Back

Reflection - การคิด กิจกรรม

นี่คือทั้งหมดของเรา Reflection - การคิด กิจกรรม


...
106. เกมชีวิตที่มีสุขภาพดี TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 30 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

เป็นผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงอีกด้านของห้อง ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เอกสารที่คุณจับได้และคำแนะนำจากผู้ควบคุม

ค้นพบ
...
108. มุมมองของคิม TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 10 นาที | ช่วงอายุ: 6-12 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

นำการ์ดออกในบรรดาการ์ดที่เสนอเมื่อผู้เข้าร่วมหลับตา เพื่อให้พวกเขาสามารถค้นหาได้ 

ค้นพบ
...
10. ดินสอแท่งสุดท้าย TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 2 ประชากร | ระยะเวลา: 10 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Competition - การแข่งขัน #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

หยิบดินสอสี 1 ถึง 3 แท่งในแต่ละรอบ โดยจะต้องไม่เป็นผู้เล่นที่หยิบแท่งสุดท้ายจากกองสีทั้ง 21 แท่ง

ค้นพบ
...
122. โรงงานผลิตเครื่องบิน TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

​​เป็นทีมแรกที่สามารถพับเครื่องบินกระดาษให้ได้มากที่สุดและมีความแข็งแรง​ 

ค้นพบ
...
124.2. ​​สมาร์ทโฟน - ภาษาของภาพถ่าย:​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

​​ให้ทุกคนสังเกตุภาพถ่ายที่แตกต่างกันไปจากหน้าจอ และแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกัน​ 

ค้นพบ
...
124. ภาษาอังกฤษ - ภาษารูปภาพ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

เลือกการ์ดรูปภาพและพูดออกมาเป็นภาษาอังกฤษ 

ค้นพบ
...
128. ตัวเลขภาษาอังกฤษ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ในเกมนี้ เด็กๆ จะเล่นปริศนาอักษรไขว้เพื่อทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์ใหม่ๆ

ค้นพบ
...
129. ​​ภาษาอังกฤษ - ใบหน้า​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

​​เกมนี้จะต้องวางฉลากให้อยู่ตำแหน่งที่ถูกต้อง​ 

ค้นพบ
...
130. อังกฤษ - คำศัพท์ในเนื้อเรื่องที่ขาดหาย TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 6-12 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ค้นหาคำศัพท์ที่ขาดหายไปจากเพลงเพื่อให้จดจำภาษาต่างประเทศได้ดียิ่งขึ้น 

ค้นพบ
...
132. เงินและความยากลำบาก TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 16 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

วางแผนการแก้ปัญหา การจัดการงบ จากการ์ดที่ได้ 

ค้นพบ
...
134. จัตุรัสอาหรับ: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 2 ประชากร | ระยะเวลา: 10 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

เป็นคนแรกที่จัดเบี้ยสามตัวในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง 

ค้นพบ
...
135. สร้างธุรกิจของคุณ - ทีละขั้นตอน TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ผู้เล่นต้องเรียงลำดับการ์ด 8 ใบที่อธิบายขั้นตอนของการสร้างบริษัทให้ถูกต้อง 

ค้นพบ
...
136. โต้วาที - การแสดงละคร: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ทนายความและอัยการต่อสู้กันในศาล โดยตอบคำถามที่ลูกขุนตั้งขึ้นว่าใช่หรือไม่ใช่ 

ค้นพบ
...
139. การยืมเงินมีราคา: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

คำนวณงบประมาณของซารุ เพื่อดูว่าเดือนนี้เธอจะต้องยืมเงินใครหรือไม่ 

ค้นพบ
...
140. การออม TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

แสดงรายการความแตกต่างระหว่างภาพวาด 2 ภาพ

ค้นพบ
...
143. กำหนดราคาของคุณ - ผู้ประกอบการ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ประเมินต้นทุนของผลิตภัณฑ์ 3 รายการและเปลี่ยนแปลงราคาตามบริบท 

ค้นพบ
...
144. ​​การจัดการทางการเงิน - เกมเคล็ดลับการใช้จ่าย:​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

