122. လေယာဉ်လုပ်ငန်း

0 / 5.0


တစ်သတ်တစ်သာ ရှိသော လေစာများကို အရိုးရှင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြင့် ပထမဆုံး အဖွဲ့အဖြစ် ဖန်တီးပါ။


လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်

သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ

သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ

ကုန်ကျစရိတ်: $ 3

000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 12-25 99 / 5, အသက်

ပစ္စည်းတွေ


...

ပန်းတိုင်:

- ပြproblem-solving စွမ်းရည်များကို လေ့ကျင့်ပါ 
- မျှော်မှန်းမှုဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကို ဖွံ့ဖြိုးပါ
- ကော်ပိုရေးရှင်းလ်လုပ်ငန်းများတွင် အဖွဲ့အစားအရ အရေးကြီးမှု၊ ထိရောက်စွာ ထုတ်လုပ်ရန် လုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် ပရောဂျက်စီမံခန့်ခွဲမှုတွင် ထိစ်ကိုယ်လမ်းမြေပုံထိုင်ခင်းမှုပြုလုပ်ခြင်း၏ အရေးပါမှုကို နားလည်ပါ။

...

ဘာကြိုက်လဲ။:

အဖွဲ့တွေကို တည်ဆောက်နိုင်ခြင်း

...

သတိပေးချက်:

ဘာသာပြန်လိုအပ်သည် 

ခြေလှမ်းများ

၆ သို့မဟုတ် ၇ ဦးရှိသောအသင်းများကိုကျင်းပပါ

အထက်ဖေါ်ပြပါပစ္စည်းများကိုပြင်ဆင်ပါ

PPT ကို ဆင့်ဂါးကြည့်ပါ

တိုက်ရိုက် ဂရုပြုရမည်ဆိုရင်:

  • Paper Airplanes ဆောက်ရမည်
  • ထုတ်လုပ်ရေးလိုင်းတစ်ခု ဖန်တီးရမည် (လူတစ်ယောက်လျှင် "တစ်လေယာဉ်" တစ်စောင်သာ မှတ်ဘွယ်မရှိပါ)
  • နောက်ဆုံးလေယာဉ်သည် သတ်မှတ်ထားသော မော်ဒယ်နှင့် ကိုက်ညီရမည်

တိုင်းအစည်းအင်မှာ လက်ရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုထားသည်။

လုပ်ထုံးလုပ်နည်း: ဆက်တိုက် ၄ ကြိမ် အောက်ပါ နှစ်ခုသော လှုပ်ရှားမှုများကို ပြန်လုပ်ပါ:

  1. ယာဉ်လေတွေကို တည်ထောင်ခြင်း
  2. ၎င်း၏ လှုပ်ရှားမှုကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

 

ယင်းနှစ်ခုလှုပ်ရှားမှုဟာ ၂ မိနစ် ကျော်မနေပါ:

  1. သူတို့မှာ လေယာဉ်များကို အများဆုံး တည်ထောင်ရန် ၂ မိနစ် ရှိပါတယ်
  2. သူတို့မှာ နောက်ထပ် ထုတ်လုပ်မှု ပတ်လည်မီမှာ သင့်လျော်မှုကို သုံးသပ်ပြီး စိုးရိမ်စရာများကို အသိအမှတ်ပြုရန် ၂ မိနစ် ရှိပါတယ်။

တိကျစွာ:

  • သင်၏လေယာဉ်သည် ရည်ရွယ်ထားသော လမ်းကြောင်းကို သရုပ်ပြရည်ရွယ်ချက်အပေါ် အခြေခံပြီး လမ်းလျှောက်ခဲ့ပါသလား?
  • သင်သည် လမ်းလျှောက်၍ အပြောင်းအလဲရှိထားသည့် လေယာဉ်၏ အင်အားများကို မြှင့်တင်နိုင်ပါသလား၊ အဆန့်အခါ၊ လမ်းလျှောက်လုပ်ဆောင်မှုနှင့် ပြုလုပ်နိုင်မှုတို့ကဲ့သို့?
  • သင်၏လေယာဉ်သည် စီစဉ်ထားသည့် လမ်းကြောင်းမှ ကွဲထွက်ခဲ့ဖူးပါသလား?
  • သင်သည် ကောင်းသည့် စီမံကိန်းမရှိဘဲ လုပ်ငန်းတစ်ခုတွင် ရင်ခုတ်ဖူးပါသလား?

