230. ក្រុមអង្គការគូស្វែងរកនិង​ដោះចេញ (ប៊េតា)

0 / 5.0


ជាក្រុមដំបូងដែលបញ្ចប់ពេញល្បាច់នៃមូលរូបមុខអ្នកលេង។


ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព

រយៈពេល: 10 នាទី

អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស

ការចំណាយ: $ 0

ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ

បរិក្ខារ


...

គោលដៅ:

ល្បឿន និង ភាព​យកចិត្តទុកដាក់

ជំហាន

អ្នកលេងធ្វើរោមច័ណ្ឌហើយហ្វើដៃរាប់គ្នា។ បន្ទាប់មក អ្នកលេងពីរ បំបែកខ្លួនចេញពីរោមច័ណ្ឌ ដើម្បីក្លាយជាពូជ 'ឆ្មា'។

  • ក្រុមឆ្មារ ពីរនាក់ទៅរុំរុងជុំវិញក្រុម ហើយនៅពេលណាមួយ ពួកគេតែប៉ះដៃរបស់មនុស្សពីរនាក់នៅក្នុងព្រឹក្ស។
  • ក្រុមឆ្មារ ពីរនាក់ទៅរុំរុងជុំវិញក្រុម ហើយនៅពេលណាមួយ ពួកគេតែប៉ះដៃរបស់មនុស្សពីរនាក់នៅក្នុងព្រឹក្ស។
  • បន្ទាប់ពីនោះឆ្មារ​បន្តរត់ទៅជុំវិញព្រឹក្ស។
  • ក្រុមអាំងពីរដែលត្រូវបុកត្រូវរត់ទៅទិសដៅវិញ។
  • ក្រុមដំបូងផ្តល់ព្រឹក្សគឺឈ្នះ ហើយត្រលប់មកកាន់ព្រឹក្ស។
  • ក្រុមខិតក្លាយជាក្រុមឆ្មារ ហើយវគ្គនេះបន្តទៅ។

យ៉ាងជាក់លាក់

តើអ្នកមានការផ្តោតអារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីត្រៀមខ្លួនរត់ក្នុងទិសមួយដែលត្រឹមត្រូវជាមួយ neighbor នៅខាងឆ្វេងឬស្តាំ រួមទាំងអាចជិះពួកគេដើម្បីប្រកួតជាមួយអ្នកមែនទេ?

 

ដើម្បីចាក់យកទៅមុខ 

ក្នុងជីវិត អ្នកមិនដែលម្នាក់ឯងទេ។ តើអ្នកបានត្រៀមខ្លួនដើម្បី​រួមបញ្ចូលការងារជាមួយអ្នកដទៃនិងធ្វើវិធីសាស្ត្រជាក្រុមមែនទេ?

#ភាពភ្ជាប់ព្យូហា #អារម្មណ៍ក្រុម

 

មូលដ្ឋានសំខាន់សម្រាប់ការជួបានភាពជោគជ័យនៃគម្រោងដែលមានមនុស្សច្រើនជាប់រាំ (ការរៀបការឬអាជីវកម្មជាដើម) គឺការចែករំលែកច្បាប់ដូចគ្នា ដំណើរ​ទៅក្នុង​ទិសដៅ​ដូចគ្នា ភ្ជាប់គ្នា សម្រាប់សន្យារជាមួយគ្នា ហើយគោរពគោលបំណងតែមួយ។ នៅក្នុងការរៀបការ ឬគម្រោងក្រុម អ្នកឈ្នះជាមួយគ្នា ឬបរាជ័យជាមួយគ្នា មិនមែនជា នរណា​ម្នាក់​ឈ្នះ និង នរណា​ម្នាក់​បរាជ័យទេ។ យើងរាប់អានគ្នា​នៅក្នុងការឈ្នះ និង បរាជ័យ។

 

คำแนะนำที่ดี: មានកម្លាំងនៅក្នុងចំនួន


សកម្មភាពពាក់ព័ន្ធ

...
255. ល្បែងសាមញ្ញ - សេះនិងអ្នកជិះ

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 12 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

កុំទម្លាក់បាល់ដែលបោះដោយអ្នកជិះផ្សេងទៀត។ 

ស្វែងយល់
...
26 - ល្បែងជុំ - ឪឡឹក, បឺត

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #All- ទាំងអស់

សកម្មភាព​នេះជា​ការ​ញ៉ាំ​ឪឡឹក​​ក្លែងក្លាយខណៈ​ពេល​ធ្វើកាយវិការនិងបញ្ចេញសម្លេង «​បឺត​» ដើម្បីបង្ហាញដល់​អ្នក​លេង​​បន្ទាប់។

ស្វែងយល់