0 / 5.0
អ្នកលេងនៅកណ្តាលរង្វង់ព្យាយាមស្ទាក់បាល់
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 10 នាទី
អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
ការបង្កើតសកម្មភាពជាប្រសើរជាងគេជាមួយអ្នកដទៃ: សញ្ញាតិរឿងនិងទុកចិត្តដើម្បីស្វែងរកគុណភាពតម្រៀបតាមទីផ្លូវដោយសកម្មភាពរបស់អ្នក (គ្រាន់តែទិញ្ញាបន្តដល់អ្នកដទៃដើម្បីសោររឿងរកយកសកម្មភាព)
- ហៀរ
- ការរៀបចំតិចតួច
- ប្រសិនបើចង់បង្កើតក្រុមការងារ
តើអ្នករង់ចាំបានវិធីជាអាចស្រាវជ្រាវអ្វីដែលកើតមានសម្រាប់អ្នកឬទេ៖ តើការចូលចិត្តពីអ្វីដែលមាននៅជិតគ្នាបានជួយអ្នកជោគជ័យឬទេ៖
#សមាជិកបញ្ជីដកថ្នាក់ក្រុម #សកម្មភាពជាក្រុម
នៅដំណាក់កាលដំបូងគឺគាំទ្រការសហប្រតិបត្តិរបស់គ្រឿងសកម្មភាព និងសញ្ញាតិរឿងរបស់គ្រូប្រូតែប្រឆាំងគ្នាដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍ក្នុងការទាញយកការប្ដូរទីតាំងរបស់ខ្លួន។ ការទំនាក់ទំនងផ្តល់ជូនសម្រាប់ការជូនដំណាក់កាលជាទម្រង់ក្នុងការផ្សាយសុខភាពឬជាអស្ចារ្យពាណិជ្ជកម្ម ប៉ុន្តែការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនឹងសំដៅរបស់បងប្អូនដែលត្រូវចង់រកមកបង្ហាញត្រូវបានធ្វើដោយថ្នាក់អានុប្បចម្រើននិងភាពងាយស្រួល។ ក្រុមគឺត្រូវក៏មានការអនុវត្ដលើការប្ដូរទីតាំង និងការចុះចូលលើអាវិភាពនិងភាពជំនាញជ័យសម្រាប់នាងគ្រឿង។ ក្រុមគឺបង្កើនជំនួសជម្នាញនៃការពេញនិយមដោយសេចក្ដីបង្កើតរឿងជូនលោកអ្នកគ្រូប្រូដូចជា៖ ការបង្កើតទ្រង់ទ្រាយនិងការវាយប្រហែលលោកអ្នកគ្រូប្រូ។ និងការរៀបចំការងារដើម្បីបន្តបន្ទាប់និងបញ្ចេញគ្រឿងសកម្មភាព។
ការបន្តបន្ទាប់៖ ការអភិវឌ្ឍន៍ដែលគ្រូប្រូបង្កើតស្រាប់សកម្មភាពជាក្រ
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #All- ទាំងអស់ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
វីដេអូដែលមានផលវិបាកដែលជំរុញឲ្យយើងពិចារណាចំពោះការប្រើប្រាស់បណ្តាញសង្គមរបស់យើង។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
អក្សរកាត់
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ហ្គេមនេះរួមមានការដាក់ស្លាកសញ្ញាឡើងវិញនៅកន្លែងត្រឹមត្រូវ។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ពីបទចម្រៀង ស្វែងរកវាក្យសព្ទដែលបាត់ ដើម្បីទន្ទេញភាសាបរទេសកាន់តែប្រសើរ
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 15 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងស្លាកសញ្ញាដើម្បីពិនិត្យមើលវាក្យសព្ទសត្វ
ស្វែងយល់