0 / 5.0
သင်၏ဂိမ်းဘုတ်ရှိပုံရိပ်တိုင်းကို အတူရှိသောပရော်ဖက်ရှင်ကို ဆွဲခေါ်ထားသောကဒ်နှင့် ကိုက်ညီအောင်ချိတ်ဆက်ပါ။
လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်
သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ
သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ
ကုန်ကျစရိတ်: $ 2
000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက်
ပစ္စည်းတွေ
စာသင်ကြားရန်အသစ်များအကြောင်းရှာဖွေပါ - မန်တီများ၏လမ်းညွှန်ချက်တွင်ထောက်ပံ့ခြင်း
သတိထားပါ:
ဒီမှာတင်ဆက်ထားတဲ့အစားအစာက "အလုပ်များအတွက်အချိန်သိပ်စာ" ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီသဘောတရားကို အခြားအကြောင်းအရာများ (ရင်ခုန်မှုများ၊ တိရစ္ဆာန်များ အစရှိသည်များ) ကိုအခြေခံပြီး အချိန်သိပ်စာရှောင်ရန်ပြုပြင်ဖန်တီးရန်လွယ်ကူပါတယ်။
ကျွန်ုပ်တို့သည် "အလုပ်များ" ကတ်များကို ဖျော်ဖြေရန် အသုံးပြုပါသည်။
၁) မည်သည့်အဖွဲ့မှ စတင်မည်ကို သတ်မှတ်ရန် ရေအောက်မဲချပါ။ အဖွဲ့မှ ဘောင်တစ်ယောက်က ဖျော်ဖြေရန် ကတ်များကို ဖျော်ဖြေရန် ကိုင်ထားပြီး မျက်နှာအဖုံးပတ်ထားသည်။
၂) အချိန်တိုင်းပြုစုပြီးလျင်၊ သူသည် ပထမဆုံး ကတ်ကို လှေခါးပြီး ဖျော်ဖြေရန် အကြောင်းအရာကို ဆူညံစွာ ဖတ်ပါ၊ အလုပ်၏ အမည်ကို ပြောမပြောဘဲ။ သူ၏အဖွဲ့ရှိ အခြားအားကစားချိုးများသည် အဆိုပါအလုပ်ကို ဘယ်လိုခန့်မှန်းကြရန် ကြိုးစားရမည်။
၃) သူတို့က ခန့်မှန်းထားသည်ဟု အပြီးကြိုးစားလိုက်လျှင်၊ မည်သည့်ကတ်ကို ဖတ်ခြင်း ပြီးလျှင်၊ ကတ်ကို ကိုင်ထားနေသော ကစားအချင်းသည် ကတ်များကို စားပွဲပေါ်ထားပြီး နောက်ဆုံး ကတ်သို့ ဆက်လက်ပြောင်းရွှေ့သည်။ ရှုထောင်ဆုံးအချိန်တွင် သူတိုင်းတို့အဖွဲ့မှ အလုပ်သက်ဆိုင်သော ကတ်ကို မတွေ့ရှိခဲ့လျှင်၊ အဆိုပါကတ်ကို ထိုကုန်သွယ်ယူသည့်အသိုင်းအဝိုင်းတွင် ထည့်သွင်းခန့်မှန်းနောက်တစ်ခြားချောင်းရှိ။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင်၏အဖွဲ့ကို အချိန် X မိနစ်အတွင်း အလုပ်များစွာ ခန့်မှန်းစေဖို့ ဖြစ်သည်။
၄) အချိန်ကန့်သတ်ပြီးနောက်၊ အခြားအဖွဲ့မှ ကစားသူတစ်ယောက်က ကတ်များကို ယူဆောင်ပြီး ထိုကဲ့သို့လုပ်ဆောင်သည်။
၅) ဤနည်းလမ်းဖြင့် ပြိုင်ပွဲ ဆက်လက်၍ ၂ အဖွဲ့မှ အမျိုးသားအားကစားကစားသမားများသည် ဆက်လက်ပူးပေါင်းရအောင် ဆန့်ကျင်မည်၊ အထိ ကတ်များပြည့်ကို သုံးစွဲရန် ထားသည်။
၆) ပတ်လည်ဆုံးတွင်၊ မည်သည့်တိုင်အသင်းမှ အလုပ်လုပ်သည့် လက်ကားခွဲရန် သတ်မှတ်ထားသောကတ်ကို ခန့်မှန်းမှုအတွက် တစ်ပြိုင်နက်ထက်၊ အဖွဲ့တစ်ခုချင်းစီ 1 လက်မှတ်ဂုဏ်ထူး ရရှိသည်။
ဖျော်ဖြေရန်အသုံးပြုထားသောအာကာသမချက်များကို မဖျော်ဖြေရန် ဖျော်ဖြေရန်များဖြစ်သည်။
1) ပထမဆုံးမှာစတင်မယ့်အဖွဲ့က ဒုတိယကလစ်အက်ဒ်ကိုယူပါ။
2) အချိန်အင်း မှိုက်ကာ တိုက်ခိုက်မည်။ အာကာသမချက်များကိုင်တွယ်ထားသော ဂိမ်းသည် ပထမဆုံး အထောက်အထားကို မျက်နှာမဖှင့်ပါ၊ ထို့နောက် ဂုဏ်သိက္ခာသည် ယခုောက်ရောင်းရင်းသောအာကာသီလို့ မသိခင်မှ ကူညီပေးရပါရစေ။ သူ၏အခန်းကဏ္ဍက သေချာယုံကြည်သော အချိန်ထန်၊ သူသည် နောက်တစ်ခုရေးပြီး ရင်းယုတ်မွတ်ပြောရေးခဲ့ပါ၊ ပြဿနာကသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးအမြင်ဖြစ်သောအခါ သင်းတဲ့၊ ပြန်လည်ဝင်ရောက်ခြင်းသည် ဖျော်ဖြေရန်ပါ။
3) ဤထဲကို ပထမအဆင့်နှင့်တူညီသော အဆင့်များတွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ।
4) အာကာသမချက်များဆိုရွေးချယ်ရန် အဆင့်သည် ယခင်အဆင့်တွင်ရရှိသော အမှတ်များကို ထပ်ပေးပါမည်။
