0 / 5.0
បង្កើតឆាកកំប្លែងខ្លីឡើងវិញ ដោយមានការណែនាំផ្សេងៗគ្នាគ្រប់ពេល
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 45 នាទី
អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
-
អភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ និងជំនាញ improvisation របស់មនុស្សវ័យក្មេងតាមរយៈឈុតខ្លីៗដែលត្រូវតែផលិតឡើងវិញ ដោយមានការណែនាំផ្សេងៗគ្នារាល់ពេល (ពេលវេលារៀបចំស្ទើរតែសូន្យ)
ការរៀបចំតិចតួច, សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតក្រុម
1) ពន្យល់ពីគ្រោងមូលដ្ឋាននៃរឿងដែលត្រូវសម្ដែង។ ឧទាហរណ៍៖
2) ក្រុមនីមួយៗទទួលបានកាតដែលមានការសរសេរណែនាំ៖ ពួកគេត្រូវតែសម្ដែងរឿងដែលបានជ្រើសរើសជាមួយគ្នា ប៉ុន្តែប្រើចិត្តតែមួយដូចគ្នា សម្រាប់អ្នកសម្ដែងទាំងអស់នៅក្នុងក្រុមរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមានពេល 30 វិនាទីដើម្បីរៀបចំ បន្ទាប់មក 4 នាទីដើម្បីសម្ដែងនៅមុខអ្នកដទៃ។
3) បន្ទាប់មក ពួកគេត្រូវតែសម្ដែងសាច់រឿងនៅចំពោះមុខក្រុមទាំងមូល ដោយម្នាក់ៗ ប្រើ សូរសព្ទដែលបានកំណត់សម្រាប់ពួកគេ៖
4) ពួកគេត្រូវតែបញ្ចេញសំឡេង និងប្រើកាយវិការរបស់ពួកគេដើម្បីបង្ហាញពីខ្លួនឯង!
#ភ្លេង #បណ្តាញសង្គ្រោះ
ចំណង់ទាំង 11 យ៉ាង (អារម្មណ៍) ដែលជាដើមកំណើតនៃចំណង់ទាំងអស់ផ្សេងទៀត៖
ចំណង់ទាំងនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់ វាដូចជាសញ្ញាព្រមានមួយ ដែលដាស់តឿនយើងថា ចិត្តរបស់យើងបានប្រតិកម្មទៅនឹងអ្វីមួយ។ គាត់ប្រហែលជាមានប្រតិកម្មចំពោះអ្វីមួយដែលគាត់បានឃើញ លឺ ស្រមើស្រមៃ។ល។ ហើយនេះធ្វើឱ្យមានចំណង់នៃការគេចវេស បំណងប្រាថ្នា ឬចំណង់ផ្សេងទៀត។ នេះជារឿងល្អ។ ដូចនេះ យើងអាចកែប្រែអាកប្បកិរិយារបស់យើងបានទៅតាមសញ្ញាដែលយើងទទួលបានពីផ្នែកខាងក្រៅ។
ដំបូន្មាន៖ មុននឹងបង្ហោះសារក្នុងបណ្តាញសង្គម តែងតែសួរខ្លួនឯងថា តើលោកយាយរបស់អ្នកបានអានវាហើយឬនៅ?
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 12-25 ឆ្នាំ | #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ផ្ទុយពីអ្វីដែលល្អ/អាក្រក់សម្រាប់អ្នក ហើយដាក់វា ជាការបញ្ជូនត នៅក្រោមសញ្ញាសមរម្យ
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #All- ទាំងអស់
អ្នកលេងទាំងអស់នឹងត្រូវអង្គុយជារង្វង់ ហើយម្នាក់ៗនឹងត្រូវជ្រើសរើសធ្វើសញ្ញាមួយក្នុងចំណោមសញ្ញាបីដែលមានដូចជា សញ្ញា hunga សញ្ញា tchhh ឬសញ្ញាដំបូល ដើម្បីជាសញ្ញាធ្វើកាន់អ្នកលេងម្នាក់ទៀតដែលអង្គុយក្បែរ។
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ប្រើប្រាស់វត្ថុដែលបានផ្តល់ឱ្យ ដោយប្រើខុសគ្នាទាំងស្រុងពីអ្វីដែលវាត្រូវបានរចនាឡើង។ បន្ទាប់មក ចាំបាច់ត្រូវធ្វើត្រាប់តាមវត្ថុនេះ ដើម្បីឱ្យអ្នកដទៃទាយវា។ នៅទីនេះវាជាខ្មៅដៃ ប៉ុន្តែអ្នកអាចជ្រើសរើសវត្ថុផ្សេងទៀតយកប្រើប្រាស់បាន។
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #Quiet game #icebreaker
ស្វែងយល់