0 / 5.0
တစ်သတ်တစ်သာ ရှိသော လေစာများကို အရိုးရှင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြင့် ပထမဆုံး အဖွဲ့အဖြစ် ဖန်တီးပါ။
လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်
သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ
သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ
ကုန်ကျစရိတ်: $ 3
000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 12-25 99 / 5, အသက်
ပစ္စည်းတွေ
- ပြproblem-solving စွမ်းရည်များကို လေ့ကျင့်ပါ
- မျှော်မှန်းမှုဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကို ဖွံ့ဖြိုးပါ
- ကော်ပိုရေးရှင်းလ်လုပ်ငန်းများတွင် အဖွဲ့အစားအရ အရေးကြီးမှု၊ ထိရောက်စွာ ထုတ်လုပ်ရန် လုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် ပရောဂျက်စီမံခန့်ခွဲမှုတွင် ထိစ်ကိုယ်လမ်းမြေပုံထိုင်ခင်းမှုပြုလုပ်ခြင်း၏ အရေးပါမှုကို နားလည်ပါ။
အဖွဲ့တွေကို တည်ဆောက်နိုင်ခြင်း
ဘာသာပြန်လိုအပ်သည်
၆ သို့မဟုတ် ၇ ဦးရှိသောအသင်းများကိုကျင်းပပါ
အထက်ဖေါ်ပြပါပစ္စည်းများကိုပြင်ဆင်ပါ
PPT ကို ဆင့်ဂါးကြည့်ပါ
တိုက်ရိုက် ဂရုပြုရမည်ဆိုရင်:
တိုင်းအစည်းအင်မှာ လက်ရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုထားသည်။
လုပ်ထုံးလုပ်နည်း: ဆက်တိုက် ၄ ကြိမ် အောက်ပါ နှစ်ခုသော လှုပ်ရှားမှုများကို ပြန်လုပ်ပါ:
ယင်းနှစ်ခုလှုပ်ရှားမှုဟာ ၂ မိနစ် ကျော်မနေပါ:
တိကျစွာ:
လေဆိပ်ထုတ်လုပ်မှု၏လမ်းကြောင်းသည် စီမံကိန်းတစ်ခု၏လမ်းကြောင်းနှင့် ညီသည်။ စီမံကိန်းတစ်ခုကို စတင်၍ ကြိုးစားပါက၊ သင့်ရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်ကို ရောက်ရှိရန် လိုအပ်တဲ့ အဆင့်များကို ဖြတ်သန်းစေမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့ကို ရောက်ရှိနိုင်ရန် သေချာလုပ်ဆောင်ရမည်။ ဤလုပ်ဆောင်မှုကို လုပ်ဆောင်မီ စဉ်းစားလျက်ရှိရပါမည်၊ ဒီသီလ ဆန့်ကျင်ချမ်းကြောင်းကို နောက်ပြန်စဉ်းစားပြီး အမှားမျိုးစုံမှ ရှောင်ကြဉ်နိုင်ရန် စဉ်းစားခွင့်ရှိရပါမည်။ စဉ်းစားခြင်းဆိုသည်မှာ ပြproblem သို့မဟုတ် မေးခွန်းတစ်ခုအကြောင်း စဉ်းစားခြင်းကို ဆိုလိုသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အောင်မြင်မှု၏ အခွင့်အလမ်းများ တိုးတက်စေသည်၊ အကြောင်းအရာတချို့သည် ကျွန်ုပ်တို့သည် သိရှိနိုင်သော်လည်း၊ အခြားအခြေအနေများကို ကျွန်ုပ်တို့ မသိနိုင်ပါ။ လုပ်ဆောင်ချက်အားဖြင့် ပြီးဆုံးသောအခါတွင် ဖလှယ်ပြန်လည် ထုတ်ယူပြီး အကျိုးဆက်များကို အကဲခတ်ရန်လည်း ကောင်းသည်။
သင့်လျော်သော အကြံပြုချက် - လုပ်ဆောင်မီ စဉ်းစားပါ
ဒီဂိမ်းကို ကျောင်းသားများအတွက် အကျော်အလုပ်ဆုံးဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ဂုဏ်ယူစရာယူဆမှုများကို ဖွံ့ဖြိုးစေခြင်းနှင့် ပြproblemကို ဖြေရှင်းနိုင်ရေးစွမ်းအားကို စမ်းသပ်ပေးခြင်း ဖြင့် အထောက်အကူပြုသည်။
ဒီဂိမ်းသည် ကျောင်းသားများကို တိုက်ညှိထားပြီး၊ အထူးသဖြင့် အင်ဂျင်နီယာလုပ်ငန်းကို တတ်သင်ကြားနေသူများကို ရည်ညွှန်းသည်။ Agile နည်းပညာကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
သတိပေးချက်၊ သွင်ပြင်နှင့်အတူ စည်းမျဒ်များကို နားလည်ရခက်ပါက သတ်မှတ်ထားသည့် စက်ဝိုင်း ၄ ကြီးကို သင်ကြားရေးချုပ်ရပ်များထည့်သွင်းရန် အထောက်အကူပြုပါ၊ ထို့အပြင် လိုအပ်ပါက အဆစ် ၂ ကြီးထည့်သွင်းရေအောင် ခွင့်ပြုပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး
စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုစတင်ရန်ပါဝင်သည့်အဆင့်များကိုဖေါ်ပြသောကဒ် ၈ သစ်ကိုတန်းထိုးပါ။
ရှာဖွေပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး
ကတ်များ၏အထုပ်များကိုဖျော်ဖြေရန်လုပ်ငန်းထုတ်ကုန်အတွေးအခေါ်များကိုဖန်တီးရန်ချိတ်ဆက်ထားခြင်း။
ရှာဖွေပါ။