0 / 5.0
ជាក្រុមដំបូងដែលបញ្ចប់ពេញល្បាច់នៃមូលរូបមុខអ្នកលេង។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 10 នាទី
អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
ល្បឿន និង ភាពយកចិត្តទុកដាក់
អ្នកលេងធ្វើរោមច័ណ្ឌហើយហ្វើដៃរាប់គ្នា។ បន្ទាប់មក អ្នកលេងពីរ បំបែកខ្លួនចេញពីរោមច័ណ្ឌ ដើម្បីក្លាយជាពូជ 'ឆ្មា'។
យ៉ាងជាក់លាក់
តើអ្នកមានការផ្តោតអារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីត្រៀមខ្លួនរត់ក្នុងទិសមួយដែលត្រឹមត្រូវជាមួយ neighbor នៅខាងឆ្វេងឬស្តាំ រួមទាំងអាចជិះពួកគេដើម្បីប្រកួតជាមួយអ្នកមែនទេ?
ដើម្បីចាក់យកទៅមុខ
ក្នុងជីវិត អ្នកមិនដែលម្នាក់ឯងទេ។ តើអ្នកបានត្រៀមខ្លួនដើម្បីរួមបញ្ចូលការងារជាមួយអ្នកដទៃនិងធ្វើវិធីសាស្ត្រជាក្រុមមែនទេ?
#ភាពភ្ជាប់ព្យូហា #អារម្មណ៍ក្រុម
មូលដ្ឋានសំខាន់សម្រាប់ការជួបានភាពជោគជ័យនៃគម្រោងដែលមានមនុស្សច្រើនជាប់រាំ (ការរៀបការឬអាជីវកម្មជាដើម) គឺការចែករំលែកច្បាប់ដូចគ្នា ដំណើរទៅក្នុងទិសដៅដូចគ្នា ភ្ជាប់គ្នា សម្រាប់សន្យារជាមួយគ្នា ហើយគោរពគោលបំណងតែមួយ។ នៅក្នុងការរៀបការ ឬគម្រោងក្រុម អ្នកឈ្នះជាមួយគ្នា ឬបរាជ័យជាមួយគ្នា មិនមែនជា នរណាម្នាក់ឈ្នះ និង នរណាម្នាក់បរាជ័យទេ។ យើងរាប់អានគ្នានៅក្នុងការឈ្នះ និង បរាជ័យ។
คำแนะนำที่ดี: មានកម្លាំងនៅក្នុងចំនួន
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 12 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
កុំទម្លាក់បាល់ដែលបោះដោយអ្នកជិះផ្សេងទៀត។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #All- ទាំងអស់
សកម្មភាពនេះជាការញ៉ាំឪឡឹកក្លែងក្លាយខណៈពេលធ្វើកាយវិការនិងបញ្ចេញសម្លេង «បឺត» ដើម្បីបង្ហាញដល់អ្នកលេងបន្ទាប់។
ស្វែងយល់