0 / 5.0
បង្កើតគូហៅសត្វ/សត្វឡើងវិញឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន ដោយផ្អែកលើ mimes របស់អ្នកលេងម្នាក់ៗ
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 20 នាទី
អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 6-12 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
-
ក្រុមពីរឈរក្នុងជួរមួយដាច់ពីគ្នា 5/6 ម៉ែត្រ។
នៅក្នុងក្រុមទីមួយ អ្នកដឹកនាំផ្តល់ការហៅរបស់សត្វដោយសម្ងាត់ទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ។
នៅក្នុងក្រុមទី 2 គាត់ដាក់ឈ្មោះសត្វដូចគ្នាដោយចៃដន្យទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ ដោយនៅតែសម្ងាត់ពីក្រុមទីមួយ។
គោលបំណងនៃហ្គេមគឺដើម្បីឱ្យគូទាំងពីរត្រឡប់មកវិញបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន៖ អ្នកលេង "ឆ្មា" ស្វែងរកដៃគូ "meow" ឧទាហរណ៍។ អ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ទីដើម្បីស្វែងរកដៃគូរបស់ពួកគេ។
នៅពេលដែលសញ្ញាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងត្រូវស្រែកយំរបស់សត្វឱ្យខ្លាំងតាមដែលអាចធ្វើទៅបានហើយធ្វើត្រាប់តាមសត្វឱ្យអ្នកដទៃ។ កាន់តែច្រើនកាន់តែរីករាយ។
តើខ្ញុំអាចផ្តោតអារម្មណ៍បានទេ? តើខ្ញុំអាចចាប់យកការចាប់អារម្មណ៍ពីដៃគូសន្ទនារបស់ខ្ញុំ ហើយស្តាប់ពួកគេឬទេ? តើខ្ញុំសុខស្រួលបន្តពូជសត្វដែលបានស្នើឬទេ?
#ស្ដាប់
នៅក្នុងជីវិត អ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំ ឬមិត្តរបស់ខ្ញុំអាចមានន័យដូចគ្នាទៅនឹងខ្ញុំ ប៉ុន្តែក្នុងទម្រង់ខុសគ្នា។ ប្រសិនបើខ្ញុំស្តាប់វា ហើយប្រសិនបើខ្ញុំរៀបចំគំនិតរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំនឹងដឹងថាគ្មានអ្វីត្រូវបានជួសជុល ហើយថាយើងអាចមានគំនិតដូចគ្នាដោយមិននិយាយវាតាមរបៀបដូចគ្នា។ វាជាបញ្ហានៃការបកស្រាយ!
យោបល់ល្អ: ត្រូវច្បាស់ក្នុងរបៀបដែលអ្នកបង្ហាញខ្លួនឯង ទ្វារនឹងបើកចំហសម្រាប់អ្នកជានិច្ច
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 15 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងស្លាកសញ្ញាដើម្បីពិនិត្យមើលវាក្យសព្ទសត្វ
ស្វែងយល់