98. เกมเพชฌฆาต - คำศัพท์ TH

0 / 5.0

Reflection - การคิด All - ทั้งหมด
1 มุมมอง | 15 นาที | 2 - 24 ประชากร

เดาคำศัพท์ภาษาอังกฤษจากช่องตัวอักษรที่ผู้นำกิจกรรมสร้างขึ้นเพื่อใบ้ให้ การที่เดาผิด 8 ครั้งจะถือว่าแพ้!


รายละเอียดกิจกรรม

ระยะเวลา: 15 นาที

ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร

ค่าใช้จ่าย: $ 0

ช่วงอายุ: 7-25 ปี

อุปกรณ์


...

เป้าหมาย:

ทบทวนคำศัพท์แบบสนุกๆ

ขั้นตอน

ให้เลือก "ผู้นำกิจกรรม" ที่จะเป็นคนคิดคำปริศนาขึ้นมา เขาจะต้องเป็นสุ่มคำมาให้เด็กๆทาย และต้องมั่นใจว่าทำจำนวนช่องถูกต้อง ตามตัวสะกดของคำ ไม่เช่นนั้นเด็กๆจะไม่มีทางทายถูกได้

 

ผู้นำกิจกรรมขีดช่องขึ้นมาตามจำนวนของตัวอักษร ของคำปริศนาแต่ละคำ ระดับความยากง่ายของคำศัพท์จะขึ้นอยู่กับระดับหรืออายุของผู้เล่น

 

ช่องหนึ่งช่องจะใช้กับตัวอักษรหนึ่งตัว

 

ตัวอย่างเช่น หากผู้นำกิจกรรมเลือกคำว่า "Elephant" จะต้องวาดช่องว่างเป็น 8 ขีด และจะต้องห้ามบอกคำศัพท์กับเด็กๆ

หากผู้เล่นสามารถทายตัวอักษรของคำศัพท์ปริศนาได้ถูกต้อง ผู้นำกิจกรรมจะเขียนตัวอักษรตัวนั้นลงในช่อง

หากผู้เล่นทายตัวอักษรผิด ผู้นำกิจกรรมจะต้องวาดภาพ "คนที่ถูกแขวนคอ" ที่ละส่วนโดยขีดทีละขีดไปเรื่อยๆ

หากผู้เล่นสามารถทายคำได้ถูกต้อง เขาจะเป็นผู้ชนะ

เดาตัวอักษรไปเรื่อยๆจนกว่าจะจบเกม

1) ผู้เล่นเริ่มเดาตัวอักษร

  • โดยจะเดาตัวอักษรและบอกให้ผู้กิจกรรมฟังทีละตัว
  • ตัวอย่างเช่น: “มีตัว “e” ในคำนี้หรือไม่?”

2) ผู้นำกิจกรรมจะใส่ตัวอักษรลงไปใน "ช่องว่าง" ถ้าผู้เล่นเดาตัวอักษรถูก

  • ตัวอย่างเช่น คำว่า “Elephant” ถ้าผู้เล่นเดาว่ามีตัว “T” ผู้นำกิจกรรมจะต้องนำตัว “T” ลงไปใส่ในช่องสุดท้าย 
  • ถ้าหากว่าผู้เล่นเดาตัวอักษรหนึ่งมาแล้วตัวนั้นเป็นตัวสะกดของคำศัพท์ที่มีมากกว่าสองตัว ให้ใส่ตัวอักษรลงไปในทุกช่อง

3) ผู้นำกิจกรรมจะเริ่มวาดส่วนของคนถูกแขวนคอเมื่อมีผู้เล่นที่ทายตัวอักษรผิด ทุกครั้งที่ทายผิดจะทำให้ผู้เล่นเข้าใกล้การแพ้ขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากผิดหนึ่งครั้งเท่ากับเส้นหนึ่งเส้นของภาพคนถูกแขวนคอ โดยที่จะเริ่มจะการวาดโครงของเสาไปเรื่อยๆ จนเห็นเป็นตัวคน ผู้นำกิจกรรมสารถปรับระดับความยากง่ายตามความเหมาะสม ยิ่งผู้นำกิจกรรมวาดเส้นของเสาเยอะมากแค่ไหนก็แปลว่าให้โอกาสเพิ่มขึ้นกับผู้เล่น

ลำดับการลากเส้นแบบดั้งเดิมเมื่อตอบผิดคือ:

  • เดาผิดรอบแรก: วาดตัว "L" กลับหัวซึ่งจะทำหน้าที่เป็นเสาที่คนๆนั้นจะถูกแขวน
  • เดาผิดรอบที่สอง: วาดวงกลมเล็กๆใต้ตัว "L" กลับหัวเพื่อนแทนหัวของคน
  • เดาผิดรอบที่สาม: วาดเส้นแนวตั้งโดยเริ่มจากด้านล่างของศีรษะเพื่อแสดงร่างของชายที่ถูกแขวนคอ
  • เดาผิดรอบที่สี่: ลากเส้นจากกลางลำตัวเพื่อแสดงถึงแขน
  • เดาผิดรอบที่ห้า: วาดแขนอีกข้าง
  • เดาผิดรอบที่หก: วาดเส้นทแยงมุมจากส่วนล่างของร่างกายเพื่อแสดงขาแรก
  • เดาผิดรอบที่เจ็ด: วาดขาอีกข้าง
  • เดาผิดรอบที่แปด: วาดใบหน้าที่ไม่พอใจของคนที่ถูกแขวนคอ

4) สิ่งที่ผู้เล่นเกมนี้จะได้รับคือการฝึกฝนคำศัพท์เพิ่มขึ้น ไม่ว่าจะเป็นนักเรียนมัธยมต้น มัธยมปลาย หรือนักศึกษามหาวิทยาลัย

เกมในร่มแสนสนุกที่สามารถเล่นเป็นคู่หรือเป็นทีมได้ อย่าลังเลที่จะสลับบทบาทและให้ทีมทำงานร่วมกันเพื่อตัดสินใจได้อย่างถูกต้อง!

 

ความสนใจของเกมนี้คือมันช่วยเพิ่มคำศัพท์ภาษาอังกฤษของผู้เข้าร่วม ไม่ว่าจะเป็นนักเรียนมัธยมต้น มัธยมปลาย หรือมหาวิทยาลัย... ในขณะเดียวกันก็ยอมเสี่ยงเมื่อเราประกาศกฎมากกว่ากฎอื่น !


กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

...
128. ตัวเลขภาษาอังกฤษ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ในเกมนี้ เด็กๆ จะเล่นปริศนาอักษรไขว้เพื่อทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์ใหม่ๆ

ค้นพบ
...
129. ​​ภาษาอังกฤษ - ใบหน้า​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

​​เกมนี้จะต้องวางฉลากให้อยู่ตำแหน่งที่ถูกต้อง​ 

ค้นพบ
...
130. อังกฤษ - คำศัพท์ในเนื้อเรื่องที่ขาดหาย TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 6-12 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ค้นหาคำศัพท์ที่ขาดหายไปจากเพลงเพื่อให้จดจำภาษาต่างประเทศได้ดียิ่งขึ้น 

ค้นพบ
...
131. ​​สัตว์ต่างๆ (เกมคำศัพท์)​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 15 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #All - ทั้งหมด

​​จับคู่คำและภาพให้ตรงกันเพื่อทบทวนคำศัพท์เกี่ยวกับสัตว์ต่างๆ​ 

ค้นพบ