0 / 5.0
អ្នកលេងម្នាក់ៗសួរអ្នកលេងបន្ទាប់មួយសំណួរ ដែលចាប់ផ្តើមដោយពាក្យ 'ចុះបើ...?'
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 50 នាទី
អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
-
-
- សញ្ជឹងគិតអំពីអត្ថន័យនៃការធ្វើជាអ្នកទទួលខុសត្រូវ។
- យល់ដឹងពីទង្វើដែលមានទំនួលខុសត្រូវ និងមិនទទួលខុសត្រូវ។
ត្រូវការអ្នកបកប្រែ
ពន្យល់ដល់យុវជន ឱ្យពួកគេគិតអំពីផលវិបាកនៃទង្វើដែលពួកគេបានធ្វើ។ វានឹងជួយឱ្យពួកគេយល់កាន់តែច្បាស់អំពីអត្ថន័យនៃពាក្យ "ទំនួលខុសត្រូវ" ។
មនុស្សម្នាក់ត្រូចចាប់ផ្តើមដោយសំណួរ "តើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើ" ហើយចង្អុលទៅមនុស្សម្នាក់ទៀតនៅក្នុងរង្វង់ដើម្បីឆ្លើយតបនឹងសំណួរ។
ជាភាសាបារាំង សូមប្រើកន្សោមពាក្យ "ប្រសិនបើអ្នកមានតែអ្នក..." អមដោយសំណួរ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមការពិភាក្សា អ្នកសម្របសម្រួលនឹងជ្រើសរើសប្រធានបទមួយ ហើយសួរសំណួរដំបូងគេ។
យើងនឹងឃើញឧទាហរណ៍ជាគំរូអំពីផ្ទះ។
បន្ទាប់មកអ្នកលេង B សួរសំណួរតាមផ្ទះមួយទៀត ហើយចង្អុលទៅអ្នកលេង C.
អ្នកសម្របសម្រួលក៏អាចជ្រើសរើសសួរសំណួរវិជ្ជមានផងដែរ ដូច្នេះនឹងបានបង្ហាញថាទង្វើ "ល្អ" បណ្ដាលឲ្យមានផលវិជ្ជមានត្រឡប់មកវិញ។
នៅលើសន្លឹកក្រដាសមួយ អ្នកសម្របសម្រួលនឹងកត់សម្គាល់ពី "រង្វង់នៃគុណធម៌" ដែលឆ្លើយតបទៅនឹងចម្លើយរបស់ "បើគ្រាន់តែអ្នក..."។ ហើយនៅលើសន្លឹកមួយទៀត អ្នកសម្របសម្រួលនឹងសរសេរពី "រង្វង់នៃគុណវិបត្ត" ដែលត្រូវឆ្លើយតបទៅនឹង 'ប្រសិនបើ...'
ជាក់ស្តែង៖
ឧទាហរណ៍៖ ភក្ដីភាព (រយៈពេល) ស្មោះត្រង់ (ទឹកចិត្ត) ការទុកចិត្ត (ជំនាញ) សមហេតុផល ការយកចិត្តទុកដាក់ ការយល់ដឹង ការប្រុងប្រយ័ត្ត
ឧទាហរណ៍៖ លើខ្លួនឯង មិត្តភ័ក្តិរបស់ខ្ញុំ គ្រួសាររបស់ខ្ញុំ អ្នកជុំវិញខ្លួនរបស់ខ្ញុំ ...
សម្រាប់បន្ថែម៖
ប្រសិនបើមានពេលវេលា៖ ROLE PLAY
#មុនច្បាប #ការស្រាវជ្រាវ
ដំបូន្មាន៖ មុននឹងធ្វើអ្វីមួយ ត្រូវសួរខ្លួនឯងនូវសំណួរទាំង ៣ នេះថា៖ តើវាល្អទេ? ពិតទេ? មានប្រយោជន៍ទេ?
គំនូរជីវចលអាចភ្ជាប់ប្រធានបទ "រង្វង់ដ៏សាហាវ" ឬ "រង្វង់ប្រកបដោយគុណធម៌" ផ្សេងៗគ្នា។ ឧទាហរណ៍ សាលា/សាកលវិទ្យាល័យ "ខ្លួនខ្ញុំ" "បរិស្ថានរបស់ខ្ញុំ" "សាសនារបស់ខ្ញុំ" ឬប្រធានបទផ្សេងទៀត។
សូមប្រយ័ត្ន ព្រោះវាអាចច្រឡំហ្គេម។ វាជាការប្រសើរក្នុងការជ្រើសរើសប្រធានបទមួយ ហើយទុកវាឱ្យពេញមួយជុំ ឬសូម្បីតែពីរជុំ ដើម្បីឱ្យយុវជនយល់អំពីដំណើរការនេះឱ្យបានច្បាស់ មុននឹងជ្រើសរើសប្រធានបទផ្សេងទៀតសម្រាប់សំណួរ។
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
អ្នកត្រូវតែធ្វើតែសកម្មភាពអោយត្រូវនឹងពាក្យដែលបានគ្រោងទុកមុន។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 0 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Art - សិល្បៈ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
បង្កើតអក្សរជាមួយនឹងសម្ភារៈពីបរិស្ថាន៖ ផ្កា ស្លឹក ដី ឈើ... ដើម្បីបង្កើតពាក្យ ឬប្រយោគ
ស្វែងយល់