​​เลือกอยู่ฝั่ง "คำแนะนำที่ดี" หรือ "คำแนะนำที่ไม่ดี" ขึ้นอยู่กับการ์ดที่สุ่มได้มา​ 

ค้นพบ
...
146. ดีหรือไม่ดีสำหรับฉัน - สถานที่แห่งความสุข TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

จำแนกเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ว่า 'ดี' หรือ 'ไม่ดี' สำหรับฉัน 

ค้นพบ
...
148. ​​แนวคิดอัจฉริยะ - ผู้ประกอบการ:​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

​​จับคู่การ์ดในสร้างแนวคิดทางธุรกิจเพื่อแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน​ 

ค้นพบ
...
150. ภูเขา – บทนำสู่การสื่อสารแบบไม่ใช้ความรุนแรง TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 105 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ผู้เล่นแต่ละคนบน "ยอดเขา" ของตนจะสังเกตวัตถุกลางก่อนแล้วจึงเปลี่ยนมุมมองของตน

ค้นพบ
...
152. การเชื่อมต่อกับธรรมชาติ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 0 - 0 ประชากร | ระยะเวลา: 105 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ด้วยสายเชือก เชื่อมต่อระหว่างภาพที่ผู้เล่นถืออยู่ในมือ

ค้นพบ
...
157. โอลิมปิก เกมคิม TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

เกมนี้จะต้องใช้การจำทุกสิ่งที่ผู้นำกิจกรรมให้ดูและบอกให้ได้ว่าสิ่งไหนถูกหยิบออกไปในรอบที่ 2

ค้นพบ
...
158. ดีหรือไม่ดีสำหรับฉัน - อารมณ์ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

จำแนกออกมาว่าอะไรดีหรือไม่ดี 

ค้นพบ
...
15. ประเภทการเชื่อมต่อ: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 0 - 0 ประชากร | ระยะเวลา: 105 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ด้วยสตริง สร้างการเชื่อมโยงระหว่างรูปภาพที่ผู้เล่นมีอยู่ในมือ 

ค้นพบ
...
17 - telephoned information - ข้อมูลทางโทรศัพท์ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 100 ประชากร | ระยะเวลา: 45 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

หลายๆคนน่าจะเจอประสบการณ์ที่เราใช้อารมณ์ ในการที่ไม่ได้สื่อสารโดยตรงกับอีกฝ่ายหนึ่ง อย่างเช่น การคุยผ่านโทรศัพท์หรือโซเชียลมีเดีย

#Indirect communication #Thinking activity #Communication activity #Quiet game #Indoor game #cooperative mode

ค้นพบ
...
188. เรื่องสั้น - เทวดาและปีศาจ : TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ให้ผู้เล่น 2 คนแสดงละคร “โต้เถียงกัน” โดยใช้ “สัญชาตญาน” ที่อยู่ในหัวของพวกเขา 

ค้นพบ
...
218. หน่วยของชีวิต - เป้าหมาย TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

รวมโพสต์อิท "ช่วงเวลาแห่งความสุข" โดยติดไว้บนหนึ่งใน 3 ส่วนของร่างกาย: ร่างกาย / อารมณ์ / ความคิด 

ค้นพบ
...
22 - มาตามจังหวะกันเถอะ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

โดยไม่เสียจังหวะ เรียกผู้เล่นคนใดคนหนึ่งในวงกลมผ่านท่าทางที่เขาเลือก

#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #friendship #icebreaker #dynamic game

ค้นพบ
...
251. ​​การผ่อนคลายและการรับรู้ของร่างกาย​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

​​กิจกรรมนี้ประกอบด้วยการใช้ช่วงเวลาสงบนิ่งและผ่อนคลายโดยการเชื่อมต่อลมหายใจและร่างกาย​ ​​ผ่านทางจิตใจและการใช้ร่างกายในการรับรู้​ 

ค้นพบ
...
252. ​​เกมจ่ายตลาด:​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #Indoor game - เกมในร่ม #All - ทั้งหมด

​​จ่ายตลาดโดยการเลือกซื้อจากไพ่ จากนั้นให้คำนวนว่าคุณสามารถจ่ายจำนวนนั้นได้หรือไม่​ 

