0 / 5.0
អ្នកលេងម្នាក់ៗទាញខ្សែមួយដែលភ្ជាប់នឹងប៊ិចរបស់ក្រុម ដើម្បីគ្រប់គ្រងការសរសេរពាក្យជាមួយគ្នា។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 25 នាទី
អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 3
ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
-
យល់ថាអ្នកត្រូវតែសហការជាមួយអ្នកដទៃ និងសម្របខ្លួនទៅនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក ដើម្បីធ្វើការជាក្រុម និងសម្រេចបាននូវគោលដៅរួម។
ចងខ្សែចំនួន 5 ជុំវិញប៊ិចនីមួយៗ។ ដើម្បីមានភាពងាយស្រួល គឺផ្តល់សម្ភារៈដែលត្រៀមរួចជាស្រេច ដើម្បីកុំឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា។
#ការងារក្រុម
ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងហ្គេមប៊ិចអាយ៉ង អ្នកមិនត្រូវទាញខ្លាំងពេកទេ ដោយគិតថា អ្នកអាចសរសេរដោយខ្លួនឯងបាន។ មនុស្សម្នាក់ត្រូវមានកាតព្វកិច្ចពឹងផ្អែកលើជំនួយពីអ្នកដទៃ។
ដំបូន្មាន៖ សម្រេចបាននូវគោលដៅរបស់អ្នក ហើយជឿជាក់លើអ្នកដទៃឱ្យធ្វើដូចគ្នា!
ម៉ារីញទូរុតកង្វើការតាមរយះខ្លួន
ហៅថា fantoches ក្រុមហោចណាលឿនតូចពីភាសាអ៊ីតាលីដែលមានរូបរាងតូចនិងបានស្របដោយខ្សោយច្រើនដែលបានភ្ជាប់នៅលើជើងនិងភ្ជាប់នៅត្រង់ជំងឺប៉ារបស់ជំងឺ (នៅក្នុងជំរើសក្រៅចុងមួយ)។ អ្នកធ្វើការចងចាំប៊ូលព្រមទាំងដំណើរការជាមួយប៊ូលដែលបានភ្ជាប់គ្រងស្របបូក។ បទបញ្ជាទាំងពីរអាចបានមានការដោតទៅនឹងការត្រួតត្រាពីបង្កាន់ដៃ១៩។ បទបញ្ជាដែលអនុវត្តការភ្ជាប់ម៉ារីញទូរុតកង្វើការទៅគ្រងការនិយាយគឺត្រូវបានហៅជាការនៅភ្នាល់ដោយថាម៉ារីញកាន់សម័យរបស់ពួកគេមានសមត្ថភាពរបស់ពួកគេនិងចំនួនជំងឺ២០។
ការរងនិងការផ្តល់ឈ្មោះក្រុមប៉ុន្មាននាក់ដង្ហែកផ្តល់ឈ្មោះពុំត្រូវការនៅលើសត្វសំណាក់មួយ។ ល្អសញ្ញាដែលត្រូវរក្សាទុកនូវការទស្សន៍ជាមួយគ្នានិងការស្ដាប់ស្រាប់គ្នានិងគណនាក្នុងសហការចូលរួម។
--
៦ក្រុមក្នុងពណ៌បើក្រុមអចលនទ្រព្យដោយរបៀបសមស្របដង្ហែកឲ្យពួកគេបាញ់លើផ្ទៃដូចណាបង្កាន់ដៃ។ ពាក្យដែលត្រូវបានសរសេរគឺ "ជាមួយ"។ នៅផ្នែកខូចខាតរបស់កម្មវិធីពេញនិយមនៅលើការកុមារពេលក្រោយនេះស្ថានភាពស្បួនរបស់ពួកគេពិតប្រាកដ។ ការប្រើអគ្គិសនីដើម្បីបានជាងក្រុមនៅលើពូជរះរបស់ពួកគេ។
--
ស្វែងយល់!! កម្មវិធីស្បួនតូចនេះបានចូលរួមនិងរក្សាចំណូលពេលច្រើន និងរក្សាយកប្រៀបធៀបគ្នាជាមួយគ្នាបានអនុវត្តសម័យនិងទំនាក់ទំនង។ ពួកជ្រុះឈ្មោះក្រុមដែលពួកជ្រុះបានជ្រើសរើសនេះបានឲ្យពន្លាតក្នុងសំឡេងរបស់ពួកគេនិងបន្ថែមនិយមនិងធ្វើឱ្យពួកគេស្រីស្អាតនៅក្នុងក្រុមនេះ។
សមាជិកនៃក្រុមបានកម្រិតនិយមល្អទៅលើការប្រកួតគ្នាចំពោះការរបៀបនិងរក្សាយកសម្រាប់សមត្ថភាព។ គឺបានជ្រើសរើសពេលអស់ដើម្បីធ្វើឱ្យខ្លួនទាន់សម័យម្នាក់លើគុណធម្មជាតិនិងការបញ្ជាក់ជាមួយសម្រាប់ការធ្វើឱ្យប្រសើរ។ ពាក្យពេលដែលបានសរសេរក្នុងកម្មវិធីនេះគឺគឺសរសេរពាក្យ "អរគុណ" នៅក្នុងភាសាថៃ បន្ទាប់ពីនេះត្រូវបានប្រព្រឹត្តនៅលើការសម្របសម្រាប់ពេលក្នុងការគិតយកសំរាប់និងការសរសេរជាមួយនឹងសំឡេងស្មើនឹងការអស់បន្ថែមអំពីការអស់អារម្មណ៍និងការអភិវឌ្ឍ។
បញ្ហាអនុវត្តទាមទារថាខ្សែត្រូវបានកាន់ដៃនៅនៅផ្នែកប្រភេទ។ ឆ្កឹរដែនមានប៊ូតុងចូលប៊ូតុងនៅតំរបស់ប្រព្រឹត្តទៅរកដំណើរការប្រកួតគ្នាដែលមានស្របនឹងប៊ូតុងរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងការប្រើវាសម្រាប់ចង្ការស្តាប់ការមានប៊ូតុងដោយប្រើចំនុចដែលស្រួលជាងដំបូល BIC។ ខ្សែមួយចំនុចតេសកើតឡើងច្រើនពីការប្រើវាដោយមិនបានព្យាយាម។ តំបន់បណ្ដាលត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីបានការសង្កាត់លើស្ថានភាពគ្រាន់តែមួយ។
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Competition - ការប្រកួត #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #All- ទាំងអស់
អ្នកលេងម្នាក់ៗទាញខ្សែមួយដែលភ្ជាប់នឹងក្រដាសកាតុងធ្វើដើម្បីបង្កើតប៉ម។
#Thinking activity #Sport activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #ການສື່ສານ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ທຸກຄົນໃນປະຖອນໃນສິດທິຂອງຄວາມດີສິຣາວຮຽນປາທີໃຫ້ໃບພິມນັກແຈ້ງຊີນພິມລວງຄວາມຮັບບິກສິນສູບລວມກັບຄຳ.
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Sport - កីឡា #All- ទាំងអស់
ដាក់កងជុំវិញខ្លួនរបស់អ្នក ដោយមិនអោយប្រលែងដៃអ្នកនៅជិតខ្លួន ហើយអ្នកនោះគឺត្រូវធ្វើដូចគ្នា។
ស្វែងយល់