0 / 5.0
ຜູ້ໃດສຽງແລະສອງຄົນໃກ້ເຂົ້າຄິດສຽງຫັມຣັບແລ້ວສົ່ງບາຕອນ
ລາຍລະອຽດກິດຈະກໍາ
ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 0
ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ
ອຸປະກອນ
ໃສ່ໃຈແກ່ສັນຍານສື່ສານ
ຜູ້ເລິ່ມຕົ້ນທີ່ເດີນບຸນເສົ່ງຖືກລຶບອອກ. ຄວາມໄວແມ່ນເຮັດໃຫ້ເກມນີ້ສົມບໍ່ແລະຂັບໂດຍ.
ແດນເຂົ້າບັນດາຜູ້ເຫັນຜະລິດໃນຮູບແບບວົນ.
ມີຜູ້ເປັນລະດັບແລະເປັນ "ຫະການ" ຕົວແທນທໍາອິດ.
ຢ່າງລະດັບ:
ສໍາລັບຜູ້ອື່ນ:
#ຟັງຊຶມ #ມິດຕະພັນ
ການຟັງເປັນຄຸນສົມບັດທີ່ຕອງຈະເຮັດໃຫ້ດີ. ການຟັງເເມ່ນເຄື່ອງໃຫ້ເບິ່ງ: ສໍາລັບການຟັງໃຫ້ດີ, ທ່ານກໍ່ຕ້ອງເບິ່ງໄປທາງຄົນທີ່ຍູ່ສົນທະວນ.
ເກมລູກແມ່ນພັດທະນາຄຸນສົມບັດນີ້, ເພາະວ່າ ທ່ານຕ້ອງແມ່ນສະພາບສຽງກັນສົນໃຈ, ອຸ່ຢຸ່ນລວມຣ້ອນ. ເຈຍຕອນນີ້ກົວຄົບຄຳແນະນຳດຽວກັນຈິງ.
ໃນເສດຖະກິດຂອງຄວາມຈິງ, ເຮັດໃຫ້ສິ່ງຈິງແກ່ ສົນທະວນມິດຕະພັນວ່າ ລາຍແຮກທີ່ແລະນຶກເວິບ ແລະ ດັກສິບໍ່ດີ.
ເກມບັນຍະນຸສີຕົວເຮັດສິ່ງຜົນວ່າເພາະສາຍງີ່ແຈ້ງຈິງບຳນານອັນພີສາຍລາຍຄວາມລືມແນວຈິນຮແລຽບຈ່ອຍ. ນັກວິພາຍຕ້ອງຕິດຕາມຄວາມລືມຍອດ້ວຍແທັດຊິງ.
ຄໍາແນະນຳດີ: ເມື່ອສົນທະວນເອົາການສົນທະບາດ, ຢ່າມອບເບິ່ງໄປທີ່ໂທລະສັບຂອງທ່ານ, ໂດຍເພື່ອແບກຄົນທີ່ໄດ້ລັບເງິນໃຈຈິງແບບຈິງ.
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ມິດຕະພາບ #ທັງຫມົດ
ປ່ອນ 10 ຕໍ່ສົນຕໍ່ດ້ວຍນິໍາ ດ້ວຍຈິງ ຫຼາຍກວ່າ 8 ວິນາທີ ໃນສະກິດຂອງບິນ ໃນສາດສາດສືບຄວາມ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ຜູ້ເຊິ່ງແລະສຽງສອນຂອງເຂົ້ານິບາຍ ຈະຕ້ອງ "ສະຖານາພິຈາລະນາ" ໂດຍການຕະການ "ພານ" ແລະຕົກລົງໃຫ້ຜ່ານບາຕອນເພີ່ນສົນໃໝ່ໃນວົງແດນ
ຄົ້ນພົບ