ค้นพบ
...
253. สินค้าทั่วไป - เกมซองจดหมาย: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

แลกซองจดหมายกับเพื่อน และมาดูว่าจะได้คะแนนเป็นสองเท่าหรือไม่ 

ค้นพบ
...
256. เกมของ 7 ครอบครัว - ประเทศ: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

นำทั้งครอบครัวมารวมกันในสำรับของคุณโดยขอไพ่ที่หายไปจากผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ 

ค้นพบ
...
257. ตัวตนภายในของฉัน TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

​​เด็กๆจะต้องวาดสิ่งที่พวกเขารู้สึกโดยใช้ความเป็นตัวตนภายในด้วยบรรยากาศที่มีเสียงดนตรีประกอบ ​ 

ค้นพบ
...
28 -อากาศ ดิน ทะเล TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #Sport- กีฬา #All - ทั้งหมด

ทำตามคำสั่งของผู้นำกิจกรรมอย่างถูกต้อง เกมนี้ต้องใช้ความไวของการตอบสนอง

ค้นพบ
...
2. Pebble Game - เกมก้อนกรวด TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 45 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

หลักการประกอบด้วยการเติมภาชนะด้วยหิน ตามก้อนกรวด ตามด้วยทราย และสุดท้ายตามด้วยน้ำ เพื่อเป็นสัญลักษณ์ของลำดับความสำคัญในชีวิต

#Reflective activity #Quiet game

ค้นพบ
...
5. นาฬิกาชีวิต TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 45 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

เขียนสิ่งที่สำคัญที่สุดในชีวิตของคุณมา 5 อย่างในวงกลมโดยแบ่งสัดส่วน ก่อนจะนำไปทำท่าทาง

#Thinking activity #Communication activity #cooperative mode #dynamic game #Indoor game #outdoor game

ค้นพบ
...
61 - ผีเสื้อ -ข้อดีและข้อบกพร่อง: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 25 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

เด็กๆจะต้องเขียนข้อดีและข้อบกพร่องของตัวเองลงไปในส่วนต่างๆของปีกผีเสื้อ ร่วมถึงจะต้องเขียนของเพื่อนๆด้วย และจะนำมาแลกเปลี่ยนกัน

#Reflective activity #Indoor game #cooperative mode #Quiet game #outdoor game

ค้นพบ
...
62 - ถ้าหาก TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ผู้เล่นแต่ละคนจะถามคำถามกับผู้เล่นคนต่อไป โดยให้ขึ้นต้นว่า 'ถ้าหาก ... ?'

#Communication activity #Indoor game #cooperative mode #Quiet game #outdoor game

ค้นพบ
...
69. ความกลัวและความฝัน TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

เขียนความกลัวและความฝันของคุณ: เผาความกลัวและทำให้ความฝันบินออกไปในโคมลอย

#Reflective activity #outdoor game #Quiet game

ค้นพบ
...
74. ความท้าทายของบูติก - การเป็นผู้ประกอบการ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

สร้างร้านของคุณและพยายามขายให้มากกว่าร้านของผู้เล่นคนอื่นในเรื่องยอดขาย

ค้นพบ
...
79. พืชที่สวยงาม - ฉันสวย: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 105 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #All - ทั้งหมด #Reflection - การคิด

สะท้อนความต้องการที่แตกต่างกันของพืชในกลุ่ม จากนั้นให้วาดคู่ขนานกับการเติบโตทางการศึกษาของเราเอง 

ค้นพบ
...
7. เกมแถ้วจม TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 4 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Competition - การแข่งขัน #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ใส่หินลงในแก้วโดยอย่าให้แก้วจมลงหม้อ

#Communication activity #outdoor game #Competition mode #Quiet game

ค้นพบ
...
90. ดอบเบิ้ลของงาน TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 8 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ด๊อบเบิลเป็นเกมกระดานที่สนุกสนาน ซึ่งผู้เล่นต้องค้นหาสัญลักษณ์ที่เหมือนกันอย่างรวดเร็วระหว่างการ์ด

ค้นพบ
...
93. Fruits- เกมประสาทสัมผัส: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

จับคู่คำกับรูปร่างที่นิ้วของคุณสัมผัสในกล่อง 

ค้นพบ
...
94. ​​เกมบอล - คำศัพท์​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

