69. ការភ័យខ្លាចនិងសុបិន

0 / 5.0


សរសេរការភ័យខ្លាច និងសុបិនរបស់អ្នក៖ ដុតការភ័យខ្លាច និងធ្វើឱ្យសុបិន្ត

ហោះទៅឆ្ងាយនៅក្នុងចង្កៀងដែលបណ្ដែតទៅលើអាកាស


ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព

រយៈពេល: 50 នាទី

អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស

ការចំណាយ: $ 15

ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ

បរិក្ខារ

-

-

-

-


...

គោលដៅ:

ស្គាល់​ខ្លួន​ឯង៖ ដឹង​ពី​វិធី​បង្ហាញ​ក្តី​សុបិន និង​ការ​ភ័យ​ខ្លាច​របស់​អ្នក​ដើម្បី​យក​ឈ្នះ​វា។

...

អ្វីដែលយើងចូលចិត្ត:

វេទមន្ត

គួរឱ្យចងចាំ

និមិត្តសញ្ញា

...

ការព្រមាន:

អ្នកអាចប្រើបាល់អេលឲមផ្សេងៗផ្នែកកំពុងវ៉ែនទៀតផង

ជំហាន

សកម្មភាពនេះត្រូវតែបន្តពីសកម្មភាពផ្សេងទៀត ដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីខ្លួនឯង និងនាពេលអនាគត។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះ សូមប្រើឧទាហរណ៍ ជីវិតគឺជាផ្លូវមួយ តើខ្ញុំជានរណា ឬសកម្មភាពផ្សេងទៀត ដែលបានស្នើឡើងនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំអំពីទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង

ត្រូវធ្វើនៅថ្ងៃចុងបញ្ចប់៖

  1. កុមារសរសេរ ឬគូរការភ័យខ្លាចរបស់ពួកគេ។
  2. បន្ទាប់មកពួកគេធ្វើដូចគ្នា ទៅនឹងសុបិនរបស់ពួកគេ។
  3. ផ្នែកចុងក្រោយគឺត្រូវធ្វើតាមឧត្ដមគតិ ប្រសិនបើអាចធ្វើនៅពេលយប់។ ដុតការភ័យខ្លាច បន្ទាប់មកផ្លុំសុបិនឱ្យឆ្ងាយពីក្នុងគោមទៅអាកាស។

អ្នក​ត្រូវ​មាន ឬ​ធ្វើ​គោម​ហោះ​ឡើង​លើ​ទឹក​។ វាមានភាពសាមញ្ញណាស់ក្នុងការធ្វើ ប៉ុន្តែវាជាសកម្មភាពដែលអាចចំណាយពេលដល់ទៅ 2 ម៉ោង។

http://www.lejardindekiran.com/fabriquer-une-lanterne-volante-modele-biodegradable/

ជាក់ស្តែង៖

  • តើអ្នកចូលចិត្តថ្ងៃនេះដែរឬទេ?
  • តើអ្នកចងចាំអ្វីខ្លះ?

 

សម្រាប់​បន្ថែម៖

  • តើអ្នកបានរៀនអ្វីខ្លះអំពីខ្លួនអ្នក?
  • តើអ្នកបានរៀនអ្វីខ្លះពីអ្នកដទៃ?

#ទីតាំង #កត់ចំណាត់

 

អ្នក​បាន​រក​ឃើញ​ថា​សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ ទាំងអស់​គ្នា​គឺ​មាន​លក្ខណៈ​ពិសេស​និង​ស្រដៀង​គ្នា​នៅ​ពេល​តែ​មួយ​។

យើងទាំងអស់គ្នាមានសុបិន យើងទាំងអស់គ្នាមានការភ័យខ្លាច។ ពួកគេជាផ្នែកមួយនៃអត្តសញ្ញាណរបស់យើង ពួកគេអាចឳ្យយើងដឹងពីខ្លួនឯងបន្តិចថាយើងជានរណា។ ពួកគេបែងចែកយើងឳ្យដាច់ពីអ្នកដទៃ។ ពួកគេក៏ជួយយើងឳ្យឆ្ពោះទៅមុខផងដែរ៖ ឈានដល់សម្រេចក្តីសុបិន្តរបស់យើង យកឈ្នះភាពភ័យខ្លាចរបស់យើង។

 

ដំបូន្មាន៖ ក្លាយជាអ្វីដែលខ្លួនឯងចង់បាន!

  • រៀបចំឡើងអគ្គិសនីមួយកំពុងឆែកដល់ដោយ។ បាននិយាយឲ្យយើងធ្វើដោយបាល់អេលឲមចង់ថាជាមួយក្រុមកូនដែលមានសេដ្ឋីដើម្បីទទួលបានកញ្ចប់ដែលបានព្យាបាល។ វានឹងមាននៅតែជាសម្ព័ន្ធទាំងស្រួលបន្ទាប់មកជួបដល់ហាងកន្លែងសម្បត្តិយើងនិងបញ្ហាទៅលើព្យាល់ដោយផ្ទៃជាងវានឹងនឹងទៅក្នុងអាកាស៊ីល។
  • បញ្ហាជាមួយបាល់ដែលមិនមានសម្ព័ន្ធអាប់ក្រដាប់ក្នុងក្នុងដើម្បីថែកកញ្ចប់។ ពិនិត្យបញ្ជាក់បាល់បន្ទាប់ពីរេអាទិច។ យើងបញ្ចូលមតិយោបល់លំនាំពេលព្រឹកជាមួយហែកហ៊ុនតូច។នៅទីនេះយើងបានប្រើកញ្ចប់កញ្ចប់។

សកម្មភាពពាក់ព័ន្ធ

...
13. ជីវិតគឺជាផ្លូវ។

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 45 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Art - សិល្បៈ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ដាក់អង្គការនៅក្នុងលំហសព្វថ្ងៃដែលបានកំណត់មួយចំនួនសំខាន់ៗក្នុងជីវិតរបស់ខ្ញុំជាលំដាប់ម៉ោង

ស្វែងយល់
...
61 - មេអំបៅ - គុណសម្បត្តិនិងគុណវិបត្តិ

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 48 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Art - សិល្បៈ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

នៅលើផ្នែកផ្សេងៗនៃស្លាបរបស់មេអំបៅ កុមារម្នាក់ៗនឹងសរសេរកំហុសរបស់គាត់ គុណសម្បត្តិរបស់គាត់ បន្ទាប់មកគុណសម្បត្តិរបស់អ្នកជិតខាងរបស់គាត់ ដើម្បីផ្តល់ជូនដល់អ្នកជិតខាងគេ។

#Reflective activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #Quiet game

ស្វែងយល់