လေဆိပ်ထုတ်လုပ်မှု၏လမ်းကြောင်းသည် စီမံကိန်းတစ်ခု၏လမ်းကြောင်းနှင့် ညီသည်။ စီမံကိန်းတစ်ခုကို စတင်၍ ကြိုးစားပါက၊ သင့်ရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်ကို ရောက်ရှိရန် လိုအပ်တဲ့ အဆင့်များကို ဖြတ်သန်းစေမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့ကို ရောက်ရှိနိုင်ရန် သေချာလုပ်ဆောင်ရမည်။ ဤလုပ်ဆောင်မှုကို လုပ်ဆောင်မီ စဉ်းစားလျက်ရှိရပါမည်၊ ဒီသီလ ဆန့်ကျင်ချမ်းကြောင်းကို နောက်ပြန်စဉ်းစားပြီး အမှားမျိုးစုံမှ ရှောင်ကြဉ်နိုင်ရန် စဉ်းစားခွင့်ရှိရပါမည်။ စဉ်းစားခြင်းဆိုသည်မှာ ပြproblem သို့မဟုတ် မေးခွန်းတစ်ခုအကြောင်း စဉ်းစားခြင်းကို ဆိုလိုသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အောင်မြင်မှု၏ အခွင့်အလမ်းများ တိုးတက်စေသည်၊ အကြောင်းအရာတချို့သည် ကျွန်ုပ်တို့သည် သိရှိနိုင်သော်လည်း၊ အခြားအခြေအနေများကို ကျွန်ုပ်တို့ မသိနိုင်ပါ။ လုပ်ဆောင်ချက်အားဖြင့် ပြီးဆုံးသောအခါတွင် ဖလှယ်ပြန်လည် ထုတ်ယူပြီး အကျိုးဆက်များကို အကဲခတ်ရန်လည်း ကောင်းသည်။

 

သင့်လျော်သော အကြံပြုချက် - လုပ်ဆောင်မီ စဉ်းစားပါ 

ဒီဂိမ်းကို ကျောင်းသားများအတွက် အကျော်အလုပ်ဆုံးဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ဂုဏ်ယူစရာယူဆမှုများကို ဖွံ့ဖြိုးစေခြင်းနှင့် ပြproblemကို ဖြေရှင်းနိုင်ရေးစွမ်းအားကို စမ်းသပ်ပေးခြင်း ဖြင့် အထောက်အကူပြုသည်။

 

ဒီဂိမ်းသည် ကျောင်းသားများကို တိုက်ညှိထားပြီး၊ အထူးသဖြင့် အင်ဂျင်နီယာလုပ်ငန်းကို တတ်သင်ကြားနေသူများကို ရည်ညွှန်းသည်။ Agile နည်းပညာကို မိတ်ဆက်ခြင်း။

 

သတိပေးချက်၊ သွင်ပြင်နှင့်အတူ စည်းမျဒ်များကို နားလည်ရခက်ပါက သတ်မှတ်ထားသည့် စက်ဝိုင်း ၄ ကြီးကို သင်ကြားရေးချုပ်ရပ်များထည့်သွင်းရန် အထောက်အကူပြုပါ၊ ထို့အပြင် လိုအပ်ပါက အဆစ် ၂ ကြီးထည့်သွင်းရေအောင် ခွင့်ပြုပါ။


ဆက်စပ်လှုပ်ရှားမှုများ

...
135. သင်၏လုပ်ငန်းကိုစတင်ပါ - အဆင့်ဆင့်ဖြင့်

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး

စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုစတင်ရန်ပါဝင်သည့်အဆင့်များကိုဖေါ်ပြသောကဒ် ၈ သစ်ကိုတန်းထိုးပါ။

ရှာဖွေပါ။
...
148. ဂီနီးယားစဉ်းစားမှု - စီးပွားရေးလုပ်ငန်းရှင်မှု

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး

ကတ်များ၏အထုပ်များကိုဖျော်ဖြေရန်လုပ်ငန်းထုတ်ကုန်အတွေးအခေါ်များကိုဖန်တီးရန်ချိတ်ဆက်ထားခြင်း။

ရှာဖွေပါ။