ဒီနောက်ဆုံးအကြိမ်မှာ အကြိမ်ဒုတိယနဲ့အထူးမထူးခွာပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် အခုကြိုးစားတော့ အမိန့်ပြုသူတွေက ကတ်တိုင်းရဲ့လုပ်ငန်းကို ကောက်ခွန်ပေးရမယ်၊ ပြောကြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် အသံထွက်ခြင်း မသုံးပါဘူး။
သုံးသော rounds အပြီးတွင်၊ အဖွဲ့တစ်ခုချင်းစီသည် ၃ ရာနှုန်းအတွက်စုဆောင်းထားသော အမှတ်များကို စုစုပေါင်းတွက်မည်။ အမှတ်အရ အများဆုံးရှိသော အဖွဲ့သည် အနိုင်ရပါမည်။
သင်သည် အလုပ်အသစ်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပါသလား? သင်လိုချင်သော အလုပ်က ဗဟုသုတထဲထဲသို့ ရောက်လာမည်ဟု သင်က ယူဆပါသလား? ဘာကြောင့်အလွန်နှစ်မြုပ်လဲ? ကစားခြင်းက သင့်အတွက် အထောက်အကူပြုခဲ့ပါသလား?
နောက်နေ့ကျွန်ုပ်တို့ အလုပ်တစ်ခုသာ ရွေးချယ်ရမည်ဆိုရင် ဘယ်လိုအလုပ်ကို ရွေးမည်နည်း? အၾကောင်းပြချက်ကဘာလဲ? မဟုတ်ရင်ဘာကြောင့်လဲ?
ဒါက မည်သည့်ခံစားချက်များကို မြှင့်တင်လဲ?
#အကျဉ်းချုပ်
ပထမဆုံးထင်ရှားတဲ့အချက်က သင့်အလုပ်ကို သင့်စိတ်ကိုဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့အလုပ်ပါပဲ။ ထို့နောက်၊ ငွေမှာ အထက်ပါအချက်အလက်တစ်ခုလို့လည်း ရှိပါတယ်။ ငွေက သင့်အတွက် ဝမ်းမြောက်စရာ မဟုတ်ပါဘူး၊ သောမူတွင် ဝမ်းမြောက်စရာအတွက် အထောက်အကူဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် အရေးကြီးပြီး ငွေကို မှတ်ယူရပါသည်၊ ဒါကြောင့် သင်သည် နေထိုင်ဖို့ လိုအပ်ပါတယ်။
အထောက်အကူပြု အကြံပြုချက်: သင်ဖျော်ဖြေရန် ရင်ခုန်မှုရှိသည့် အလုပ်ကို မြှှင့်တင်ပါ
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Communication - ဆက်သွယ်ရေး #All - အားလုံး
သင်၏ဂိမ်းဘုတ်ရှိပုံရိပ်တိုင်းကို အတူရှိသောပရော်ဖက်ရှင်ကို ဆွဲခေါ်ထားသောကဒ်နှင့် ကိုက်ညီအောင်ချိတ်ဆက်ပါ။
ရှာဖွေပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Indoor Game - အတိတ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး
ဤဂိမ်းတွင်ကလေးများသည်ဝေါဟာရအသစ်များနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိရန် ဉာဏ်စမ်းပဟေဋိများကစားလိမ့်မည်
ရှာဖွေပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 12 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Indoor Game - အတိတ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး
တိရိစ္ဆာန်ဝေါဟာရကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်တံဆိပ်များနှင့်ညီပေအာင်တိုက်ကြည့်ပါ
ရှာဖွေပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Communication - ဆက်သွယ်ရေး #All - အားလုံး
သင်၏ဂိမ်းဘုတ်ရှိပုံရိပ်တိုင်းကို အတူရှိသောပရော်ဖက်ရှင်ကို ဆွဲခေါ်ထားသောကဒ်နှင့် ကိုက်ညီအောင်ချိတ်ဆက်ပါ။
ရှာဖွေပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Indoor Game - အတိတ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး
ဤဂိမ်းတွင်ကလေးများသည်ဝေါဟာရအသစ်များနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိရန် ဉာဏ်စမ်းပဟေဋိများကစားလိမ့်မည်
ရှာဖွေပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 12 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Indoor Game - အတိတ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး
တိရိစ္ဆာန်ဝေါဟာရကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်တံဆိပ်များနှင့်ညီပေအာင်တိုက်ကြည့်ပါ
ရှာဖွေပါ။