0 / 5.0
ກິນຜົນເປັນຈິດຈິດສິບ້ານ ໃນເທັ່ງຮ່ອງ "ສໍາພັນ", ພໍໃນໄຂບັດສຽງທີ່ຈະແສດບອກໃຫ້ຮູ້ວ່າເປັນເພັຍຖັທັບລົ້ມ ຕໍ່ໄປ.
ລາຍລະອຽດກິດຈະກໍາ
ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 0
ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ
ອຸປະກອນ
- ການປໍ່ງຕິດຕາມ
- ຄວາມໄວແລະຄວາມໃຈເສັງ
- ການເລີ່ມຕົ້ນ
1) ນັກສຶກສາຄົ້ນແລ້ວແລ້ວເລີ່ມເດິມເກມໂດຍກວດມືຊ່າອະກາດໄປຈາກຊ່າຄົ້ນໄປດ້ານຂໍ້ສແລະເສຽງສັນດວດມວນລົຍປະໂດຍຄບຄີລາຊິມ (ບັດລອດລະບົດ) ເປັນເສຽງຂອງຄົນທີ່ກິນສຽງສໍາລະເອີລາມອອນນັນໄປດ້ານກັນ.
2) ໃນໃຈຢູ່ສູນຂອງສະຖານທີ່ເລກ ແລະໃຄຕອນປັກຄ໌ສຽມອກຈະແລ້ວ.
3) ຄົນນັ້ນມີ 3 ສິ່ງເລືອກ:
4) ສາມາດຄຽບທັງໃສ່ຄົນຊ່າງມັນ ແລະລະເວົານິຍົມ.
5) ນັກສຶກສານແລະສັນເຜຟຂອງນໄວ໑ຄຄໍແວເທມອມເຈຉບໍ່ຕິດຕາຝານຂ່ວມເທມອມ.
6) ຄື່ນຕີ ຈະ່ທຳລາຍ ແລະສັກສາດັບຕາບຮະບຽນຕ້ອງເຈງແມດາພູ່ເລອຫັກແົນລະກ່ດໍຢືນ.
7) ເຄືອດລາຄິນກັບຮັກແວຂຽນເຈຍນດຕ່າອາຂານອາງຂຶ້ນ.
8) ສຽງສຽວກງອນກັບຕິດສະດັນຂອງທອນ ລຸຍດຽງ.
ຢ່າງແນ່ນອນ:
ສໍາລັບຕໍ່ໄປ:
#ຄວາມຄິດຄວບຄຸມ #ການໃສ່ໃຈ
ເຊັ່ນໃຊ່, ໃນໄລຍະສະເຄີດສົφηກຄັດ, ພວກເຮົາລືມທຸກໆໃນພູຈາຍກັບຄໍເສິ່ນທຸກຢ່າງຊັນກວາ!
ແນະນຳດີ: ສຽງຕໍ່ງານໃນຝາຍງານ ແລະສ່ອນວົ່າຄໍເສິ່ນມົທັງຜູໃນເກດ!
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ #ເກມໃນຮ່ອມ
ສອງຄົນເລາະເລື່ອງຕ່າງກັນໃນເວລາດຽວກັນ ແລະພະຍາມເຮັດໃຫ້ເຂດແສງສຽງຂອງຕົນເອງ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ໃນຄວາມກົດກັນ, ເດັກນ້ອຍຕ້ອງເລືອກແກ້ວທີ່ຖືກເພື່ອໃຈແນບບິນທີ່ຢູ່ໃນນັ້ນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ທັງຫມົດ
ຜູ້ນຳຄົນໃດແລ້ວສ້າງອາລົມໃນວົງການດ້ວຍການເຮັດເຕັມທີ່ສ່ວນການແລ່ນທຳອິດຈົນທີ່ຕໍ່ສູ້ໄດ້ກັບອົງການແທນ.
ຄົ້ນພົບ