0 / 5.0
យោងតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៃសំណួរដើមពីអ្នកសម្របសម្រួល អ្នកលេងដែលពាក់ព័ន្ធត្រូវតែក្រោកឡើង ហើយផ្លាស់ប្តូរកន្លែងនៅក្នុងរង្វង់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 15 នាទី
អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
សមត្ថភាពរបស់ក្រុម, ការប្រឹក្សាចំណេះដឹងអំពីមនុស្ស, ការឃើញផ្លូវនិងអង្គប្រកបរ
- កម្រិតសម្រាប់ការរៀបចំតិច
- ត្រូវការអ្នកបកប្រែ
មនុស្សវ័យក្មេងអង្គុយនៅលើឥដ្ឋក្នុងរង្វង់ធំមួយ។
អ្នកចូលរួមម្នាក់ឈរនៅកណ្តាល ហើយដឹកនាំការប្រកួតជុំទីមួយ។
ឧទាហរណ៍ - "ព្យុះលើអ្នកណាដែលមានអាវស" ឬ "ព្យុះលើអ្នករាល់គ្នាដែលធ្លាប់ទៅប្រទេសផ្សេង" ឬ "ព្យុះលើអ្នករាល់គ្នាដែលមានបងស្រីធំ" ជាដើម។
ប្រយ័ត្នកុំអង្គុយនៅក្បែរកន្លែងដែលគេធ្លាប់អង្គុយ!
តើ "ការព្រមានអំពីព្យុះ" មួយណាដែលសប្បាយជាងគេ? គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត? តើអ្នកបានរកឃើញអ្វីៗអំពីអ្នកដែលអ្នកធ្លាប់ស្គាល់ហើយឬនៅ? តើអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះចម្លើយមួយចំនួនដែលអ្នកមិនបានរំពឹងទុកទេ?
#ស្រីសន្ទនា #ស្រីសន្ទនាជាមួយគ្នា
ហ្គេមនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងយល់បន្ថែមអំពីមិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នកដោយមើលថាតើអ្នកណាដែលក្រោកឈរឡើងជាមួយនឹងព្យុះណាមួយ។
ជាឧទាហរណ៍ សិស្សថ្មីម្នាក់មកដល់សាលា ហើយហាក់ដូចជាខ្មាស់អៀន។ វាជារឿងធម្មតាទេ គាត់មិនស្គាល់នរណាម្នាក់ទេ។ តើខ្ញុំនិយាយខ្លួនឯងថា "គាត់ខ្មាស់អៀន ខ្ញុំមិនចាប់អារម្មណ៍ទេ"? ឬខ្ញុំសួរគាត់ដើម្បីដឹងថាគាត់មកពីណា?
ដំបូន្មានល្អ៖ «ភាពរីករាយមួយនៃមិត្តភាពគឺការមាននរណាម្នាក់លាក់អាថ៌កំបាំង។
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #All- ទាំងអស់
ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលខ្ញុំកំពុងសួរឆ្លើយថា "បាទ" ចំពោះសំណួររបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំនិងសរសេរឈ្មោះរបស់គាត់នៅក្នុងប្រអប់នៃសំណួរដែលត្រូវគ្នា។ បន្ទាប់មកខ្ញុំរត់ទៅរកអ្នកលេងបន្ទាប់...
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
យ៉ាងឆាប់រហ័ស យុវជនត្រូវចែកជាក្រុមតាមលក្ខណៈ (អក្សរឈ្មោះ / ខែកំណើត / ចំនួនបងប្អូន ។ល។)
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
នៅពេលដែលសម្លេងភ្លេងត្រូវបានបញ្ឈប់ប៉ះចំបុគ្គលដែលមានបាល់នៅក្នុងដៃ នោះគាត់ត្រូវផ្តល់ព័ត៌មានអំពីខ្លួនគាត់។
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game #icebreaker
ស្វែងយល់