0 / 5.0
អ្នកលេងម្នាក់ និងអ្នកជិតខាងពីរនាក់របស់គាត់ត្រូវតែ "សម្លាប់គ្នា" ដោយស្រែកថា "ខ្ទះ" បន្ទាប់មកហុចដំបងទៅកាន់ ថ្មីបីនាក់ទៀតនៅក្នុងរង្វង់រហូតដល់នៅសល់តែម្នាក់។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 15 នាទី
អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះសញ្ញាទំនាក់ទំនង
នៅពេលដែលមានការវាយបញ្ចូលប្រហាក់ចាប់បានពីចំហៀងមួយទៅប្រហាក់ផ្សេងទៀត ល្អប្រើហើយ
អ្នកលេងឈរហើយបង្កើតជារង្វង់មូល។ អ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសជា Lucky Luke៖ គាត់ឈរនៅកណ្តាលរង្វង់។
ក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម Lucky Luke ត្រូវបាញ់មនុស្សម្នាក់ណាក៏បាននៅក្នុងរង្វង់៖
បន្ទាប់មក Lucky Luke កំណត់គោលដៅមនុស្សថ្មី ហើយធ្វើដូចនេះរហូតចប់ហ្គេម។ អ្នកលេងដែលធ្វើខុសត្រូវបានដកចេញ។
នៅពេលដែលនៅសល់តែពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះ Lucky Luke រៀបចំការប្រកួតមួយ៖
ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមមានរយៈពេលយូរ អ្នកលេងអាចប្រើដៃទាំងពីរជាកាំភ្លើងខ្លី ដែលស្មើនឹងមានឱកាសពីរ ឬជីវិតពីរ។
#ស្ទួនស្ទាល់ #ចម្លង #ចាប់ផ្ដើម
ធ្វើត្រាប់តាមអ្នកដ៏ទៃ ពិតណាស់! ប៉ុន្តែមិនមែនត្រាប់តាមមនុស្សគ្រប់គ្នានោះទេ!
ដំបូន្មាន៖ ព្យាយាមរកអ្នកណាដែលគិតថាអ្នកជាគំរូរបស់ពួកគេ អ្នកនឹងរីកចម្រើនពីវាដូចគ្នា។
ល្បឿនធ្វើឱ្យហ្គេមនេះមានលក្ខណៈកីឡា និងគួរឱ្យអស់សំណើច។
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 16 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
បញ្ជូនសញ្ញាទំនាក់ទំនងនៅលើស្មារបស់អ្នកជិតខាងរបស់អ្នកនៅខាងមុខ ដំណើរការលឿនជាងក្រុមប្រឆាំង។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 0 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Communication - ဆက်သွယ်ရေး #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး
ကိုယ်တို့ကို မျက်နှာချင်းဆိုင်အဖြစ် မျိုးစုံသော အထောက်အထား ၄ ခု (သို့မဟုတ် ကြည့်ကွင်း ၄ ခန်း) အရ ခံစားပုံဖြစ်သည်။ အဖွင့်/ မျက်စိဖုံးသော/ ဖွင့်ထားသော/ မသိရသော အမြင်များကို ရှုခင်းအခြေအနေတွင် ထောက်ပြခြင်း။
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #All- ទាំងអស់
មេដឹកនាំម្នាក់ធ្វើចលនាដល់មនុស្សជុំវិញ រហូតទាល់តែចលនារបស់គាត់ត្រូវប៉ូលិសចាប់បាន
ស្វែងយល់