0 / 5.0
វាយតម្លៃតម្លៃនៃផលិតផល 3 និងតម្លៃរបស់វាប្រែប្រួលទៅតាមបរិបទ
รายละเอียดกิจกรรม
ระยะเวลา: 20 นาที
ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร
ค่าใช้จ่าย: $ 3
ช่วงอายุ: 12-25 ปี
อุปกรณ์
-
ការយល់ដឹងថា អតិថិជនមានចំណេះថ្នាក់ដូចគ្នានិងមានសិទ្ធិចំណេះដឹងទូទាំងពីរ។
- ការរៀបចំតូច
- ត្រូវការមើលវាសំឡេង
ពន្យល់៖ យើងទាំងអស់គ្នាមានចំណូលចិត្តខុសៗគ្នា៖ អ្នកដែលចូលចិត្តការ៉េមនឹងត្រូវបានរៀបចំដើម្បីចំណាយកាន់តែច្រើនសម្រាប់ការ៉េមដ៏ល្អ។ ប៉ុន្តែអ្នកដែលមានលុយតិចណាស់មិនព្រមចំណាយច្រើនទេ។
ពន្យល់ថា អតិថិជនដែលត្រៀមនឹងបង់ថ្លៃខ្ពស់ នឹងមិនទិញអ្វីទាំងអស់៖ សម្រាប់ពួកគេ ការ៉េមមិនមានគុណភាពល្អទេ ប្រសិនបើតម្លៃទាប។
តើអ្នកមានឧទាហរណ៍ផ្សេងទៀតនៃកំណែផលិតផល 2 ទេ? ពិភាក្សាអំពីឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងនៃផលិតផល និងតម្លៃ។
កំណត់តម្លៃរបស់អ្នកតាមចំណូលចិត្តរបស់អតិថិជនរបស់អ្នក។
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
គណនាថវិការបស់ Sarou ដើម្បីមើលថាតើនាងនឹងត្រូវខ្ចីប្រាក់ក្នុងខែនេះដែរឬទេ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
រាយរាប់ភាពខុសគ្នារវាងគំនូរ ២ គំនូរ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - ការប្រកួត #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
គូរកាត 'ក្រមសីលធម៌' ហើយគិតអំពីអ្វីដែលអ្នកនឹងធ្វើក្នុងករណីនេះ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
អ្នកត្រូវតែនៅខាង "ដំបូន្មានល្អ" ឬ "ដំបូន្មានមិនល្អ" អាស្រ័យលើកាតដែលអ្នកបានគូរ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀពីរដែលតំណាងឱ្យអារម្មណ៍ និងវិធីដោះស្រាយលុយ
ค้นพบ