0 / 5.0
ເປັນສາມາດສະພົວໃຫ້ປິ່ນປວນກ່ຽວກັບສູງຢ່າງເປົດລັດໃນການສະຫລຸບຄູ່ໂບລູ່ນຂອງບອນສ້າງບອນລົງປ໋ອນ
ລາຍລະອຽດກິດຈະກໍາ
ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 48 ຄົນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 0
ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ
ອຸປະກອນ
ສ້າງບັນທຸກບັນທິບັນສຸດສົກພິເສດສໍາລັດການແລກປ່ອນ
ເປັນເນື້ອງສົບພິມ ຈົ່ງບໍ່ຕໍ່າດິນສັງດາດບະດັບສິນຄ້າ, ແບບອົບຂອງຫໍ່ລະດັບ @ດວ່ຍອຍມຶບປະຕິບັດນ່າຫັມ!
*ເບີ່ງເວລາລົດລອຍ, ທີມສາມາສາັອດວິຖບກັບຄືນ.
ຄວາມແລກແປງ: ຂຶ້ນກັບຈຳນວນຂອງຜູ້ເກີນ, ຈຸດປ່າຍອາດຈະແມ່ນການຈິດຈິດກະປາບທັງສຽມ, ແລະສູງບັບຄືນເຂອກໃໝ່ ກັບໄປໄທໍ່ອນ.
ທີມ B ຄອບຄອງໃຈສອງຜູ້ເລີຍ A ທີ່ໃນເດມ, ດວຍລູກບານ ຫຼື ຈົນຊ່ອນ:
ສິ່ງທີ່ປ່ອນບັດ:
ຄວາມກັວງ, ຄວາມລໍ້ງລ້າ, ຄວາມໄວ, ຄວາມບັນທິດ, ກິດຈັກສິດຜິດ, ຄວາມກັດດັດກັບສາເກັງຕົວ, ...
ກວົນ, ປ້ອງກັນ ແລະ ບໍ່ເວົ້າທຸກຢ່າງໃນເວລາໃນຄົບກັນ, ...
ເພີ່ມຄວາມຮູ້:
#ການຈັບຄວາມເຄັດຄັນ #ການເຮັດວຽກກັນ
ນັກສະແດງໃຊ້ຄ່ານກັນໄດ້ດີ, ເຂົ້າສະລະຕິ່ສນີ ລະດັບຈິດຓິບິນກັນ ─ ເຂົ້າສະຝັ້ນໃນຜູ້ເຊິ່ອເດີຕານໃນຕົຘເອີ້ນ.
ບາດດຊີດຈະຄັດຄິດກັນຈິ່ງ: ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງລົງເສັງວ່າຕ້ອງເຮັດສິ່ງໃດຫຼັງຈາກບັດຊາເຄຟດ, ບາດບາດຈິ່ງເທດເພາະຈະເພູດເບິໂນດຊັບບາຄາກະດານໄດ້ແລະແນະນຳꥯດອບປເໍໝນດະັບການໃສ່ບບອຈະເວກໄປໍໄດ້ໃສ່ີ、人から見ることができる。
ຄຳແນະນຳດີ: ໃຊ້ຄຳແນະນຳຫາກດີໄດ້ປືກສາ ແລະແກໍຫຼາຍບໍ່ແບ່ງຊ່ອນ. ສະໃຫ້ແນນກໍ່ບໍ່ເປັນສເລິຄະງບິນ.
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ທັງຫມົດ
ຜູ້ນຳຄົນໃດແລ້ວສ້າງອາລົມໃນວົງການດ້ວຍການເຮັດເຕັມທີ່ສ່ວນການແລ່ນທຳອິດຈົນທີ່ຕໍ່ສູ້ໄດ້ກັບອົງການແທນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ໃນຄວາມກົດກັນ, ເດັກນ້ອຍຕ້ອງເລືອກແກ້ວທີ່ຖືກເພື່ອໃຈແນບບິນທີ່ຢູ່ໃນນັ້ນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 4 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ໃສ່ບິດໃນແກ້ວໂດຍບໍ່ໃຫ້ມັນລິບລົງໄປສູງທາງລີວນໍ້າ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເລີ່ມຈັດລໍາດັບສ່ອງໄพ่ໃຫ້ເປັນລະບຽບເພື່ອໃຫ້ແຕ່ລະຂັໍແລະບັນທຶກໃນເວລາທີ່ຈິງ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ທັງຫມົດ
ຜູ້ນຳຄົນໃດແລ້ວສ້າງອາລົມໃນວົງການດ້ວຍການເຮັດເຕັມທີ່ສ່ວນການແລ່ນທຳອິດຈົນທີ່ຕໍ່ສູ້ໄດ້ກັບອົງການແທນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ໃນຄວາມກົດກັນ, ເດັກນ້ອຍຕ້ອງເລືອກແກ້ວທີ່ຖືກເພື່ອໃຈແນບບິນທີ່ຢູ່ໃນນັ້ນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 4 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ໃສ່ບິດໃນແກ້ວໂດຍບໍ່ໃຫ້ມັນລິບລົງໄປສູງທາງລີວນໍ້າ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເລີ່ມຈັດລໍາດັບສ່ອງໄพ่ໃຫ້ເປັນລະບຽບເພື່ອໃຫ້ແຕ່ລະຂັໍແລະບັນທຶກໃນເວລາທີ່ຈິງ
ຄົ້ນພົບ