148. ​​แนวคิดอัจฉริยะ - ผู้ประกอบการ:​ TH

0 / 5.0

Reflection - การคิด All - ทั้งหมด
0 ទស្សនៈ | 50 នាទី | 2 - 24 មនុស្ស

​​จับคู่การ์ดในสร้างแนวคิดทางธุรกิจเพื่อแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน​ 


ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព

រយៈពេល: 50 នាទី

អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស

ការចំណាយ: $ 3

ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ

បរិក្ខារ

-


...

គោលដៅ:

ระบุผลิตภัณฑ์หรือบริการที่คนอาจต้องการ
ป้องกันการเปิดกิจการเหมือนเพื่อนบ้าน

...

អ្វីដែលយើងចូលចិត្ត:

- มีโอกาสสร้างทีม

...

ការព្រមាន:

- ต้องใช้ล่าม

ជំហាន

​​ปริ้นการ์ดสำหรับเกม​ 

​​พูดว่า: รายได้ของบริษัทมาจากไหน? มันมาจากลูกค้า​ 

​​อธิบายว่าหากไม่มีลูกค้าก็ไม่มีธุรกิจ เราต้องหาว่าลูกค้าต้องการซื้ออะไร เพื่อจะสามารถพัฒนาแนวคิดทางธุรกิจได้​ 

​​การ์ดบางใบแสดงถึงปัญหาที่ผู้คนพบเจอ​ 

​​การ์ดบางใบแสดงวิธีแก้ปัญหา ซึ่งสามารถใช้เป็นแนวคิดทางธุรกิจได้​ 

​​จะต้องหาว่าวิธีแก้ปัญหาไหนสามารถจับคู่กับปัญหาไหนได้​ 

​​จากนั้นให้แจกการ์ดกับผู้เข้าร่วมแต่ละคน และให้พวกเขาหาการ์ดที่เป็นคู่กัน​ 

​​ตรวจสอบดูว่าแต่ละคู่จับคู่ได้ถูกต้องหรือไม่​ 

​​ยืนเป็นวงกลม - จับคู่กัน​ 

​​แสดงความคิดเห็นแก่แต่ละแนวคิด​ 

​​คุณประสบปัญหาอะไรในชุมชนของคุณที่อาจเปลี่ยนเป็นแนวคิดทางธุรกิจได้ เลือกมาแต่แนวคิดที่สามารถนำไปใช้ประกอบการในอนาคตได้เท่านั้น (ตัวอย่างเช่น: "ฉันสานตระกร้าเก่ง ฉันจึงเริ่มธุรกิจขายตะกร้า"...ถึงแม้ว่าจะไม่มีลูกค้าสนใจ หรือมีคนอื่นที่ขายตระกร้าจำนวนมากแล้วก็ตาม)​ 

​​ไม่มีลูกค้า = ไม่มีธุรกิจ ดังนั้นจึงไม่มีธุรกิจ มองไปรอบๆ และค้นหาสิ่งที่ผู้คนต้องการเพื่อสร้างแนวคิดทางธุรกิจ!​ 

 

​​ใคร​​และ​​อะไร​​: ธุรกิจขายอะไร = การใช้จ่ายของลูกค้า คำถามสำคัญคือ: ลูกค้าซื้ออะไร โดยทั่วไปแล้ว ถ้าหากพวกเขามีปัญหาหรืออะไรที่ทำให้ชีวิตดีขึ้น พวกเขาก็พร้อมจ่าย นั่นคือสิ่งที่เกมนี้ต้องการจะสื่อ ใครต้องการอะไร ใคร = ตลาดหรือลูกค้า อะไร = สินค้าหรือบริการที่จะขาย​ 

 

​​ดังนั้นให้นึกถึงลูกค้า ไม่ใช่สิ่งคุณสามารถทำอะไรได้หรือชอบทำอะไร พยายามค้นหาแนวคิดการขายของให้กับลูกค้าที่มีกำลังซื้อ เช่น การขายสินค้าหรือบริการให้กับลูกค้าระดับกลางไปจนถึงระดับสูง มันจะเป็นประโยชน์และสร้างรายได้ให้กับชุมชนของคุณ​ 

 

​​ปรับตัวอย่างตามความเหมาะสม​ 


សកម្មភាពពាក់ព័ន្ធ

...
74. ความท้าทายของบูติก - การเป็นผู้ประกอบการ TH

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

สร้างร้านของคุณและพยายามขายให้มากกว่าร้านของผู้เล่นคนอื่นในเรื่องยอดขาย

ស្វែងយល់
...
143. กำหนดราคาของคุณ - ผู้ประกอบการ TH

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ประเมินต้นทุนของผลิตภัณฑ์ 3 รายการและเปลี่ยนแปลงราคาตามบริบท 

ស្វែងយល់