นี่คือทั้งหมดของเรา Reflection - การคิด กิจกรรม
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 30 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เป็นผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงอีกด้านของห้อง ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เอกสารที่คุณจับได้และคำแนะนำจากผู้ควบคุม
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 10 นาที | ช่วงอายุ: 6-12 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
นำการ์ดออกในบรรดาการ์ดที่เสนอเมื่อผู้เข้าร่วมหลับตา เพื่อให้พวกเขาสามารถค้นหาได้
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 2 ประชากร | ระยะเวลา: 10 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Competition - การแข่งขัน #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
หยิบดินสอสี 1 ถึง 3 แท่งในแต่ละรอบ โดยจะต้องไม่เป็นผู้เล่นที่หยิบแท่งสุดท้ายจากกองสีทั้ง 21 แท่ง
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เป็นทีมแรกที่สามารถพับเครื่องบินกระดาษให้ได้มากที่สุดและมีความแข็งแรง
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ให้ทุกคนสังเกตุภาพถ่ายที่แตกต่างกันไปจากหน้าจอ และแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกัน
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เลือกการ์ดรูปภาพและพูดออกมาเป็นภาษาอังกฤษ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ในเกมนี้ เด็กๆ จะเล่นปริศนาอักษรไขว้เพื่อทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์ใหม่ๆ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เกมนี้จะต้องวางฉลากให้อยู่ตำแหน่งที่ถูกต้อง
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 6-12 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ค้นหาคำศัพท์ที่ขาดหายไปจากเพลงเพื่อให้จดจำภาษาต่างประเทศได้ดียิ่งขึ้น
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 16 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
วางแผนการแก้ปัญหา การจัดการงบ จากการ์ดที่ได้
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 2 ประชากร | ระยะเวลา: 10 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เป็นคนแรกที่จัดเบี้ยสามตัวในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ผู้เล่นต้องเรียงลำดับการ์ด 8 ใบที่อธิบายขั้นตอนของการสร้างบริษัทให้ถูกต้อง
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ทนายความและอัยการต่อสู้กันในศาล โดยตอบคำถามที่ลูกขุนตั้งขึ้นว่าใช่หรือไม่ใช่
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
คำนวณงบประมาณของซารุ เพื่อดูว่าเดือนนี้เธอจะต้องยืมเงินใครหรือไม่
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
แสดงรายการความแตกต่างระหว่างภาพวาด 2 ภาพ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ประเมินต้นทุนของผลิตภัณฑ์ 3 รายการและเปลี่ยนแปลงราคาตามบริบท
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เลือกอยู่ฝั่ง "คำแนะนำที่ดี" หรือ "คำแนะนำที่ไม่ดี" ขึ้นอยู่กับการ์ดที่สุ่มได้มา
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
จำแนกเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ว่า 'ดี' หรือ 'ไม่ดี' สำหรับฉัน
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
จับคู่การ์ดในสร้างแนวคิดทางธุรกิจเพื่อแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 105 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ผู้เล่นแต่ละคนบน "ยอดเขา" ของตนจะสังเกตวัตถุกลางก่อนแล้วจึงเปลี่ยนมุมมองของตน
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 0 - 0 ประชากร | ระยะเวลา: 105 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ด้วยสายเชือก เชื่อมต่อระหว่างภาพที่ผู้เล่นถืออยู่ในมือ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เกมนี้จะต้องใช้การจำทุกสิ่งที่ผู้นำกิจกรรมให้ดูและบอกให้ได้ว่าสิ่งไหนถูกหยิบออกไปในรอบที่ 2
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
จำแนกออกมาว่าอะไรดีหรือไม่ดี
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 0 - 0 ประชากร | ระยะเวลา: 105 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ด้วยสตริง สร้างการเชื่อมโยงระหว่างรูปภาพที่ผู้เล่นมีอยู่ในมือ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 100 ประชากร | ระยะเวลา: 45 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
หลายๆคนน่าจะเจอประสบการณ์ที่เราใช้อารมณ์ ในการที่ไม่ได้สื่อสารโดยตรงกับอีกฝ่ายหนึ่ง อย่างเช่น การคุยผ่านโทรศัพท์หรือโซเชียลมีเดีย
#Indirect communication #Thinking activity #Communication activity #Quiet game #Indoor game #cooperative mode
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ให้ผู้เล่น 2 คนแสดงละคร “โต้เถียงกัน” โดยใช้ “สัญชาตญาน” ที่อยู่ในหัวของพวกเขา
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
รวมโพสต์อิท "ช่วงเวลาแห่งความสุข" โดยติดไว้บนหนึ่งใน 3 ส่วนของร่างกาย: ร่างกาย / อารมณ์ / ความคิด
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
โดยไม่เสียจังหวะ เรียกผู้เล่นคนใดคนหนึ่งในวงกลมผ่านท่าทางที่เขาเลือก
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #friendship #icebreaker #dynamic game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
กิจกรรมนี้ประกอบด้วยการใช้ช่วงเวลาสงบนิ่งและผ่อนคลายโดยการเชื่อมต่อลมหายใจและร่างกาย ผ่านทางจิตใจและการใช้ร่างกายในการรับรู้
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #Indoor game - เกมในร่ม #All - ทั้งหมด
จ่ายตลาดโดยการเลือกซื้อจากไพ่ จากนั้นให้คำนวนว่าคุณสามารถจ่ายจำนวนนั้นได้หรือไม่
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
แลกซองจดหมายกับเพื่อน และมาดูว่าจะได้คะแนนเป็นสองเท่าหรือไม่
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
นำทั้งครอบครัวมารวมกันในสำรับของคุณโดยขอไพ่ที่หายไปจากผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เด็กๆจะต้องวาดสิ่งที่พวกเขารู้สึกโดยใช้ความเป็นตัวตนภายในด้วยบรรยากาศที่มีเสียงดนตรีประกอบ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #Sport- กีฬา #All - ทั้งหมด
ทำตามคำสั่งของผู้นำกิจกรรมอย่างถูกต้อง เกมนี้ต้องใช้ความไวของการตอบสนอง
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 45 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
หลักการประกอบด้วยการเติมภาชนะด้วยหิน ตามก้อนกรวด ตามด้วยทราย และสุดท้ายตามด้วยน้ำ เพื่อเป็นสัญลักษณ์ของลำดับความสำคัญในชีวิต
#Reflective activity #Quiet game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 45 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เขียนสิ่งที่สำคัญที่สุดในชีวิตของคุณมา 5 อย่างในวงกลมโดยแบ่งสัดส่วน ก่อนจะนำไปทำท่าทาง
#Thinking activity #Communication activity #cooperative mode #dynamic game #Indoor game #outdoor game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 25 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เด็กๆจะต้องเขียนข้อดีและข้อบกพร่องของตัวเองลงไปในส่วนต่างๆของปีกผีเสื้อ ร่วมถึงจะต้องเขียนของเพื่อนๆด้วย และจะนำมาแลกเปลี่ยนกัน
#Reflective activity #Indoor game #cooperative mode #Quiet game #outdoor game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ผู้เล่นแต่ละคนจะถามคำถามกับผู้เล่นคนต่อไป โดยให้ขึ้นต้นว่า 'ถ้าหาก ... ?'