​​โยนลูกบอลไปที่คำที่เขียนบนกระดานให้ตรงกับสิ่งที่ผู้นำกิจกรรมพูด​ 

ค้นพบ
...
95. ดีหรือไม่ดีสำหรับฉัน - ชีวิตประจำวัน: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 30 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

วาดสิ่งที่ดี/ไม่ดีสำหรับฉันและวางในรูปแบบของการถ่ายทอดใต้แผงที่เหมาะสม 

ค้นพบ
...
97. หนึ่งวันบนสมาร์ทโฟน - อารมณ์ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

เชื่อมโยงตัวอย่างการใช้สมาร์ทโฟนกับความรู้สึกที่เกี่ยวข้องผ่านสำรับไพ่เพื่ออำนวยความสะดวกในการแสดงออก 

ค้นพบ
...
98. เกมเพชฌฆาต - คำศัพท์ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

เดาคำศัพท์ภาษาอังกฤษจากช่องตัวอักษรที่ผู้นำกิจกรรมสร้างขึ้นเพื่อใบ้ให้ การที่เดาผิด 8 ครั้งจะถือว่าแพ้!

ค้นพบ
...
109. ตะขอ (Tawashi) TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 60 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ทอแถบยาวที่ตัดจากเสื้อเก่า

ค้นพบ
...
110. งานจักสาน Thai

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 10 - 10 ประชากร | ระยะเวลา: 100 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

โดยการทอหนังสือพิมพ์ คุณจะสร้างวัตถุ (กระถาง/ตะกร้า/จาน/ ฯลฯ ) ตามความอดทนและแรงจูงใจของคุณ

ค้นพบ
...
111. โรงงานดินสอ – เกมธุรกิจ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 180 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

ภายในทีมของคุณ ช่วยกันสร้างกล่องที่เต็มไปด้วยดินสอให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้

ค้นพบ
...
13. ชีวิตคือเส้นทาง TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 45 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

จัดเรียงเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่ได้มีอิทธิพลต่อชีวิตของฉันให้เป็นลำดับเวลา บนเส้นทางเชิงสัญลักษณ์

ค้นพบ
...
47. ช่องโจฮารี TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 0 ประชากร | ระยะเวลา: 25 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

การรับรู้ตนเองตามมุมมองที่แตกต่างกัน 4 มุม (หรือมุมมองที่แตกต่างกัน): การสะreflectในสิ่งที่เปิด/บอด/ซ่อน/ไม่รู้จัก. 

ค้นพบ
...
58. ลูกบาศก์อัตลักษณ์ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 18 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

เขียน 4 ด้านของตัวเองที่คุณภูมิใจ

ค้นพบ
...
73. สิ่งแวดล้อม – การจัดการขยะ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 180 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

การวิเคราะห์ขยะและการจัดเรียงให้เป็นหมวดหมู่ที่แตกต่างกัน รวมถึงการนำขยะที่สะอาดกลับมาใช้ใหม่

ค้นพบ
...
75. รู้จักตัวเอง TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 0 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

 การพัฒนาความเข้าใจเกี่ยวกับตัวตน เป้าหมาย และสิ่งที่สังคมเชื่อและปรารถนาในตัวฉัน

ค้นพบ
...
77. เคล็ดลับการใช้หน้าจอที่ดี TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

สะท้อนถึง 8 คำถามสำคัญเกี่ยวกับการใช้หน้าจอส่วนตัวของเราและรับเคล็ดลับที่เกี่ยวข้อง

ค้นพบ
...
80. ศิลบำบัด - อารมณ์ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Reflection - การคิด #Indoor game - เกมในร่ม #All - ทั้งหมด

การเชื่อมโยงอารมณ์กับภาพที่แสดงถึงผู้คน, ประติมากรรม, หรือภาพวาด

ค้นพบ
...
89. ติดหน้าจอหรือเปล่า? TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #All - ทั้งหมด #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

วิดีโอที่มีผลกระทบซึ่งกระตุ้นให้เราหันมาสะท้อนถึงการใช้งานสื่อสังคมออนไลน์ของเรา

ค้นพบ