0 / 5.0
វាយតម្លៃតម្លៃនៃផលិតផល 3 និងតម្លៃរបស់វាប្រែប្រួលទៅតាមបរិបទ
ລາຍລະອຽດກິດຈະກໍາ
ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 3
ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ
ອຸປະກອນ
-
ការយល់ដឹងថា អតិថិជនមានចំណេះថ្នាក់ដូចគ្នានិងមានសិទ្ធិចំណេះដឹងទូទាំងពីរ។
- ការរៀបចំតូច
- ត្រូវការមើលវាសំឡេង
ពន្យល់៖ យើងទាំងអស់គ្នាមានចំណូលចិត្តខុសៗគ្នា៖ អ្នកដែលចូលចិត្តការ៉េមនឹងត្រូវបានរៀបចំដើម្បីចំណាយកាន់តែច្រើនសម្រាប់ការ៉េមដ៏ល្អ។ ប៉ុន្តែអ្នកដែលមានលុយតិចណាស់មិនព្រមចំណាយច្រើនទេ។
ពន្យល់ថា អតិថិជនដែលត្រៀមនឹងបង់ថ្លៃខ្ពស់ នឹងមិនទិញអ្វីទាំងអស់៖ សម្រាប់ពួកគេ ការ៉េមមិនមានគុណភាពល្អទេ ប្រសិនបើតម្លៃទាប។
តើអ្នកមានឧទាហរណ៍ផ្សេងទៀតនៃកំណែផលិតផល 2 ទេ? ពិភាក្សាអំពីឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងនៃផលិតផល និងតម្លៃ។
កំណត់តម្លៃរបស់អ្នកតាមចំណូលចិត្តរបស់អតិថិជនរបស់អ្នក។
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
គណនាថវិការបស់ Sarou ដើម្បីមើលថាតើនាងនឹងត្រូវខ្ចីប្រាក់ក្នុងខែនេះដែរឬទេ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
រាយរាប់ភាពខុសគ្នារវាងគំនូរ ២ គំនូរ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Communication - ការប្រកួត #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
គូរកាត 'ក្រមសីលធម៌' ហើយគិតអំពីអ្វីដែលអ្នកនឹងធ្វើក្នុងករណីនេះ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
អ្នកត្រូវតែនៅខាង "ដំបូន្មានល្អ" ឬ "ដំបូន្មានមិនល្អ" អាស្រ័យលើកាតដែលអ្នកបានគូរ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀពីរដែលតំណាងឱ្យអារម្មណ៍ និងវិធីដោះស្រាយលុយ
ຄົ້ນພົບ