#Communication activity #Indoor game #cooperative mode #Quiet game #outdoor game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เขียนความกลัวและความฝันของคุณ: เผาความกลัวและทำให้ความฝันบินออกไปในโคมลอย
#Reflective activity #outdoor game #Quiet game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
สร้างร้านของคุณและพยายามขายให้มากกว่าร้านของผู้เล่นคนอื่นในเรื่องยอดขาย
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 105 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #All - ทั้งหมด #Reflection - การคิด
สะท้อนความต้องการที่แตกต่างกันของพืชในกลุ่ม จากนั้นให้วาดคู่ขนานกับการเติบโตทางการศึกษาของเราเอง
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 4 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Competition - การแข่งขัน #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ใส่หินลงในแก้วโดยอย่าให้แก้วจมลงหม้อ
#Communication activity #outdoor game #Competition mode #Quiet game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 8 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ด๊อบเบิลเป็นเกมกระดานที่สนุกสนาน ซึ่งผู้เล่นต้องค้นหาสัญลักษณ์ที่เหมือนกันอย่างรวดเร็วระหว่างการ์ด
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
จับคู่คำกับรูปร่างที่นิ้วของคุณสัมผัสในกล่อง
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
โยนลูกบอลไปที่คำที่เขียนบนกระดานให้ตรงกับสิ่งที่ผู้นำกิจกรรมพูด
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 30 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
วาดสิ่งที่ดี/ไม่ดีสำหรับฉันและวางในรูปแบบของการถ่ายทอดใต้แผงที่เหมาะสม
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เชื่อมโยงตัวอย่างการใช้สมาร์ทโฟนกับความรู้สึกที่เกี่ยวข้องผ่านสำรับไพ่เพื่ออำนวยความสะดวกในการแสดงออก
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เดาคำศัพท์ภาษาอังกฤษจากช่องตัวอักษรที่ผู้นำกิจกรรมสร้างขึ้นเพื่อใบ้ให้ การที่เดาผิด 8 ครั้งจะถือว่าแพ้!
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 60 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ทอแถบยาวที่ตัดจากเสื้อเก่า
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 10 - 10 ประชากร | ระยะเวลา: 100 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
โดยการทอหนังสือพิมพ์ คุณจะสร้างวัตถุ (กระถาง/ตะกร้า/จาน/ ฯลฯ ) ตามความอดทนและแรงจูงใจของคุณ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 180 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ภายในทีมของคุณ ช่วยกันสร้างกล่องที่เต็มไปด้วยดินสอให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 45 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
จัดเรียงเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่ได้มีอิทธิพลต่อชีวิตของฉันให้เป็นลำดับเวลา บนเส้นทางเชิงสัญลักษณ์
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 0 ประชากร | ระยะเวลา: 25 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
การรับรู้ตนเองตามมุมมองที่แตกต่างกัน 4 มุม (หรือมุมมองที่แตกต่างกัน): การสะreflectในสิ่งที่เปิด/บอด/ซ่อน/ไม่รู้จัก.
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 18 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เขียน 4 ด้านของตัวเองที่คุณภูมิใจ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 180 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
การวิเคราะห์ขยะและการจัดเรียงให้เป็นหมวดหมู่ที่แตกต่างกัน รวมถึงการนำขยะที่สะอาดกลับมาใช้ใหม่
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 0 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
การพัฒนาความเข้าใจเกี่ยวกับตัวตน เป้าหมาย และสิ่งที่สังคมเชื่อและปรารถนาในตัวฉัน
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
สะท้อนถึง 8 คำถามสำคัญเกี่ยวกับการใช้หน้าจอส่วนตัวของเราและรับเคล็ดลับที่เกี่ยวข้อง
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Reflection - การคิด #Indoor game - เกมในร่ม #All - ทั้งหมด
การเชื่อมโยงอารมณ์กับภาพที่แสดงถึงผู้คน, ประติมากรรม, หรือภาพวาด
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #All - ทั้งหมด #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
วิดีโอที่มีผลกระทบซึ่งกระตุ้นให้เราหันมาสะท้อนถึงการใช้งานสื่อสังคมออนไลน์ของเรา
ค้นพบ