0 / 5.0
វិភាគសំណល់ និងច្រោះវាទៅជាជំរោះផ្សេងៗ ការប្រើប្រាស់សំណល់ស្អាតឡើងវិញ។
Chi tiết hoạt động
Khoảng thời gian: 180 phút
Những người tham gia: 4 - 24 mọi người
Trị giá: $ 30
Độ tuổi: 12-25 tuổi
Thiết bị
មុខវិជ្ជាសិក្សា
- បង្កើនការអនុវត្តន៍ការប្រើប្រាស់មជ្ឈមណ្ឌល។
- យល់ដឹងពីរបៀបដែលសំរាមនិងរបៀបរស់នៅរបស់យើងមានផលប៉ះពាល់ចំពោះបរិស្ថាន
- ជួយឱ្យពួកគេចាប់អារម្មណ៍ថា សំរាមអាចមានជីវិតទី ២។
សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតក្រុម
ពាក្យបច្ចេកទេសខ្លះ
១) រៀនសូត្រទូទៅ - ប្រហែល ១ម៉ោង ១៥នាទី
២) សកម្មភាព - ចាប់ពី ១ម៉ោង និងលើស
- សម្ភាសន៍អ្នកទិញកម្ចីដើម្បីចាក់បញ្ចូលកក្សឹម (ដប, ហៅមុខ, និងផ្សេងៗ)
- ចូលទៅក្នុងទីតាំងទុកសំរាម
- ប្រេងចំហាយ; តាមគ្រួសារ, កំណត់អត្តសញ្ញាណកំប៉ុង (២) និងថង់ (២) => ស្រូប, ពេលប្លាស្ទិក, ល។...
- ប្រេងចំហាយ; បុគ្គលិកសញ្ញាវន្តដែលបង្ហាញពីកន្លែងស្នាក់នៅដេកដបប្លាស្ទិក, ដប, ដែក និងស្រូបនៅមជ្ឈមណ្ឌល
- សិល្បៈ; បង្កើត និងរៀនសិល្បៈថ្មីពីកម្ចីដែលមាន (ស Reifen, ដប, ឬដែក...)
៣) ការនាំសង្ខេបលទ្ធផលនៃសកម្មភាព និងឯកសារ >> នៅពេលល្ងាច
៤) សម័យបន្ទាប់
ការមានស៉ើនសង្គមត្រូវការដើម្បីបកប្រែទៅជាភាសាខ្មែរ។ អ្នកធ្វើការដឹកនាំ មានការចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងសកម្មភាព; អ្នកធំៗស្រលាញ់ទៅធ្វើការសម្ភាសន៍ ពួកគេមានអារម្មណ៍ថាពួកគេជាឧបនីយកម្មសារព័ត៌មាន!
ពេលវាចូលដល់ការប្រើប្រាស់ឡានសុទ្ធ, ធូលី... មុខងារច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេក៏វាយតម្លៃ!
ក្នុងកំឡុងពេលបង្ហាញ, ភ្នែកធំៗនៃអ្នកខ្លះៗមានអារម្មណ៍ឈឹមឈឺពេលសង្កេតឃើញថាតំបន់យើងខ្លួនធ្វើដំណើរក្នុងកម្រងតំបន់ដែលមានកាំបិតកំណត់នៅទីក្រុងធំៗមួយ, ចំនួនក្បាលបក់នៅក្នុងពහාម៉ាន...
Đã xếp hạng: 0 / 5.0 | Những người tham gia: 2 - 0 mọi người | Khoảng thời gian: 50 phút | Độ tuổi: 7-25 tuổi | #Art - សិល្បៈ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
បង្កើតអក្សរជាមួយនឹងសម្ភារៈពីបរិស្ថាន៖ ផ្កា ស្លឹក ដី ឈើ... ដើម្បីបង្កើតពាក្យ ឬប្រយោគ
Phát hiện
Đã xếp hạng: 0 / 5.0 | Những người tham gia: 12 - 24 mọi người | Khoảng thời gian: 105 phút | Độ tuổi: 7-25 tuổi | #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ជាក្រុម សូមគិតអំពីតម្រូវការផ្សេងៗនៃរុក្ខជាតិមួយ ហើយបន្ទាប់មកគូរស្របជាមួយនឹងការរីកចម្រើនផ្នែកអប់រំរបស់យើងផ្ទាល់
Phát hiện
Đã xếp hạng: 0 / 5.0 | Những người tham gia: 0 - 0 mọi người | Khoảng thời gian: 105 phút | Độ tuổi: 7-25 tuổi |
ដោយប្រើខ្សែអក្សរ បង្កើតតំណភ្ជាប់រវាងរូបភាពនៅក្នុងដៃអ្នកលេង
Phát hiện