 

ដំបូន្មានល្អ៖ ការពិតគឺអស្ចារ្យជាងគំនិត 


សកម្មភាពពាក់ព័ន្ធ

...
75. អ លោកអ្នកដឹងខ្លួនឯង

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 0 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

 ការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹងអំពីអត្តសញ្ញាណ របស់ខ្ញុំ គោលដៅ និងអ្វីដែលជាតិដឹង និងចង់បានពីខ្ញុំ

ស្វែងយល់
...
49 - តើអ្នកជានរណា?

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #All- ទាំងអស់

ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលខ្ញុំកំពុងសួរឆ្លើយថា "បាទ" ចំពោះសំណួររបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំនិងសរសេរឈ្មោះរបស់គាត់នៅក្នុងប្រអប់នៃសំណួរដែលត្រូវគ្នា។ បន្ទាប់មកខ្ញុំរត់ទៅរកអ្នកលេងបន្ទាប់...

ស្វែងយល់
...
56 - អារម្មណ៍ជាអ្នកបង្ហាញ៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #All- ទាំងអស់

គូនីមួយៗត្រូវតែបង្ហាញពាក្យមួយហើយបន្ទាប់មកបង្ហាញអារម្មណ៍របស់ពួកគេដោយប្រើមធ្យោបាយទំនាក់ទំនងផ្សេងៗគ្នា។

ស្វែងយល់